📄 linux网络编程--2. 初等网络函数介绍(tcp).html
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</tr><td align=center><table border="0" width="80%" cellspacing="0" cellpadding="0" align=center><tr><td valign=top><font color=#cccccc> Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络程序通过socket和其它几个函数的调用,会返回一个 通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件的描述符来操作,这就是linux的设备无关性的 好处.我们可以通过向描述符读写操作实现网络之间的数据交流.
<br>
<br>2.1 socket
<br>int socket(int domain, int type,int protocol)
<br>
<br> domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程 主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为glibc是posix的实现 所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的).
<br>
<br> type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM表明我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.
<br>
<br> protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了 socket为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况.
<br>
<br>
<br>2.2 bind
<br>int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
<br>
<br> sockfd:是由socket调用返回的文件描述符.
<br>
<br> addrlen:是sockaddr结构的长度.
<br>
<br> my_addr:是一个指向sockaddr的指针. 在<linux/socket.h>中有 sockaddr的定义
<br>
<br> struct sockaddr{
<br> unisgned short as_family;
<br> char sa_data[14];
<br> };
<br>
<br> 不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在<linux/in.h>中有sockaddr_in的定义
<br> struct sockaddr_in{
<br> unsigned short sin_family;
<br> unsigned short int sin_port;
<br> struct in_addr sin_addr;
<br> unsigned char sin_zero[8];
<br>
<br> 我们主要使用Internet所以sin_family一般为AF_INET,sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以 和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的. bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和socket一样
<br>
<br>2.3 listen
<br>int listen(int sockfd,int backlog)
<br>
<br>sockfd:是bind后的文件描述符.
<br>
<br>backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度. listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.
<br>
<br>
<br>2.4 accept
<br>int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)
<br>
<br>sockfd:是listen后的文件描述符.
<br>
<br>addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen和accept是服务器端用的函数,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个 客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1
<br>
<br>
<br>2.5 connect
<br>int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
<br>
<br>sockfd:socket返回的文件描述符.
<br>
<br>serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址
<br>
<br>addrlen:serv_addr的长度
<br>
<br>connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符 失败时返回-1.
<br>
<br>
<br>2.6 实例
<br>
<br>服务器端程序
<br>
<br>
<br>/******* 服务器程序 (server.c) ************/
<br>#include <stdlib.h>
<br>#include <stdio.h>
<br>#include <errno.h>
<br>#include <string.h>
<br>#include <netdb.h>
<br>#include <sys/types.h>
<br>#include <netinet/in.h>
<br>#include <sys/socket.h>
<br>
<br>int main(int argc, char *argv[])
<br>{
<br> int sockfd,new_fd;
<br> struct sockaddr_in server_addr;
<br> struct sockaddr_in client_addr;
<br> int sin_size,portnumber;
<br> char hello[]="Hello! Are You Fine?\n";
<br>
<br> if(argc!=2)
<br> {
<br> fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
<br> exit(1);
<br> }
<br>
<br> if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)
<br> {
<br> fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
<br> exit(1);
<br> }
<br>
<br>/* 服务器端开始建立socket描述符 */
<br> if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
<br> {
<br> fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
<br> exit(1);
<br> }
<br>
<br>/* 服务器端填充 sockaddr结构 */
<br> bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
<br> server_addr.sin_family=AF_INET;
<br> server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
<br> server_addr.sin_port=htons(portnumber);
<br>
<br>/* 捆绑sockfd描述符 */
<br> if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
<br> {
<br> fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
<br> exit(1);
<br> }
<br>
<br>/* 监听sockfd描述符 */
<br> if(listen(sockfd,5)==-1)
<br> {
<br> fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
<br> exit(1);
<br> }
<br>
<br> while(1)
<br> {
<br> /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
<br> sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
<br> if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
<br> {
<br> fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
<br> exit(1);
<br> }
<br>
<br> fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",
<br> inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
<br> if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1)
<br> {
<br> fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));
<br> exit(1);
<br> }
<br>/* 这个通讯已经结束 */
<br> close(new_fd);
<br>/* 循环下一个 */
<br> }
<br> close(sockfd);
<br> exit(0);
<br>}
<br>
<br>
<br>客户端程序
<br>
<br>/******* 客户端程序 client.c ************/
<br>#include <stdlib.h>
<br>#include <stdio.h>
<br>#include <errno.h>
<br>#include <string.h>
<br>#include <netdb.h>
<br>#include <sys/types.h>
<br>#include <netinet/in.h>
<br>#include <sys/socket.h>
<br>
<br>int main(int argc, char *argv[])
<br>{
<br> int sockfd;
<br> char buffer[1024];
<br> struct sockaddr_in server_addr;
<br> struct hostent *host;
<br> int portnumber,nbytes;
<br>
<br> if(argc!=3)
<br> {
<br> fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
<br> exit(1);
<br> }
<br>
<br> if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
<br> {
<br> fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
<br> exit(1);
<br> }
<br>
<br> if((portnumber=atoi(argv[2]))<0)
<br> {
<br> fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
<br> exit(1);
<br> }
<br>
<br>/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */
<br> if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
<br> {
<br> fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
<br> exit(1);
<br> }
<br>
<br>/* 客户程序填充服务端的资料 */
<br> bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
<br> server_addr.sin_family=AF_INET;
<br> server_addr.sin_port=htons(portnumber);
<br> server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);
<br>
<br>/* 客户程序发起连接请求 */
<br> if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
<br>{
<br> fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
<br> exit(1);
<br>}
<br>
<br>/* 连接成功了 */
<br>if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1)
<br>{
<br> fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
<br> exit(1);
<br> }
<br> buffer[nbytes]='\0';
<br> printf("I have received:%s\n",buffer);
<br>/* 结束通讯 */
<br> close(sockfd);
<br> exit(0);
<br>}
<br>
<br>
<br>MakeFile
<br>这里我们使用GNU 的make实用程序来编译. 关于make的详细说明见 Make 使用介绍
<br>
<br>######### Makefile ###########
<br>all:server client
<br>server:server.c
<br> gcc $^ -o $@
<br>client:client.c
<br> gcc $^ -o $@
<br>
<br>运行make后会产生两个程序server(服务器端)和client(客户端) 先运行./server portnumber& (portnumber随便取一个大于1204且不在/etc/services中出现的号码 就用8888好了),然后运行 ./client localhost 8888 看看有什么结果. (你也可以用telnet和netstat试一试.) 上面是一个最简单的网络程序,不过是不是也有点烦.上面有许多函数我们还没有解释. 我会在下一章进行的详细的说明.
<br>
<br>
<br>2.7 总结
<br>总的来说网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.它们的建立步骤一般是:
<br>
<br>服务器端
<br>socket-->bind-->listen-->accept
<br>
<br>客户端
<br>socket-->connect
<br></font></td></tr><tr><td><hr></td></tr><form method=post action=/cgi-bin/find.cgi><tr><td><b>相关文章</b> 关键词 <input type=text name=key value='Linux网络编程'> <input type=submit value=搜索></td></tr></form><tr><td><a href=/a4/b7/20010508/111655.html>Linux网络编程--1. Linux网络知识介绍</a> <small>(2001-05-08 11:16:55)</small></font><br></td></tr><tr><td> </td></tr></table></td></tr><tr> <td width="100%" height="2" colspan="5" bgcolor="#D09F0D"><img src="/images/c.gif" width=1 height=1></td> </tr><tr> <td width="100%" height="40" colspan="5" valign=top><p align="center"><font color=#ffffff>© 樊强制作 欢迎分享 2001 </font></p></td> </tr></table></center></div><img src="/cgi-bin/pagehit.cgi?filename=a4/b7/20010508/111934.html" width=1 height=1></body></html>
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