collisionsystem.h
来自「vc++ 飞机游戏1,是一种好玩的游戏,初学程序设计,这是个好开始!」· C头文件 代码 · 共 19 行
H
19 行
#ifndef COLLISION_SYSTEM_H
#define COLLISION_SYSTEM_H
class CollisionSystem
{
Player *pPlayer;// 玩家对象指针
EnermySystem *pEnermySystem;// 敌机系统对象指针
BulletSystem *pPlayerBulletSystem, *pEnermyBulletSystem;// 玩家子弹系统对象指针,敌方子弹系统对象指针
void CollisionSystem::CheckForCollision(Enermy *pFighterPlane, Bullet *pBullet);
void CollisionSystem::CheckForCollision(Player *pFighterPlane, Bullet *pBullet);
void CollisionSystem::CheckForCollision(Player *pPlayer, Enermy *pEnermy);
// 三个实现碰撞检测的重载函数
public:
CollisionSystem(GameWorld *pgw);
void Update(); // 刷新,检测所有碰撞
};
#endif
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