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📄 pictureinput.cpp

📁 此文件实现了在数据库中存储图形文件的方法
💻 CPP
字号:
// ******************************************************************************************************
//开发人员:ck
//开发日期:2006.5.18
//功能:将模型的图片和数据分别存入数据库中的相应字段中
//********************************************************************************************************
#include "picture.h"
void COneDlg::OnButton1()   //-----------jpg存入库并显示-------------
{	
	CFile f;
	CString  FilePathName;
	CFileException e;	
	CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,0,"jpg Files (*.jpg)|*.jpg||",this);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框
	if(dlg.DoModal()==IDOK)
	{
		FilePathName=dlg.GetPathName();	
		if(m_Pic.m_IPicture != NULL) m_Pic.FreePictureData(); // Important - Avoid Leaks...	
		if(f.Open(FilePathName, CFile::modeRead | CFile::typeBinary, &e)) //打开了一个jpg文件
		{			
		int nSize = f.GetLength();          //先得到jpg文件长度
		BYTE * pBuffer = new BYTE [nSize];  //按文件的大小在堆上申请一块内存		
		if (f.Read(pBuffer, nSize) > 0 )    //把jpg文件读到pBuffer(堆上申请一块内存)
		{  
			BYTE *pBuf = pBuffer;     ///下面这一大段是把pBuffer里的jpg数据放到库中
			VARIANT			varBLOB;
			SAFEARRAY		*psa;
			SAFEARRAYBOUND	rgsabound[1];
			long	lRCnt = m_pRecordset->GetRecordCount();//取得记录个数	
			m_pRecordset->AddNew();  
			lRCnt++;//将编号+1			
			if(pBuf)
			{    
				rgsabound[0].lLbound = 0;
				rgsabound[0].cElements = nSize;
				psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, rgsabound);
				for (long i = 0; i < (long)nSize; i++)
					SafeArrayPutElement (psa, &i, pBuf++);
				varBLOB.vt = VT_ARRAY | VT_UI1;
				varBLOB.parray = psa;
				m_pRecordset->GetFields()->GetItem("mpic")->AppendChunk(varBLOB);
				m_pRecordset->PutCollect(_variant_t("mnum"),_variant_t(lRCnt));
			}
			m_pRecordset->Update();		
			m_Pic.LoadPictureData(pBuffer, nSize);//接作调用函数读pBuffer的jpg数据准备显示
			delete [] pBuffer;     //删掉堆上申请的那一块内存
			pBuf=0;                //以防二次乱用
		}
		f.Close();		
	}	
	CClientDC dc(GetDlgItem(IDC_IMAGE1));        
	m_Pic.UpdateSizeOnDC(&dc); // Get Picture Dimentions In Pixels
	m_Pic.Show(&dc, CRect(0,0,m_Pic.m_Width,m_Pic.m_Height) );//显示出来看看	
	}	
		GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(false);
		GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->EnableWindow(true);
}

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