⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 linelist2.h

📁 C++描述的数据结构内容,在C++builder的环境中运行,这是第一部分
💻 H
字号:
//线性表的类定义linelist2.h
#include<iostream.h>
#include<iomanip.h>
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<conio.h>

#define EQUAL 1
#define OVERFLOW -1
#define LIST_INIT_SIZE 30
#define LISTINCREMENT 10

typedef struct STU{
  char name[10];
  char stuno[8];
  int age;
  int score;
}ElemType;
//线性表的动态分配顺序存储结构 
class List{
 private:
 ElemType *elem;//存储空间基址
 int length;   //当前长度
 int listsize;
//当前分配的存储容量以一数据元素存储长度为单位
 public:
  //初始化顺序表
  void init(List *);
  //删除顺序表
  void DestroyList(List &L) {free(&L);}
  //将顺序表置为空表
  void ClearList() {length=0;}
  //判断顺序表是否为空表
  bool ListEmpty()
  {if(length==0) return true;
    else return false;}
   //判断顺序表是否为满
  bool ListFull()
   {return length==listsize;}
  //决定返回表中元素pre_e的前驱
  ElemType PriorElem(ElemType cur_e,ElemType &pre_e);
  // 决定返回表中元素next_e的后继
  ElemType NextElem(ElemType cur_e,ElemType &next_e);
  //删除顺序表中第i 个元素
  bool ListDelete(int,ElemType &e);
  //遍历顺序表
  void ListTraverse();
  //返回顺序表的长度
  int ListLength();
  // 获取顺序表中第i 个元素
  void GetElem(int,ElemType *);
  // 判断顺序表两元素是否相等
  bool EqualList(ElemType *,ElemType *);
  // 判断顺序表两元素是否不等
  bool Less_EqualList(ElemType *,ElemType *);
  //顺序表的查找算法
  bool LocateElem(ElemType,int);
  //更新线性表中的给定元素
  bool UpdateList(ElemType& e,ElemType);
  //顺序表的合并算法
  void MergeList(List *,List *);
  //顺序表的插入算法
  bool ListInsert(int,ElemType);
  //顺序表的联合算法
  void UnionList(List *,List *);
  //对线性表按升序或降序输出
  void printlist(int);
};

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -