⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 lapi.cpp

📁 这个是symbian下的一个蛮庞大的3D游戏源代码!对于学习3D开发的人有很大的帮助!
💻 CPP
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
/*
** $Id: lapi.cpp,v 1.1.1.1 2006/02/20 15:43:37 kajala Exp $
** Lua API
** See Copyright Notice in lua.h
*/


#include <assert.h>
#include <string.h>

#define lapi_c

#include "lua.h"

#include "lapi.h"
#include "ldebug.h"
#include "ldo.h"
#include "lfunc.h"
#include "lgc.h"
#include "lmem.h"
#include "lobject.h"
#include "lstate.h"
#include "lstring.h"
#include "ltable.h"
#include "ltm.h"
#include "lundump.h"
#include "lvm.h"


const char lua_ident[] =
  "$Lua: " LUA_VERSION " " LUA_COPYRIGHT " $\n"
  "$Authors: " LUA_AUTHORS " $\n"
  "$URL: www.lua.org $\n";



#ifndef api_check
#define api_check(L, o)		/*{ assert(o); }*/
#endif

#define api_checknelems(L, n)	api_check(L, (n) <= (L->top - L->base))

#define api_incr_top(L)   {api_check(L, L->top < L->ci->top); L->top++;}




static TObject *negindex (lua_State *L, int idx) {
  if (idx > LUA_REGISTRYINDEX) {
    api_check(L, idx != 0 && -idx <= L->top - L->base);
    return L->top+idx;
  }
  else switch (idx) {  /* pseudo-indices */
    case LUA_REGISTRYINDEX: return registry(L);
    case LUA_GLOBALSINDEX: return gt(L);
    default: {
      TObject *func = (L->base - 1);
      idx = LUA_GLOBALSINDEX - idx;
      lua_assert(iscfunction(func));
      return (idx <= clvalue(func)->c.nupvalues)
                ? &clvalue(func)->c.upvalue[idx-1]
                : 0;
    }
  }
}


static TObject *luaA_index (lua_State *L, int idx) {
  if (idx > 0) {
    api_check(L, idx <= L->top - L->base);
    return L->base + idx - 1;
  }
  else {
    TObject *o = negindex(L, idx);
    api_check(L, o != 0);
    return o;
  }
}


static TObject *luaA_indexAcceptable (lua_State *L, int idx) {
  if (idx > 0) {
    TObject *o = L->base+(idx-1);
    api_check(L, idx <= L->stack_last - L->base);
    if (o >= L->top) return 0;
    else return o;
  }
  else
    return negindex(L, idx);
}


void luaA_pushobject (lua_State *L, const TObject *o) {
  setobj2s(L->top, o);
  incr_top(L);
}


LUA_API int lua_checkstack (lua_State *L, int size) {
  int res;
  lua_lock(L);
  if ((L->top - L->base + size) > LUA_MAXCSTACK)
    res = 0;  /* stack overflow */
  else {
    luaD_checkstack(L, size);
    if (L->ci->top < L->top + size)
      L->ci->top = L->top + size;
    res = 1;
  }
  lua_unlock(L);
  return res;
}


LUA_API void lua_xmove (lua_State *from, lua_State *to, int n) {
  int i;
  lua_lock(to);
  api_checknelems(from, n);
  from->top -= n;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    setobj2s(to->top, from->top + i);
    api_incr_top(to);
  }
  lua_unlock(to);
}


LUA_API lua_CFunction lua_atpanic (lua_State *L, lua_CFunction panicf) {
  lua_CFunction old;
  lua_lock(L);
  old = G(L)->panic;
  G(L)->panic = panicf;
  lua_unlock(L);
  return old;
}


LUA_API lua_State *lua_newthread (lua_State *L) {
  lua_State *L1;
  lua_lock(L);
  luaC_checkGC(L);
  L1 = luaE_newthread(L);
  setthvalue(L->top, L1);
  api_incr_top(L);
  lua_unlock(L);
  lua_userstateopen(L1);
  return L1;
}



/*
** basic stack manipulation
*/


LUA_API int lua_gettop (lua_State *L) {
  return (L->top - L->base);
}


LUA_API void lua_settop (lua_State *L, int idx) {
  lua_lock(L);
  if (idx >= 0) {
    api_check(L, idx <= L->stack_last - L->base);
    while (L->top < L->base + idx)
      setnilvalue(L->top++);
    L->top = L->base + idx;
  }
  else {
    api_check(L, -(idx+1) <= (L->top - L->base));
    L->top += idx+1;  /* `subtract' index (index is negative) */
  }
  lua_unlock(L);
}


LUA_API void lua_remove (lua_State *L, int idx) {
  StkId p;
  lua_lock(L);
  p = luaA_index(L, idx);
  while (++p < L->top) setobjs2s(p-1, p);
  L->top--;
  lua_unlock(L);
}


LUA_API void lua_insert (lua_State *L, int idx) {
  StkId p;
  StkId q;
  lua_lock(L);
  p = luaA_index(L, idx);
  for (q = L->top; q>p; q--) setobjs2s(q, q-1);
  setobjs2s(p, L->top);
  lua_unlock(L);
}


LUA_API void lua_replace (lua_State *L, int idx) {
  lua_lock(L);
  api_checknelems(L, 1);
  setobj(luaA_index(L, idx), L->top - 1);  /* write barrier */
  L->top--;
  lua_unlock(L);
}


LUA_API void lua_pushvalue (lua_State *L, int idx) {
  lua_lock(L);
  setobj2s(L->top, luaA_index(L, idx));
  api_incr_top(L);
  lua_unlock(L);
}



/*
** access functions (stack -> C)
*/


LUA_API int lua_type (lua_State *L, int idx) {
  StkId o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  return (o == 0) ? LUA_TNONE : ttype(o);
}


LUA_API const char *lua_typename (lua_State *L, int t) {
  UNUSED(L);
  return (t == LUA_TNONE) ? "no value" : luaT_typenames[t];
}


LUA_API int lua_iscfunction (lua_State *L, int idx) {
  StkId o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  return (o == 0) ? 0 : iscfunction(o);
}


LUA_API int lua_isnumber (lua_State *L, int idx) {
  TObject n;
  const TObject *o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  return (o != 0 && tonumber(o, &n));
}


LUA_API int lua_isstring (lua_State *L, int idx) {
  int t = lua_type(L, idx);
  return (t == LUA_TSTRING || t == LUA_TNUMBER);
}


LUA_API int lua_isuserdata (lua_State *L, int idx) {
  const TObject *o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  return (o != 0 && (ttisuserdata(o) || ttislightuserdata(o)));
}


LUA_API int lua_rawequal (lua_State *L, int index1, int index2) {
  StkId o1 = luaA_indexAcceptable(L, index1);
  StkId o2 = luaA_indexAcceptable(L, index2);
  return (o1 == 0 || o2 == 0) ? 0  /* index out of range */
                                    : luaO_rawequalObj(o1, o2);
}


LUA_API int lua_equal (lua_State *L, int index1, int index2) {
  StkId o1, o2;
  int i;
  lua_lock(L);  /* may call tag method */
  o1 = luaA_indexAcceptable(L, index1);
  o2 = luaA_indexAcceptable(L, index2);
  i = (o1 == 0 || o2 == 0) ? 0  /* index out of range */
                                 : equalobj(L, o1, o2);
  lua_unlock(L);
  return i;
}


LUA_API int lua_lessthan (lua_State *L, int index1, int index2) {
  StkId o1, o2;
  int i;
  lua_lock(L);  /* may call tag method */
  o1 = luaA_indexAcceptable(L, index1);
  o2 = luaA_indexAcceptable(L, index2);
  i = (o1 == 0 || o2 == 0) ? 0  /* index out-of-range */
                                 : luaV_lessthan(L, o1, o2);
  lua_unlock(L);
  return i;
}



LUA_API lua_Number lua_tonumber (lua_State *L, int idx) {
  TObject n;
  const TObject *o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  if (o != 0 && tonumber(o, &n))
    return nvalue(o);
  else
    return 0;
}


LUA_API int lua_toboolean (lua_State *L, int idx) {
  const TObject *o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  return (o != 0) && !l_isfalse(o);
}


LUA_API const char *lua_tostring (lua_State *L, int idx) {
  StkId o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  if (o == 0)
    return 0;
  else if (ttisstring(o))
    return svalue(o);
  else {
    const char *s;
    lua_lock(L);  /* `luaV_tostring' may create a new string */
    s = (luaV_tostring(L, o) ? svalue(o) : 0);
    luaC_checkGC(L);
    lua_unlock(L);
    return s;
  }
}


LUA_API size_t lua_strlen (lua_State *L, int idx) {
  StkId o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  if (o == 0)
    return 0;
  else if (ttisstring(o))
    return tsvalue(o)->tsv.len;
  else {
    size_t l;
    lua_lock(L);  /* `luaV_tostring' may create a new string */
    l = (luaV_tostring(L, o) ? tsvalue(o)->tsv.len : 0);
    lua_unlock(L);
    return l;
  }
}


LUA_API lua_CFunction lua_tocfunction (lua_State *L, int idx) {
  StkId o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  return (o == 0 || !iscfunction(o)) ? 0 : clvalue(o)->c.f;
}


LUA_API void *lua_touserdata (lua_State *L, int idx) {
  StkId o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  if (o == 0) return 0;
  switch (ttype(o)) {
    case LUA_TUSERDATA: return (uvalue(o) + 1);
    case LUA_TLIGHTUSERDATA: return pvalue(o);
    default: return 0;
  }
}


LUA_API lua_State *lua_tothread (lua_State *L, int idx) {
  StkId o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  return (o == 0 || !ttisthread(o)) ? 0 : thvalue(o);
}


LUA_API const void *lua_topointer (lua_State *L, int idx) {
  StkId o = luaA_indexAcceptable(L, idx);
  if (o == 0) return 0;
  else {
    switch (ttype(o)) {
      case LUA_TTABLE: return hvalue(o);
      case LUA_TFUNCTION: return clvalue(o);
      case LUA_TTHREAD: return thvalue(o);
      case LUA_TUSERDATA:
      case LUA_TLIGHTUSERDATA:
        return lua_touserdata(L, idx);
      default: return 0;
    }
  }
}



/*
** push functions (C -> stack)
*/


LUA_API void lua_pushnil (lua_State *L) {
  lua_lock(L);
  setnilvalue(L->top);
  api_incr_top(L);
  lua_unlock(L);
}


LUA_API void lua_pushnumber (lua_State *L, lua_Number n) {
  lua_lock(L);
  setnvalue(L->top, n);
  api_incr_top(L);
  lua_unlock(L);
}


LUA_API void lua_pushlstring (lua_State *L, const char *s, size_t len) {
  lua_lock(L);
  luaC_checkGC(L);
  setsvalue2s(L->top, luaS_newlstr(L, s, len));
  api_incr_top(L);
  lua_unlock(L);
}


LUA_API void lua_pushstring (lua_State *L, const char *s) {
  if (s == 0)
    lua_pushnil(L);
  else
    lua_pushlstring(L, s, strlen(s));
}


LUA_API const char *lua_pushvfstring (lua_State *L, const char *fmt,
                                      va_list argp) {
  const char *ret;
  lua_lock(L);
  luaC_checkGC(L);
  ret = luaO_pushvfstring(L, fmt, argp);
  lua_unlock(L);
  return ret;
}


LUA_API const char *lua_pushfstring (lua_State *L, const char *fmt, ...) {
  const char *ret;
  va_list argp;
  lua_lock(L);
  luaC_checkGC(L);
  va_start(argp, fmt);
  ret = luaO_pushvfstring(L, fmt, argp);
  va_end(argp);
  lua_unlock(L);
  return ret;
}


LUA_API void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n) {
  Closure *cl;
  lua_lock(L);
  luaC_checkGC(L);
  api_checknelems(L, n);
  cl = luaF_newCclosure(L, n);
  cl->c.f = fn;
  L->top -= n;
  while (n--)
    setobj2n(&cl->c.upvalue[n], L->top+n);
  setclvalue(L->top, cl);
  api_incr_top(L);
  lua_unlock(L);
}


LUA_API void lua_pushboolean (lua_State *L, int b) {

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -