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关于我们</td></tr></table><br><table border=0 width=100% height=400 cellspacing=0 cellpadding=0><tr><td width=20% valign=top bgcolor=#dddddd> <table border=0 width=100% cellpadding=0><tr><td width=5%></td><td width=95%><p align=center>Perl 5教程<br><a target=_blank href=http://flamephoenix.126.com>by flamephoenix</a></p><p align=center>目录</p><p align=center>第一部分 Perl语言</p><p><a href=perl1.htm>第一章 概述</a></p><p><a href=perl2.htm>第二章 简单变量</a></p><p><a href=perl3.htm>第三章 操作符</a></p><p><a href=perl4.htm>第四章 列表和数组变量</a></p><p><a href=perl5.htm>第五章 文件读写</a></p><p><a href=perl6.htm>第六章 模式匹配</a></p><p><a href=perl7.htm>第七章 控制结构</a></p><p><a href=perl8.htm>第八章 子程序</a></p><p><a href=perl9.htm>第九章 关联数组(哈希表)</a></p><p><a href=perl10.htm>第十章 格式化输出</a></p><p><a href=perl11.htm>第十一章 文件系统</a></p><p><a href=perl12.htm>第十二章 引用(指针)</a></p><p><a href=perl13.htm>第十三章 面向对象编程</a></p><p><a href=perl14.htm>第十四章 包和模块</a></p><p><a href=func.htm>附录一 函数集</a></p><p align=center>第二部分 Perl的CGI应用</p><p><a href=cgi1.htm>第一章 cgilib例</a></p><p><a href=cgi2.htm>第二章 动态创建图像</a></p><p><a href=cgi3.htm>第三章 计数器的编写方法</a></p><p><a href=cgi4.htm>第四章 Web Server设置</a></p>第五章、...<br></td></tr></table></td><td width=80% valign=top> <table border=0 width=100% cellpadding=0><tr><td width=1%></td><td width=99%><p align=center>附录一 函数集(未定稿)</p><p align=center><a target=_blank href=http://flamephoenix.126.com>by flamephoenix</a></p><a href=#1>一、进程处理函数</a><br> <a href=#1.1>1、进程启动函数</a><br> <a href=#1.2>2、进程终止函数</a><br> <a href=#1.3>3、进程控制函数</a><br> <a href=#1.4>4、其它控制函数</a><br><a href=#2>二、数学函数</a><br><a href=#3>三、字符串处理函数</a><br><a href=#4>四、标量转换函数</a><br><a href=#5>五、数组和列表函数</a><br><a href=#6>六、关联数组函数</a><br><br><a name=1>一、进程处理函数</a><br><br><a name=1.1>1、进程启动函数</a><br><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>eval</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>eval(string)</td></tr><tr><td>解说</td><td>将string看作Perl语句执行。<br>正确执行后,系统变量$@为空串,如果有错误,$@中为错误信息。</td></tr><tr><td>例子</td><td>$print = "print (\"hello,world\\n\");";<br>eval ($print);</td></tr><tr><td>结果输出</td><td>hello, world</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>system</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>system(list)</td></tr><tr><td>解说</td><td>list中第一个元素为程序名,其余为参数。<br>system启动一个进程运行程序并等待其结束,程序结束后错误代码左移八位成为返回值。</td></tr><tr><td>例子</td><td>@proglist = ("echo", "hello,world!");<br>system(@proglist);</td></tr><tr><td>结果输出</td><td>hello, world!</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>fork</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>procid = fork();</td></tr><tr><td>解说</td><td>创建程序的两个拷贝--父进程和子进程--同时运行。子进程返回零,父进程返回非零值,此值为子程序的进程ID号。</td></tr><tr><td>例子</td><td>$retval = fork();<br>if ($retval == 0) {<br> # this is the child process<br> exit; # this terminates the child process<br>} else {<br> # this is the parent process<br>}</td></tr><tr><td>结果输出</td><td>无</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>pipe</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>pipe (infile, outfile);</td></tr><tr><td>解说</td><td>与fork合用,给父进程和子进程提供通信的方式。送到outfile文件变量的信息可以通过infile文件变量读取。步骤:<br>1、调用pipe<br>2、用fork将程序分成父进程和子进程<br>3、一个进程关掉infile,另一个关掉outfile</td></tr><tr><td>例子</td><td>pipe (INPUT, OUTPUT);<br>$retval = fork();<br>if ($retval != 0) {<br> # this is the parent process<br> close (INPUT);<br> print ("Enter a line of input:\n");<br> $line = <STDIN>;<br> print OUTPUT ($line);<br>} else {<br> # this is the child process<br> close (OUTPUT);<br> $line = <INPUT>;<br> print ($line);<br> exit (0);<br>}<br></td></tr><tr><td>结果输出</td><td>$<br>program<br>Enter a line of input:<br>Here is a test line<br>Here is a test line<br>$</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>exec</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>exec (list);</td></tr><tr><td>解说</td><td>与system类似,区别是启动新进程前结束当前程序。常与fork合用,当fork分成两个进程后,子进程用exec启动另一个程序。</td></tr><tr><td>例子</td><td> </td></tr><tr><td>结果输出</td><td> </td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>syscall</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>syscall (list);</td></tr><tr><td>解说</td><td>调用系统函数,list第一个元素是系统调用名,其余为参数。<br>如果参数是数字,就转化成C的整型数(type int)。否则传递字符串的指针。详见UNIX的帮助或Perl文档。<br>使用syscall必须包含文件syscall.pl,即:<br>require ("syscall.ph");</td></tr><tr><td>例子</td><td> </td></tr><tr><td>结果输出</td><td> </td></tr></table></p><a name=1.2>2、进程终止函数<br><br><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>die</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>die (message);</td></tr><tr><td>解说</td><td>终止程序并向STDERR输出错误信息。message可以为字符串或列表。如果最后一个参数不包含换行符,则程序文件名和行号也被输出。</td></tr><tr><td>例子</td><td>die ("Cannot open input file");</td></tr><tr><td>结果输出</td><td>Cannot open input file at myprog line 6.</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>warn</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>warn (message);</td></tr><tr><td>解说</td><td>与die类似,区别是不终止程序。</td></tr><tr><td>例子</td><td>warn("Danger! Danger!\n");</td></tr><tr><td>结果输出</td><td>Danger! Danger!</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>exit</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>exit (retcode);</td></tr><tr><td>解说</td><td>终止程序并指定返回值。</td></tr><tr><td>例子</td><td>exit(2);</td></tr><tr><td>结果输出</td><td>无</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>kill</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>kill (signal, proclist);</td></tr><tr><td>解说</td><td>给一组进程发送信号。<br>signal是发送的数字信号,9为杀掉进程。<br>proclist是进程ID列表。详见kill的UNIX帮助。</td></tr><tr><td>例子</td><td> </td></tr><tr><td>结果输出</td><td> </td></tr></table></p><a name=1.3>3、进程控制函数</a><br><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>sleep</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>sleep (time);</td></tr><tr><td>解说</td><td>将程序暂停一段时间。time是停止的秒数。返回值为实际停止的秒数。</td></tr><tr><td>例子</td><td>sleep (5);</td></tr><tr><td>结果输出</td><td>无</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>wait</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>procid = wait();</td></tr><tr><td>解说</td><td>暂停程序执行,等待子进程终止。<br>不需要参数,返回值为子进程ID,如果没有子进程,返回-1。</td></tr><tr><td>例子</td><td> </td></tr><tr><td>结果输出</td><td> </td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>waitpid</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>waitpid (procid, waitflag);</td></tr><tr><td>解说</td><td>暂停程序执行,等待特定的子进程终止。procid为等待的进程ID</td></tr><tr><td>例子</td><td>$procid = fork();<br>if ($procid == 0) {<br> # this is the child process<br> print ("this line is printed first\n");<br> exit(0);<br>} else {<br> # this is the parent process<br> waitpid ($procid, 0);<br> print ("this line is printed last\n");<br>}</td></tr><tr><td>结果输出</td><td>$ program<br>this line is printed first<br>this line is printed last<br>$</td></tr></table></p><a name=1.4>4、其它控制函数</a><br><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>caller</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>subinfo = caller();</td></tr><tr><td>解说</td><td>返回调用者的程序名和行号,用于Perl Debugger。<br>返回值为三元素的列表:<br>1、调用处的包名<br>2、调用者文件名<br>3、调用处的行号</td></tr><tr><td>例子</td><td> </td></tr><tr><td>结果输出</td><td> </td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>chroot</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>chroot (dir);</td></tr><tr><td>解说</td><td>改变程序的根目录,详见chroot帮助。</td></tr><tr><td>例子</td><td> </td></tr><tr><td>结果输出</td><td> </td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>local</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>local($variable);</td></tr><tr><td>解说</td><td>在语句块(由大括号包围的语句集合)中定义局域变量,仅在此语句块中起作用,对其的改变不对块外同名变量造成影响。<br><b>千万不要在循环中使用,否则每次循环都定义一个新的局域变量!</b></td></tr><tr><td>例子</td><td> </td></tr><tr><td>结果输出</td><td> </td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>times</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>timelist = times</td></tr><tr><td>解说</td><td>返回该程序及所有子进程消耗的工作时间。<br>返回值为四个浮点数的列表:<br>1、程序耗用的用户时间<br>2、程序耗用的系统时间<br>3、子进程耗用的用户时间<br>4、子进程耗用的系统时间</td></tr><tr><td>例子</td><td> </td></tr><tr><td>结果输出</td><td> </td></tr></table></p><a name=2>二、数学函数</a><br><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>sin</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = sin (value);</td></tr><tr><td>解说</td><td>参数为弧度值。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>cos</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = cos (value);</td></tr><tr><td>解说</td><td>参数为弧度值。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>atan2</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = atan2 (value1, value2);</td></tr><tr><td>解说</td><td>运算并返回value1除以value2结果的arctan值,单位为弧度,范围在-PI~PI。</td></tr><tr><td>应用例:<br>角度转化成弧度子程序。</td><td>sub degrees_to_radians {<br> local ($degrees) = @_;<br> local ($radians);11:<br> $radians = atan2(1,1) * $degrees / 45;<br>}</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>sqrt</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = sqrt (value);</td></tr><tr><td>解说</td><td>平方根函数。value为非负数。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>exp</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = exp (value);</td></tr><tr><td>解说</td><td>返回e的value次方。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>log</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = log (value);</td></tr><tr><td>解说</td><td>以e为底的自然对数。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>abs</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = abs (value);</td></tr><tr><td>解说</td><td>绝对值函数。(Perl 4中没有)</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>rand</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = rand (num);</td></tr><tr><td>解说</td><td>随机数函数,返回0和整数num之间的一个浮点数。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>srand</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>srand (value);</td></tr><tr><td>解说</td><td>初始化随机数生成器。保证每次调用rand真正随机。</td></tr></table></p><a name=3>三、字符串处理函数</a><br><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>index</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>position = index (string, substring, position);</td></tr><tr><td>解说</td><td>返回子串substring在字符串string中的位置,如果不存在则返回-1。参数position是可选项,表示匹配之前跳过的字符数,或者说从该位置开始匹配。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>rindex</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>position = rindex (string, substring, position);</td></tr><tr><td>解说</td><td>与index类似,区别是从右端匹配。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>length</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>num = length (string);</td></tr><tr><td>解说</td><td>返回字符串长度,或者说含有字符的数目。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>pos</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>offset = pos(string);</td></tr><tr><td>解说</td><td>返回最后一次模式匹配的位置。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>substr</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>substr (expr, skipchars, length)</td></tr><tr><td>解说</td><td>抽取字符串(或表达式生成的字符串)expr中的子串,跳过skipchars个字符,或者说从位置skipchars开始抽取子串(第一个字符位置为0),子串长度为length,此参数可忽略,意味着取剩下的全部字符。<br>当此函数出现在等式左边时,expr必须为变量或数组元素,此时其中部分子串被等式右边的值替换。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>study</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>study (scalar);</td></tr><tr><td>解说</td><td>用一种内部格式提高变量的访问速度,同一时刻只对一个变量起作用。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>lc<br>uc</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = lc(string);<br>retval = uc(string);</td></tr><tr><td>解说</td><td>将字符串全部转换成小/大写字母。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>lcfirst<br>ucfirst</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = lcfirst(string);<br>retval = ucfirst(string);</td></tr><tr><td>解说</td><td>将第一个字母转换成小/大写。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>quotameta</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>newstring = quotemeta(oldstring);</td></tr><tr><td>解说</td><td>将非单词的字母前面加上反斜线(\)。<br>语句 : $string = quotemeta($string);<br>等效于:$string =~ s/(\W)/\\$1/g;<br>常用于模式匹配操作中,确保字符串中没有字符被看作匹配操作符。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>join</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>join (joinstr, list);</td></tr><tr><td>解说</td><td>把字符串列表(数组)组合成一个长的字符串,在每两个列表元素间插入串joinstr。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>sprintf</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>sprintf (string, fields);</td></tr><tr><td>解说</td><td>与printf类似,区别是结果不输出到文件,而作为返回值赋给变量。</td></tr><tr><td>例子</td><td>$num = 26;<br>$outstr = sprintf("%d = %x hexadecimal or %o octal\n",$num, $num, $num);<br>print ($outstr);</td></tr><tr><td>结果输出</td><td>26 = 1a hexadecimal or 32 octal</td></tr></table></p><a name=4>四、标量转换函数</a><br><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>chop</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>$lastchar = chop (var);</td></tr><tr><td>解说</td><td>var可为变量或数组,当var为变量时,最后一个字符被删除并赋给$lastchar,当var为数组/列表时,所有元素的最后一个字符被删除,最后一个元素的最后一个字母赋给$lastchar。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>chomp</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>result = chomp(var);</td></tr><tr><td>解说</td><td>检查字符串或字符串列表中元素的最后一个字符是否为由系统变量$/定义的行分隔符,如果是就删除。返回值为实际删除的字符个数。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>crypt</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>result = crypt (original, salt);</td></tr><tr><td>解说</td><td>用DES算法加密字符串,original是将要加密的字符串,salt是两个字符的字符串,定义如何改变DES算法,以使更难解码。返回值为加密后的串。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>hex</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>decnum = hex (hexnum);</td></tr><tr><td>解说</td><td>将十六进制数(字符串形式)转化为十进制数。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>int</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>intnum = int (floatnum);</td></tr><tr><td>解说</td><td>将浮点数舍去小数部分转化为整型数。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>oct</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>decnum = oct (octnum);</td></tr><tr><td>解说</td><td>将八进制数(字符串形式)或十六进制数("0x.."形式)转化为十进制数。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>ord</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>asciival = ord (char);</td></tr><tr><td>解说</td><td>返回单个字符的ASCII值,与PASCAL中同名函数类似。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>chr</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>$char = chr (asciival);</td></tr><tr><td>解说</td><td>返回ASCII值的相应字符,与PASCAL中同名函数类似。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>pack</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>formatstr = pack(packformat, list);</td></tr><tr><td>解说</td><td>把一个列表或数组以在实际机器存贮格式或C等编程语言使用的格式转化(包装)到一个简单变量中。参数packformat包含一个或多个格式字符,列表中每个元素对应一个,各格式字符间可用空格或tab隔开,因为pack忽略空格。<br> 除了格式a、A和@外,重复使用一种格式多次可在其后加个整数,如:<br> $twoints = pack ("i2", 103, 241);<br> 把同一格式应用于所有的元素则加个*号,如:<br> $manyints = pack ("i*", 14, 26, 11, 83);<br> 对于a和A而言,其后的整数表示要创建的字符串长度,重复方法如下:<br> $strings = pack ("a6" x 2, "test1", "test2");<br> 格式@的情况比较特殊,其后必须加个整数,该数表示字符串必须的长度,如果长度不够,则用空字符(null)补足,如:<br> $output = pack ("a @6 a", "test", "test2");<br> pack函数最常见的用途是创建可与C程序交互的数据,例如C语言中字符串均以空字符(null)结尾,创建这样的数据可以这样做:<br> $Cstring = pack ("ax", $mystring);<br> 下表是一些格式字符与C中数据类型的等价关系:<br><center><table BORDER=1><tr><td>字符 </td><td>等价C数据类型</td></tr><tr><td>C</td><td>char</td></tr><tr><td>d</td><td>double</td></tr><tr><td>f</td><td>float</td></tr><tr><td>i</td><td>int</td></tr><tr><td>I</td><td>unsigned int (or unsigned)</td></tr><tr><td>l</td><td>long</td></tr><tr><td>L</td><td>unsigned long</td></tr><tr><td>s</td><td>short</td></tr><tr><td>S</td><td>unsigned short</td></tr></table></center> 完整的格式字符见下表。</td></tr></table></p><p><table border=1><tr><td>格式字符 </td><td>描述</td></tr><tr><td>a</td><td>用空字符(null)补足的字符串</td></tr><tr><td>A</td><td>用空格补足的字符串</td></tr><tr><td>b</td><td>位串,低位在前</td></tr><tr><td>B</td><td>位串,高位在前</td></tr><tr><td>c</td><td>带符号字符(通常-128~127)</td></tr><tr><td>C</td><td>无符号字符(通常8位)</td></tr><tr><td>d</td><td>双精度浮点数</td></tr><tr><td>f</td><td>单精度浮点数</td></tr><tr><td>h</td><td>十六进制数串,低位在前</td></tr><tr><td>H</td><td>十六进制数串,高位在前</td></tr><tr><td>i</td><td>带符号整数</td></tr><tr><td>I</td><td>无符号整数</td></tr><tr><td>l</td><td>带符号长整数</td></tr><tr><td>L</td><td>无符号长整数</td></tr><tr><td>n</td><td>网络序短整数</td></tr><tr><td>N</td><td>网络序长整数</td></tr><tr><td>p</td><td>字符串指针</td></tr><tr><td>s</td><td>带符号短整数</td></tr><tr><td>S</td><td>无符号短整数</td></tr><tr><td>u</td><td>转化成uuencode格式</td></tr><tr><td>v</td><td>VAX序短整数</td></tr><tr><td>V</td><td>VAX序长整数</td></tr><tr><td>x</td><td>一个空字节</td></tr><tr><td>X</td><td>回退一个字节</td></tr><tr><td>@</td><td>以空字节(null)填充</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>unpack</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>@list = unpack (packformat, formatstr);</td></tr><tr><td>解说</td><td>unpack与pack功能相反,将以机器格式存贮的值转化成Perl中值的列表。其格式字符与pack基本相同(即上表),不同的有:A格式将机器格式字符串转化为Perl字符串并去掉尾部所有空格或空字符;x为跳过一个字节;@为跳过一些字节到指定的位置,如@4为跳过4个字节。下面看一个@和X合同的例子: $longrightint = unpack ("@* X4 L", $packstring);<br> 此语句将最后四个字节看作无符号长整数进行转化。下面看一个对uuencode文件解码的例子:<br><blockquote>1 : #!/usr/local/bin/perl<br>2 :<br>3 : open (CODEDFILE, "/u/janedoe/codefile") ||<br>4 : die ("Can't open input file");<br>5 : open (OUTFILE, ">outfile") ||<br>6 : die ("Can't open output file");<br>7 : while ($line = <CODEDFILE>) {<br>8 : $decoded = unpack("u", $line);<br>9 : print OUTFILE ($decoded);<br>10: }<br>11: close (OUTFILE);<br>12: close (CODEDFILE);</blockquote> 当将pack和unpack用于uuencode时,要记住,虽然它们与UNIX中的uuencode、uudecode工具算法相同,但并不提供首行和末行,如果想用uudecode对由pack的输出创建的文件进行解码,必须也把首行和末行输出(详见UNIX中uuencode帮助)。<br></td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>vec</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = vec (vector, index, bits);</td></tr><tr><td>解说</td><td>顾名思义,vec即矢量(vector)函数,它把简单变量vector的值看作多块(维)数据,每块含一定数目的位,合起来即一个矢量数据。每次的调用访问其中一块数据,可以读取,也可以写入。参数index就象数组下标一样,提出访问哪一块,0为第一块,依次类推,要注意的是访问次序是从右到左的,即第一块在最右边。参数bits指定每块中的位数,可以为1,2,4,8,16或32。</td></tr><tr><td>例子</td><td>1 : #!/usr/local/bin/perl<br>2 :<br>3 : $vector = pack ("B*", "11010011");<br>4 : $val1 = vec ($vector, 0, 4);<br>5 : $val2 = vec ($vector, 1, 4);<br>6 : print ("high-to-low order values: $val1 and $val2\n");<br>7 : $vector = pack ("b*", "11010011");<br>8 : $val1 = vec ($vector, 0, 4);<br>9 : $val2 = vec ($vector, 1, 4);<br>10: print ("low-to-high order values: $val1 and $val2\n");</td></tr><tr><td>结果</td><td>high-to-low order values: 3 and 13<br>low-to-high order values: 11 and 12</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>defined</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = defined (expr);</td></tr><tr><td>解说</td><td>判断一个变量、数组或数组的一个元素是否已经被赋值。expr为变量名、数组名或一个数组元素。<br>如果已定义,返回真,否则返回假。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>undef</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>retval = undef (expr);</td></tr><tr><td>解说</td><td>取消变量、数组或数组元素甚至子程序的定义,回收其空间。返回值始终为未定义值,此值与空串等效。</td></tr></table></p><a name=5>五、数组和列表函数</a><br><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>grep</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>@foundlist = grep (pattern, @searchlist);</td></tr><tr><td>解说</td><td>与同名的UNIX查找工具类似,grep函数在列表中抽取与指定模式匹配的元素,参数pattern为欲查找的模式,返回值是匹配元素的列表。</td></tr><tr><td>例子</td><td>@list = ("This", "is", "a", "test");<br>@foundlist = grep(/^[tT]/, @list);</td></tr><tr><td>结果</td><td>@foundlist = ("This", "test");</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>splice</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>@retval = splice (@array, slipelements, length, @newlist);</td></tr><tr><td>解说</td><td> 拼接函数可以向列表(数组)中间插入元素、删除子列表或替换子列表。参数skipelements是拼接前跳过的元素数目,length是被替换的元素数,newlist是将要拼接进来的列表。当newlist的长度大于length时,后面的元素自动后移,反之则向前缩进。因此,当length=0时,就相当于向列表中插入元素,而形如语句<br> splice (@array, -1, 0, "Hello");<br>则向数组末尾添加元素。而当newlist为空时就相当于删除子列表,这时,如果length为空,就从第skipelements个元素后全部删除,而删除最后一个元素则为:splice (@array, -1);这种情况下,返回值为被删去的元素列表。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>shift</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>element = shift (@arrayvar);</td></tr><tr><td>解说</td><td>删去数组第一个元素,剩下元素前移,返回被删去的元素。不加参数时,缺省地对@ARGV进行操作。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>unshift</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>count = unshift (@arrayver, elements);</td></tr><tr><td>解说</td><td>作用与shift相反,在数组arrayvar开头增加一个或多个元素,返回值为结果(列表)的长度。等价于splice (@array, 0, 0, elements);</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>push</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>push (@arrayvar, elements);</td></tr><tr><td>解说</td><td>在数组末尾增加一个或多个元素。等价于slice (@array, @array, 0, elements);</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>pop</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>element = pop (@arrayvar);</td></tr><tr><td>解说</td><td>与push作用相反,删去列表最后一个元素,并将其作为返回值,当列表已空,则返回“未定义值”(即空串)。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>split</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>@list = split (pattern, string, maxlength);</td></tr><tr><td>解说</td><td>将字符串分割成一组元素的列表。每匹配一次pattern,就开始一个新元素,但pattern本身不包含在元素中。maxlength是可选项,当指定它时,达到该长度就不再分割。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>sort</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>@sorted = sort (@list);</td></tr><tr><td>解说</td><td>按字母次序给列表排序。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>reverse</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>@reversed = reverse (@list);</td></tr><tr><td>解说</td><td>按字母反序给列表排序。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>map</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>@resultlist = map (expr, @list);</td></tr><tr><td>解说</td><td>此函数在Perl5中定义,可以把列表中的各个元素作为表达式expr的操作数进行运算,其本身不改变,结果作为返回值。在表达式expr中,系统变量$_代表各个元素。</td></tr><tr><td>例子</td><td>1、@list = (100, 200, 300);<br> @results = map ($_+1, @list);<br>2、@results = map (&mysub($_), @list);</td></tr><tr><td>结果</td><td>1、(101, 201, 301)<br>2、无</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>wantarray</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>result = wantarray();</td></tr><tr><td>解说</td><td>Perl中,一些内置函数的行为根据其处理简单变量还是数组有所不同,如chop。自定义的子程序也可以定义这样两种行为。当子程序被期望返回列表时,此函数返回值为非零值(真),否则为零值(假)。</td></tr><tr><td>例子</td><td>1 : #!/usr/local/bin/perl<br>2 :<br>3 : @array = &mysub();<br>4 : $scalar = &mysub();<br>5 :<br>6 : sub mysub {<br>7 : if (wantarray()) {<br>8 : print ("true\n");<br>9 : } else {<br>10: print ("false\n");<br>11: }<br>12: }</td></tr><tr><td>结果</td><td>$program<br>true<br>false<br>$</td></tr></table></p><a name=6>六、关联数组函数</a><br><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>keys</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>@list = keys (%assoc_array);</td></tr><tr><td>解说</td><td>返回关联数组无序的下标列表。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>values</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>@list = values (%assoc_array);</td></tr><tr><td>解说</td><td>返回关联数组无序的值列表。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>each</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>@pair = each (%assoc_array);</td></tr><tr><td>解说</td><td>返回两个元素的列表--键值对(即下标和相应的值),同样无序。当关联数组已空,则返回空列表。</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>delete</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>element = delete (assoc_array_item);</td></tr><tr><td>解说</td><td>删除关联数组中的元素,并将其值作为返回值。</td></tr><tr><td>例子</td><td>%array = ("foo", 26, "bar", 17");<br>$retval = delete ($array{"foo"});</td></tr><tr><td>结果</td><td>$retval = 26;</td></tr></table></p><p><table border=1 cellspacing=1><tr><td>函数名</td><td>exists</td></tr><tr><td>调用语法</td><td>result = exists (element);</td></tr><tr><td>解说</td><td>在Perl5中定义,判断关联数组中是否存在某元素,若存在,返回非零值(真),否则返回零值(假)。</td></tr><tr><td>例子</td><td>$result = exists ($myarray{$mykey});</td></tr></table></p><p align=center><a href=perl14.htm>上一章</a> <a href=index.htm>目录</a></p></td></tr></table></td></tr></table></body></html>