📄 dlg.cpp
字号:
// Dlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "源程序.h"
#include "Dlg.h"
#include "RainFunction.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlg dialog
CDlg::CDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CDlg)
TipText = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_BUTSure, m_ButSure);
DDX_Control(pDX, IDC_EdtValue, m_EdtValue);
DDX_Text(pDX, IDC_TipText, TipText);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDlg)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTSure, OnBUTSure)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTEXIT, OnButexit)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlg message handlers
void CDlg::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
//CDialog::OnOK();
}
void CDlg::OnCancel()
{
CDialog::OnCancel();
}
void CDlg::OnBUTSure()
{
CString thisValue;
m_EdtValue.GetWindowText(thisValue);
Value=thisValue;
this->OnCancel();
}
void CDlg::OnButexit()
{
this->OnCancel();
}
BOOL CDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
function.CMessage(this,pMsg,&m_EdtValue,&m_ButSure);
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -