📄 estimatepai.cpp
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#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <math.h>
using namespace std;
//设地板宽度为10,针长为地板宽度的一半5 简单了点,主要看看行不行??
//试了一下改进的算法,取针长等于地板宽度看是否可以提高效率???
int main()
{
double a[5] = { 0.0, 10.0, 20.0, 30.0, 40.0 }; //用数组a来描述地板,每个数组元素为地板缝隙的Y值,设有5条缝隙
double x, y0, y1, pi = 0; // x为针与缝隙的角度(0-180)度,y0为针的一个起始端点,y1为末端点,Pi为所求值
double n, k=0; //n为落下针的数目,k为落下针与缝隙相交的数目
cout << "\n输入丢针的次数: ";
cin >> n;
srand( time(NULL) );
for(int i=0; i<n; i++)
{
y0 = (rand() / (RAND_MAX + 1.0)) * 40; //生成一个0-40的随机数赋给y0
x = (rand() / (RAND_MAX + 1.0)) * 3.14; //生成一个0-180度的随机值给X
y1 = y0 + 10 * sin(x); //求出末端点的y值
//y1 = y0 + 5 * sin(x);
for(int j=0; j<5; j++)
{
if(y0 <= a[j] && y1 >= a[j]) //通过比较确定针是否与缝隙相交
k++;
else
;
}
}
pi = (2 * n) / k;
//pi = n / k;
cout << "\npi=" << pi;
return 0;
}
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