📄 edata.cpp
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// Edata.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Do_Disk.h"
#include "Edata.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CEdata
CEdata::CEdata()
{
}
CEdata::~CEdata()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CEdata, CEdit)
//{{AFX_MSG_MAP(CEdata)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CEdata message handlers
BOOL CEdata::Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
return CWnd::Create(lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID, pContext);
}
BOOL CEdata::SeNewFont(CFont *font)
{
CDC *dc=this->GetDC();
dc->SelectObject(font);
return TRUE;
}
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