📄 pause.cs
字号:
using System;
using DiamondPet.UserLayer;
namespace DiamondPet.LogicLayer.GameStateRunLogic.Pause
{
/// <summary>
/// Pause 的摘要说明。
/// 崭停
/// </summary>
public class Pause : RunningState
{
public RunningState returnState;
public Pause()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
public Pause(RunStateManager r) : base(r)
{}
}
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -