📄 gameroom.h
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//begin <:
#ifndef __CRASY__GAMEROOM__
#define __CRASY__GAMEROOM__
#include "global.h"
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
class CGameRoom
{
protected:
int room_num;
public:
virtual bool AddUser(unsigned int UserID)=0; //加入一个用户。
virtual bool DeleteUser(unsigned int UserID)=0;//删除一个用户。
bool SetRoomNum(int RoomNum);//设定游戏室编号
int GetRoomNum( );//返回游戏室编号。
virtual bool IsReady( )=0;//是否可以开始游戏。
virtual bool Restart( )=0;//重新开始游戏。
virtual const char* GetGameInfo()=0;//返回游戏信息
virtual unsigned int GetWinnerID()=0;//返回胜利者的ID
virtual unsigned int GetCoplayerID(unsigned int UserID)=0;//返回对手的ID
virtual unsigned int GetNextPlayerID()=0;//返回下一个轮到的游戏者的ID
virtual bool IsUserIn(unsigned int UserID)=0;//判断用户是不是在游戏室里。
virtual GAMERESULT UserPlay(ACTION action)=0;//处理一个用户动作,返回该动作的结果。
};
#endif
//end :>
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