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使用Java Swing创建一个XML编辑器之二 ★★★★【字体:小 大】
使用Java Swing创建一个XML编辑器之二
作者:佚名 文章来源:赛酷建站 点击数:168 更新时间:2006-8-20
这是本系列的第二篇文章。在上一篇文章中,我们简要地讨论了XML以及为什么一个树形结构适合显示XML、如何处理XML数据、如何使用JTree
Swing 组件以及如何创建一个可重用的能够分析XML文档以及在Jtree显示数据的组件。
在本文中,我们将创建我们的XML编辑器的框架,为了达到这个目的,我们将用到许多Swing组件(包括JsplitPane、JscrollPane、Jbutton和JtextArea组件)。
一、问题的提出与解决
我如何创建一个能够浏览文本和浏览视图的XML文本编辑器呢?创建一个包含Jbutton和JsplitPane的Jframe对象,
然后让JsplitPane对象包含两个JscrollPane对象,一个用于浏览图形(xTree类),另一个用于浏览文本(JtextArea类)。Jbutton用来管理刷新图形浏览的操作。
二、增强Xtree类的功能
在上一篇文章中,我们开发了Xtree类,这是一个可重用的组件,继承于Jtree类并能够把XML数据以图形树的形式显示。我们现在就增强这个类,
通过提供给它一个在显示默认的XML树来We will now enhance that class by providing
it with a default XML
tree to display in the event that an XML file is not supplied
at the command-line. 而且,我们还将添加一些错误处理逻辑以便程序不会因为无效的XML而崩溃。
第一步是创建一个名为buildTree()的方法:
private DefaultTreeModel buildTree( String text )
{
DefaultMutableTreeNode treeNode;
Node newNode;
// 采用DOM根节点并把它转化成为一个Tree模型
newNode = parseXml( text );
if ( newNode != null )
{
treeNode = createTreeNode( newNode );
return new DefaultTreeModel( treeNode );
}
else
return null;
} //结束buildTree()
这个方法取得传入的 XML字符串,分析这个
XML字符串并构造一个可以用来从数据中构造图形树形结构的DefaultTreeModel变量实例。这个功能原来包含在
XTree()构造程序中,但是我们把它拿出来然后把它放进一个单独的方法中,这样我们就有了创建一个默认图形树的伸缩性。这就是我们接下来想做的事。
接下来一步是创建一个叫
buildWelcomeTree()的方法。这个方法一次构建一个DefaultTreeModel变量,而不是通过分析一个现有的XML文字字符串。如果用户没有指定
XML文件就启动这个应用程序,将显示 DefaultTreeModel。见代码段1
代码段1:
private DefaultTreeModel buildWelcomeTree()
{
DefaultMutableTreeNode root;
DefaultMutableTreeNode instructions, openingDoc,
editingDoc, savingDoc;
DefaultMutableTreeNode openingDocText, editingDocText,
savingDocText;
DefaultMutableTreeNode development, addingFeatures,
contactingKyle;
root = new DefaultMutableTreeNode( \"Welcome to XML View
1.0\" );
instructions = new DefaultMutableTreeNode( \"Instructions\"
);
openingDoc = new DefaultMutableTreeNode
( \"Opening XML Documents\" );
openingDocText = new DefaultMutableTreeNode
( \"When invoking the XmlEditor from
the command-line, you must specify the filename.\" );
editingDoc = new DefaultMutableTreeNode
( \"Editing an XML Document\" );
editingDocText = new DefaultMutableTreeNode
( \"XML text in the right hand frame
can be edited directly.
The \\\"refresh\\\" button will rebuild
the JTree in the left frame.\" );
savingDoc = new DefaultMutableTreeNode
( \"Saving an XML Document\" );
savingDocText = new DefaultMutableTreeNode
( \"This iteration of the XmlEditor does
not provide the ability to save your
document. That will come with the
next article.\" );
root.add( instructions );
instructions.add( openingDoc );
instructions.add( editingDoc );
openingDoc.add( openingDocText );
editingDoc.add( editingDocText );
return new DefaultTreeModel( root );
}
接下来的我们需要添加一个新的构造程序来简化默认显示功能,我们将修改主构造程序,这样它就不能接受任何参数,创建一个新的能接收单一的
XML文本字符串的构造程序。这样以来,如果没有 XML文本被显示的话就会创建默认 XTree对象,而如果
XML文本被显示的话将创建一个唯一的 XTree对象。代码段2中给出了两个构造程序。
代码段2:
public XTree( String text ) throws
ParserConfigurationException
{
this();
refresh( text );
}
public XTree() throws ParserConfigurationException
{
super();
getSelectionModel().setSelectionMode(
TreeSelectionModel.SINGLE_TREE_SELECTION );
setShowsRootHandles( true );
setEditable( false );
dbf = DocumentBuilderFactory.newInstance();
dbf.setValidating( false );
db = dbf.newDocumentBuilder();
setModel( buildWelcomeTree() );
}
三、创建 XmlEditor类
XmlEditor类与前面的那篇文章的XTreeTester类有相同的用途,不同之处在于 XmlEditor包括一个
JTextArea,允许你操作文本版XML。之后,你可以点击 “Refresh”按钮并查看 XTree组件中反映出来的变化。
如果直接修改第一篇文章中的代码,你就能节省很多时间,你可以把 XTreeTester.java文件重命名为
XmlEditor.java (不过一定要修改构造程序 )并把它当成模板文件。
要做的第一件事是添加下列 Swing组件:另一个 JScrollPane、 JSplitPane、 JTextArea和
JButton。通过声明所有的这些组件以及其他组件开始(看代码段3)。
代码段3:
private XTree xTree;
private JScrollPane jScroll, jScrollRt;
private JSplitPane splitPane;
private JButton refreshButton;
private WindowListener winClosing;
首先,我们将创建并添加“ Refresh”按钮。这个按钮用来指示这个 XTree组件将使用当前
XML文本来刷新。我们还需要使用一个ActionListener来注册它。(参见代码段 4 )
为了拦截按钮事件,我们需要有这个类还要实现 ActionListener,而且我们还需要创建一个
actionPerformed()方法 (参见代码段 5 )。
代码段4:
refreshButton = new JButton( \"Refresh\" );
refreshButton.setBorder(
BorderFactory.createRaisedBevelBorder() );
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