📄 mkj.h
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#pragma once
class CMKJ
{
CBitmap *m_bitmap;
bool now; // 控件状态
bool ischange; // 状态改变?
CRect m_rect; // 位置坐标
CPoint m_point; // 控件在源图上的位置
int m_Height; // 控件宽
int m_Width; // 控件高
int sty; // 控件类型代码
int nty; // 控件代码
bool isuse; // 控件是否可用(手动控制)
public:
CMKJ(CBitmap *bitmap);
CMKJ(void);
~CMKJ(void);
void Init(CBitmap* bitmap);
void SetSty(int n); // 设置控件类型代码
void SetNty(int n); // 设置控件代码
void ChangeN(void); // 改变控件状态;
void ChangeN(int m);
int GetN(void); // 获取控件状态
void Drew(CBitmap* bitmap,CDC *dc);//绘制
int ckrect(CPoint point);
int getischange(void); // 是否改变了状态?
void SetUse(int m); //设置控件是否可用
};
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