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📄 lcd_drv.c

📁 这是一个用于嵌入式用ep7312驱动源码
💻 C
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/slab.h>
#include <asm/fcntl.h>
#include <asm/unistd.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/uaccess.h>

#include "ep7312_sys.h"
#include "lcd_struct.h"

// ioctl 命令ID
#define LCD_Clear			0

#define LCD_Draw_Pixel		1
#define LCD_Draw_VLine		2
#define LCD_Draw_HLine		3
#define LCD_Draw_Rectangle	4

#define LCD_Write_EN		10
#define LCD_Write_CN		11

#define LCD_Save_SCR		12
#define LCD_Load_SCR		13
#define LCD_Release_SCR		14

// 定义LCD的主设备号
#define DEV_MAJOR			60

// 定义LCD显示模式参数
#define SCR_X				320		/* LCD屏幕宽度 */
#define SCR_Y				240		/* LCD屏幕高度 */
#define BPP					4		/* LCD显示模式 */

// 半字节复制标志
#define LowS				0		/* 取字节低四位标志 */
#define HighS				1		/* 取字节高四位标志 */

// LCD显示缓存的基址
static unsigned char * __lcd_base;

/* 设置LCD寄存器 */
static void setup_lcd(void)
{
	// 禁用LCD设备
	SYSCON1 &= ~0x00001000;
      
	// 设置LCD控制寄存器
	// 显示缓存容量[0:12]	: 320 * 240 * 12 / 128 = 0x1c1f
	// 线长度[13:18]		: 320 / 16 - 1 = 0x13
	// 像素预定标[19:24]	: 0x01
	// AC预定标[25:29]		: 0x13
	// 灰度使能[30]			: = 1, 使用灰度级显示
	// 灰度级模式[31]		: = 1, 4 bpp模式(16灰度级)
	LCDCON = 0xe60f7c1f;

	// 设置调色板颜色寄存器的低位和高位有效字
	PALLSW = 0x76543210;	/* 低位有效字 */
	PALMSW = 0xfedcba98;	/* 高位有效字 */

	// 设置LCD显示缓冲区在系统存储区域的起始位置
	FBADDR = 0xc;

	// 启用LCD设备
	SYSCON1 |= 0x00001000;
	return;
}

// 限制横坐标范围
// 使横坐标在0至SCR_X之间
static int xFormat(int x)
{
	int fx;

	fx = x;
	fx = (fx < 0) ? 0 : fx;
	fx = (fx >= SCR_X) ? (SCR_X - 1) : fx;

	return fx;
}

// 限制纵坐标范围
// 使纵坐标在0至SCR_Y之间
static int yFormat(int y)
{
	int fy;

	fy = y;
	fy = (fy < 0) ? 0 : fy;
	fy = (fy >= SCR_Y) ? (SCR_Y - 1) : fy;

	return fy;
}

// 释放保存屏幕缓冲区
static void lcd_kernel_release_screen(struct save_struct * buffer)
{
	if ((*buffer).save_buf != NULL)
	{
		// 释放缓冲区
		kfree((*buffer).save_buf);
		// 恢复缓冲区初始化设置
		(*buffer).save_buf = NULL;
		(*buffer).save_w = (*buffer).save_h = 0;
	}
}

// 保存屏幕部分区域的内容
static void lcd_kernel_save_screen(int x1, int y1, int x2, int y2, struct save_struct * buffer)
{
	unsigned char * fb_lptr;		/* 每行第一个点的显存地址 */
	unsigned char bufferByte;		/* 临时缓存字节 */
	long buffer_size;				/* 保存屏幕缓冲区的字节数 */
	int factorCount;				/* 每行需要存取的半字节的个数 */
	int sb_sign, fb_sign;			/* 半字节复制标志, = LowS: 复制低四位, = HighS: 复制高四位*/
	int p_sb;						/* 保存屏幕缓冲区指针偏移量 */
	int p_fb;						/* 显示缓冲区指针偏移量 */
	int currLine;					/* 当前行的纵坐标 */
	int tmp, i;

	// 修正保存范围坐标, 使其在屏幕的显示范围之内
	x1 = xFormat(x1);
	x2 = xFormat(x2);
	y1 = yFormat(y1);
	y2 = yFormat(y2);

	// 修正保存范围的横坐标, 使x2值永远大于x1的值
	if (x1 > x2)
	{
		tmp = x1;
		x1 = x2;
		x2 = tmp;
	}

	// 修正保存范围的纵坐标, 使y2值永远大于y1的值
	if (y1 > y2)
	{
		tmp = y1;
		y1 = y2;
		y2 = tmp;
	}

	// 计算新保存的屏幕的宽度和高度
	(*buffer).save_w = x2 - x1 + 1;
	(*buffer).save_h = y2 - y1 + 1;
	// 计算新缓冲区大小
	buffer_size = (*buffer).save_w * (*buffer).save_h * 3 * BPP / 8 + 1;
	// 申请新的屏幕缓冲区
	(*buffer).save_buf = kmalloc(buffer_size, GFP_KERNEL);

	// 初始化保存屏幕半字节复制标志
	sb_sign = LowS;
	// 计算每行中半字节的个数
	factorCount = (*buffer).save_w * 3;
	// 初始化屏幕缓冲区指针偏移量
	p_sb = 0;

	// 复制显存的内容到保存屏幕缓冲区中
	for (currLine = y1; currLine <= y2; currLine++)
	{
		// 计算当前行第一个点的显存地址
		fb_lptr = __lcd_base + (x1 + currLine * SCR_X) * 3 * BPP / 8;
		// 初始化显存半字节复制标志
		fb_sign = (x1 & 0x1);
		// 初始化显示缓冲区指针偏移量
		p_fb = 0;

		// 复制显存当前行的内容
		for (i = 0; i < factorCount; i++)
		{
			// 临时缓冲字节清零
			bufferByte &= 0x00;

			// 根据显存半字节复制标志, 将显存中当前字节的内容的低四位(或高四位)
			// 复制到临时缓冲字节的低四位中
			if (fb_sign == LowS)
				bufferByte = (fb_lptr[p_fb] & 0x0f);
			else
				bufferByte = (fb_lptr[p_fb] & 0xf0) >> 4;

			// 根据保存屏幕缓冲区半字节复制标志, 
			// 对保存屏幕缓冲区当前字节中相应的四位清零;
			// 如果是要复制高四位的内容, 
			// 还要将临时缓冲字节的低四位内容移到高四位中
			if (sb_sign == HighS)
			{
				(*buffer).save_buf[p_sb] &= 0x0f;
				bufferByte = bufferByte << 4;
			}
			else
				(*buffer).save_buf[p_sb] &= 0xf0;

			// 用临时缓冲字节更新保存屏幕缓冲区的当前字节
			(*buffer).save_buf[p_sb] |= bufferByte;

			// 根据半字节复制标志, 设置相应的指针偏移量
			if (fb_sign == HighS)
				p_fb++;
			if (sb_sign == HighS)
				p_sb++;

			// 更新半字节复制标志
			sb_sign ^= 0x1;			
			fb_sign ^= 0x1;			
		}
	}
}

// 加载屏幕部分区域的内容
static void lcd_kernel_load_screen(int x1, int y1, struct save_struct buffer)
{
	unsigned char * fb_lptr;		/* 每行第一个点的显存地址 */
	unsigned char bufferByte;		/* 临时缓存字节 */
	int factorCount;				/* 每行需要存取的半字节的个数 */
	int sb_sign, fb_sign;			/* 半字节复制标志, = LowS: 复制低四位, = HighS: 复制高四位*/
	int p_sb;						/* 保存屏幕缓冲区指针偏移量 */
	int p_fb;						/* 显示缓冲区指针偏移量 */
	int x2, y2;						/* 加载区域右下角的坐标 */
	int currLine;					/* 当前行的纵坐标 */
	int i;

	// 修正加载范围坐标, 使其在屏幕的显示范围之内
	x1 = xFormat(x1);
	y1 = xFormat(y1);

	// 计算加载范围右下角的坐标
	x2 = x1 + buffer.save_w - 1;
	y2 = y1 + buffer.save_h - 1;

	// 如果加载范围超出屏幕的显示范围
	// 则不作任何操作返回
	if (x2 >= SCR_X || y2 >= SCR_Y)
	{
		printk(KERN_INFO "Load position out of screen boundary!\n");

		return;
	}

	// 如果尚未执行保存屏幕的操作,
	// 则不作任何操作返回
	if (buffer.save_buf == NULL)
	{
		printk(KERN_INFO "No Saved Screen!\n");

		return;
	}

	// 初始化保存屏幕半字节复制标志
	sb_sign = LowS;
	// 计算每行中半字节的个数
	factorCount = buffer.save_w * 3;
	// 初始化屏幕缓冲区指针偏移量
	p_sb = 0;

	// 加载保存屏幕缓冲区的内容到显存中
	for (currLine = y1; currLine <= y2; currLine++)
	{
		// 计算当前行第一个点的显存地址
		fb_lptr = __lcd_base + (x1 + currLine * SCR_X) * 3 * BPP / 8;
		// 初始化显存半字节复制标志
		fb_sign = (x1 & 0x1);
		// 初始化显示缓冲区指针偏移量
		p_fb = 0;

		// 加载当行的内容到显存中
		for (i = 0; i < factorCount; i++)
		{
			// 临时缓冲字节清零
			bufferByte &= 0x00;

			// 根据保存屏幕半字节复制标志, 将保存屏幕缓冲区中
			// 当前字节的内容的低四位(或高四位)
			// 复制到临时缓冲字节的低四位中
			if (sb_sign == LowS)
				bufferByte = (buffer.save_buf[p_sb] & 0x0f);
			else
				bufferByte = (buffer.save_buf[p_sb] & 0xf0) >> 4;

			// 根据显存半字节复制标志, 
			// 对显存当前字节中相应的四位清零;
			// 如果是要复制高四位的内容, 
			// 还要将临时缓冲字节的低四位内容移到高四位中
			if (fb_sign == HighS)
			{
				fb_lptr[p_fb] &= 0x0f;
				bufferByte = bufferByte << 4;
			}
			else
				fb_lptr[p_fb] &= 0xf0;

			// 用临时缓冲字节更新显存内容
			fb_lptr[p_fb] |= bufferByte;


			// 根据半字节复制标志, 设置相应的指针偏移量
			if (fb_sign == HighS)
				p_fb++;
			if (sb_sign == HighS)
				p_sb++;

			// 更新半字节复制标志
			sb_sign ^= 0x1;			
			fb_sign ^= 0x1;	
		}
	}
}

// 绘制一个像素点
static void lcd_kernel_pixel(int x, int y, COLOR color)
{
	unsigned char*	fb_ptr;			/* 更新像素点对应的显存地址 */
	COLOR pure_color = 0x0000;		/* 更新颜色信息 */

	// 如果坐标越界则不做任何操作, 直接返回
	if ( x < 0 || x >= SCR_X|| y < 0 || y >= SCR_Y)
	{
		return;
	}

	// 计算当前点对应的显存地址
	fb_ptr = __lcd_base + (x + y * SCR_X) * 3 * BPP / 8;

	// 更新像素点的颜色信息
	// 处理x坐标为奇数的情况
	if (x & 0x1)
	{
		pure_color = (color & 0x000f) << 4;		/* 设置新的红色信息 */
		*fb_ptr &= 0x0f;						/* 保留当前字节中原有的其它像素点的直 */
		*fb_ptr |= pure_color;					/* 更新红色信息 */
		
		pure_color = (color & 0x0ff0) >> 4;		/* 设置新的绿色和蓝色信息 */
		*(fb_ptr + 1) = 0xff & pure_color;		/* 更新绿色和蓝色信息 */
	}
	// 处理x坐标为偶数的情况
	else 
	{
		pure_color = color & 0x00ff;			/* 设置新的红色和绿色信息 */
		*fb_ptr = 0xff & pure_color;			/* 更新红色和绿色信息*/

		pure_color = ( color & 0x0f00 ) >> 8;	/* 设置新的蓝色信息 */
		*(fb_ptr + 1) &= 0xf0;					/* 保留当前字节中原有的其它像素点的直 */
		*(fb_ptr + 1) |= pure_color;			/* 更新蓝色信息*/
	}

	return;
}

// 绘制一条垂直直线
static void lcd_kernel_vline(int x, int y1, int y2, COLOR color)
{
	int tmp; 
	int i = 0;
			  
	// 如果起始点的y坐标大于终止点的y坐标, 则交换起始点和终止点
	if (y1 > y2)
	{
		tmp = y1;
		y1 = y2;
		y2 = tmp;
	}

	// 计算两点的垂直距离
	tmp = y2 - y1;

	// 用点组成垂直的直线
	for (i = 0; i <= tmp; i++ )
	{ 
		lcd_kernel_pixel(x, y1 + i,color);
	}

	return;
}

// 绘制一条水平直线
static void lcd_kernel_hline(int x1, int x2, int y, COLOR color)
{       
	int tmp;
	int i = 0;

	// 如果起始点的x坐标大于终止点的x坐标, 则交换起始点和终止点
	if (x1 > x2)
	{
		tmp = x1;
		x1 = x2;
		x2 = tmp;
	}

	// 计算两点的水平距离
	tmp = x2 - x1;

	// 用点组成水平的直线
	for (i = 0; i <= tmp; i++ )
	{
		lcd_kernel_pixel(x1 + i, y, color);
	}

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