sdl教程.txt

来自「用sdl开发小型游戏的」· 文本 代码 · 共 20 行 · 第 1/3 页

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第一章 基础
初始化
SDL由八个子系统组成——音频、CDROM、事件处理、文件I/O、游戏杆、线程、记时器和视频。使用前必须调用SDL_Init或SDL_InitSubSystem初始化。SDL_Init必须早于其他所有SDL调用,它将自动初始化事件处理、文件I/O和线程子系统,并根据参数选择启动其他子系统。例如,初始化缺省和视频子系统:

SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
初始化缺省、视频和记时器子系统:

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