📄 seqstack1.h
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#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define Stack_Size 50
#define StackElementType char
/*顺序栈*/
typedef struct
{
StackElementType elem[Stack_Size]; /*用来存放栈中元素的一维数组*/
int top; /*用来存放栈顶元素的下标,top为-1表示空栈*/
}SeqStack;
/*初始化*/
void InitStack(SeqStack *S)
{
/*构造一个空栈S*/
S->top = -1;
}
/*判栈空*/
int IsEmpty(SeqStack *S) /*判断栈S为空栈时返回值为真,反之为假*/
{
return(S->top==-1?TRUE:FALSE);
}
/*判栈满*/
int IsFull(SeqStack *S) /*判断栈S为满栈时返回值为真,反之为假*/
{
return(S->top==Stack_Size-1?TRUE:FALSE);
}
int Push(SeqStack *S,StackElementType x)
{
if(S->top==Stack_Size-1)
return(FALSE); /*栈已满*/
S->top++;
S->elem[S->top] = x;
return(TRUE);
}
int Pop(SeqStack *S,StackElementType *x)
{
/* 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中 */
if(S->top == -1) /*栈为空*/
return(FALSE);
else
{
*x = S->elem[S->top];
S->top--; /* 修改栈顶指针 */
return(TRUE);
}
}
/*取栈顶元素。*/
int GetTop(SeqStack *S,StackElementType *x)
{
/* 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中,但栈顶指针保持不变 */
if(S->top == -1) /*栈为空*/
return(FALSE);
else
{
*x = S->elem[S->top];
return(TRUE);
}
}
/*进行匹配*/
int Match(char ch,char str)
{
if(ch=='(' && str==')')
{
return TRUE;
}
else if(ch=='[' && str==']')
{
return TRUE;
}
else if(ch=='{' && str=='}')
{
return TRUE;
}
else
return FALSE;
}
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