📄 thread~2.cpp
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// ThreadExpDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "ThreadExp.h"
#include "ThreadExpDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
static HWND hW;
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CThreadExpDlg 对话框
CThreadExpDlg::CThreadExpDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CThreadExpDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CThreadExpDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_PROGRESS, m_Pro);
DDX_Control(pDX, IDC_START, m_Start);
DDX_Control(pDX, IDC_END, m_End);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CThreadExpDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_START, OnBnClickedStart)
ON_BN_CLICKED(IDC_END, OnBnClickedEnd)
ON_BN_CLICKED(IDC_EXIT, OnBnClickedExit)
ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()
// CThreadExpDlg 消息处理程序
BOOL CThreadExpDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO:在此添加额外的初始化代码
//获取对话框窗口句柄
hW=GetSafeHwnd();
//初始化进度条控件
m_Pro.SetRange(0,100);
m_Pro.SetPos (0);
//使用于结束线程的按钮无效
m_End.EnableWindow(FALSE);
//使事件对象处于无信号状态
g_End.ResetEvent();
return TRUE; // 除非设置了控件的焦点,否则返回 TRUE
}
void CThreadExpDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CThreadExpDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。
HCURSOR CThreadExpDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CThreadExpDlg::OnBnClickedStart()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//启动线程
AfxBeginThread(Cal,GetSafeHwnd());
//启动定时器,使进度条每隔500毫秒更新一次
SetTimer(1,500,NULL);
//使【开始】按钮无效,同时使【结束】按钮有效
m_Start.EnableWindow(FALSE);
m_End.EnableWindow(TRUE);
}
void CThreadExpDlg::OnBnClickedEnd()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//置事件对象为有信号状态
g_End.SetEvent();
//终止计时器
KillTimer(1);
//恢复各个控件状态
m_Pro.SetPos(0);
m_Start.EnableWindow(TRUE);
m_End.EnableWindow(FALSE);
}
void CThreadExpDlg::OnBnClickedExit()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
OnOK();
}
void CThreadExpDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//填充进度条控件
m_Pro.StepIt ();
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
void CThreadExpDlg::OnThreadFinished()
{
AfxMessageBox("来自对话框的报告:线程结束了!");
}
static UINT Cal(LPVOID pPar)
{
int i;
CString str;
//进行1e100次循环,每次都更新对话框中的编辑框控件
for(i=0;i<1e100;i++)
{
str.Format("第%d次循环",i);
//延时100毫秒
::Sleep(100);
::SetDlgItemText(hW,
IDC_NUMBERS,
str);
//一旦事件对象处于有信号状态(用户按下【结束】按钮),立即终止线程。
if(
::WaitForSingleObject(g_End,0)==WAIT_OBJECT_0
)
{
break;
}
}
//线程终止前通知对话框线程结束了
AfxMessageBox("线程结束!");
return 0;
}
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