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📄 perl12.htm

📁 Perl作为一门重要的工程语言
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📖 第 1 页 / 共 2 页
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<html><!-- #BeginTemplate "/Templates/index.dwt" --><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb_2312-80"><title>ChinaPerl</title>
<LINK rel=stylesheet href=mystyle.css type=text/css>
</head><body>
<table border=0 cellspacing=0 bgcolor=#80FFFF width=100%>
  <tr>
    <td align=left rowspan=2 width=150>
      <div align="center"><img src=image/perl.gif height=85 width="85"></div>
    </td>
    <td align=center><img src=image/perl.gif height=85 width="85"></td>
  </tr><tr>
    <td colspan=2 align=center>&nbsp;</td>
  </tr></table>
<table border=0 width=100% height=400 cellspacing=0 cellpadding=0>
  <tr>
    <td width=20% valign=top bgcolor="#dddddd"> 
<table border=0 width=100% cellpadding=0><tr><td width=5%></td>
          <td width=95%> 
            <p align=center>Perl 5教程<br>
              <a target=_blank href=http://flamephoenix.126.com>by flamephoenix</a><a href="http://perl.yesky.net"><br>
              <font color="red">修订 by RNY<br>
              </font></a>2000-08-30</p>
            <p align=center><a href="index.htm">目录</a></p>
            <p align=center>第一部分 Perl语言</p>
            <p><a href=perl1.htm>第一章 概述</a></p>
            <p><a href=perl2.htm>第二章 简单变量</a></p>
            <p><a href=perl3.htm>第三章 操作符</a></p>
            <p><a href=perl4.htm>第四章 列表和数组变量</a></p>
            <p><a href=perl5.htm>第五章 文件读写</a></p>
            <p><a href=perl6.htm>第六章 模式匹配</a></p>
            <p><a href=perl7.htm>第七章 控制结构</a></p>
            <p><a href=perl8.htm>第八章 子程序</a></p>
            <p><a href=perl9.htm>第九章 关联数组(哈希表)</a></p>
            <p><a href=perl10.htm>第十章 格式化输出</a></p>
            <p><a href=perl11.htm>第十一章 文件系统</a></p>
            <p><a href=perl12.htm>第十二章 引用(指针)</a></p>
            <p><a href=perl13.htm>第十三章 面向对象编程</a></p>
            <p><a href=perl14.htm>第十四章 包和模块</a></p>
            <p><a href=func.htm>附录一 函数集</a></p>
            <p align=center>第二部分 Perl的CGI应用</p>
            <p><a href=cgi1.htm>第一章 cgilib例</a></p>
            <p><a href=cgi2.htm>第二章 动态创建图像</a></p>
            <p><a href=cgi3.htm>第三章 计数器的编写方法</a></p>
            <p><a href=cgi4.htm>第四章 Web Server设置</a></p>
            第五章、...<br></td></tr></table></td>
    <td width=80% valign=top>
      <div align="center"></div>
      <table border=0 width=100% cellpadding=0>
        <tr bgcolor="#00FF80"> 
          <td colspan="2"> 
            <div align="center"> Perl教程 | <a href="perl5manual.zip">下载全文</a> 
              | <a target=_blank href=http://www.turbolinux.com.cn/cgi-bin/linux/wwwthreads.pl?action=list&Board=perl>Perl论坛</a> 
              | <a href="http://perl.yesky.net">推荐站点</a> | 关于我们 </div>
          </td>
        </tr>
        <tr> 
          <td colspan="2"><!-- #BeginEditable "body" --> 
            <p align=center>第十二章 Perl5中的引用/指针</p>
            <p align=center><a target=_blank href=http://flamephoenix.126.com>by 
              flamephoenix</a></p>
            <a href=#1>一、引用简介</a><br>
            <a href=#2>二、使用引用</a><br>
            <a href=#3>三、使用反斜线(\)操作符</a><br>
            <a href=#4>四、引用和数组</a><br>
            <a href=#5>五、多维数组</a><br>
            <a href=#6>六、子程序的引用</a><br>
            &nbsp; <a href=#6.1>子程序模板</a><br>
            <a href=#7>七、数组与子程序</a><br>
            <a href=#8>八、文件句柄的引用</a><br>
            <br>
            <a name=1>一、引用简介</a><br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;引用就是指针,可以指向变量、数组、哈希表(也叫关联数组)甚至子程序。Pascal或C程序员应该对引用(即指针)的概念很熟悉,引用就是某值的地址,对其的使用则取决于程序员和语言的规定。在Perl中,可以把引用称为指针,二者是通用的,无差别的。引用在创建复杂数据方面十分有用。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Perl5中的两种引用类型为硬引用和符号引用。符号引用含有变量的名字,它对运行时创建变量名并定位很有用,基本上,符号引用就象文件名或UNIX系统中的软链接。而硬引用则象文件系统中的硬链接。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Perl4只允许符号引用,给使用造成一些困难。例如,只允许通过名字对包的符号名哈希表(名为_main{})建立索引。Perl5则允许数据的硬引用,方便多了。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;硬引用跟踪引用的计数,当其数为零时,Perl自动将被引用的项目释放,如果该项目是对象,则析构释放到内存池中。Perl本身就是个面向对象的语言,因为Perl中的任何东西都是对象,包和模块使得对象更易于使用。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单变量的硬引用很简单,对于非简单变量的引用,你必须显式地解除引用并告诉其应如何做,详见《第 
            章Perl中的面向对象编程》。<br>
            <a name=2>二、使用引用</a><br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;本章中,简单变量指像$pointer这样的变量,$pointer仅含一个数据项,其可以为数字、字符串或地址。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;任何简单变量均可保存硬引用。因为数组和哈希表含有多个简单变量,所以可以建立多种组合而成的复杂的数据结构,如数组的数组、哈希表的数组、子程序的哈希表等等。只要你理解其实只是在用简单变量在工作,就应该可以正确的在最复杂的结构中正确地解除引用。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;首先来看一些基本要点。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;如果$pointer的值为一个数组的指针,则通过形式@$pointer来访问数组中的元素。形式@$pointer的意义为“取出$pointer中的地址值当作数组使用”。类似的,%$pointer为指向哈希表中第一个元素的引用。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;有多种构建引用的方法,几乎可以对任何数据建立引用,如数组、简单变量、子程序、文件句柄,以及--C程序员会感兴趣的--引用。Perl使你有能力写出把自己都搞糊涂的极其复杂的代码。:)<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;下面看看Perl中创建和使用引用的方法。<br>
            <a name=3>三、使用反斜线(\)操作符</a><br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;反斜线操作符与C语言中传递地址的操作符&功能类似。一般是用\创建变量又一个新的引用。下面为创建简单变量的引用的例子:<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$variavle = 22;<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$pointer = \$variable;<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$ice = "jello";<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$iceprt = \$ice;<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;引用$pointer指向存有$variable值的位置,引用$iceptr指向"jello"。即使最初的引用$variable销毁了,仍然可以通过$pointer访问该值,这是一个硬引用,所以必须同时销毁$pointer和$variable以便该空间释放到内存池中。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在上面的例子中,引用变量$pointer存的是$variable的地址,而不是值本身,要获得值,形式为两个$符号,如下:<br>
            <blockquote>#!/usr/bin/perl<br>
              $value = 10;<br>
              $pointer = \$value;<br>
              printf "\n Pointer Address $pointer of $value \n";<br>
              printf "\n What Pointer *($pointer) points to $$pointer\n";</blockquote>
                &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;结果输出如下:<br>
            <blockquote>Pointer Address SCALAR(0x806c520) of 10<br>
              What Pointer *(SCALAR(0x806c520)) points to 10</blockquote>
                &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;每次运行,输出结果中的地址会有所改变,但可以看到$pointer给出地址,而$$pointer给出$variable的值。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;看一下地址的显示,SCALAR后面一串十六进制,SCALAR说明该地址指向简单变量(即标量),后面的数字是实际存贮值的地址。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;注意:指针就是地址,通过指针可以访问该地址处存贮的数据。如果指针指向了无效的地址,就会得到不正确的数据。通常情况下,Perl会返回NULL值,但不该依赖于此,一定要在程序中把所有的指针正确地初始化,指向有效的数据项。<br>
            <a name=4>四、引用和数组</a><br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;关于Perl语言应该记住的最重要的一点可能是:Perl中的数组和哈希表始终是一维的。因此,数组和哈希表只保存标量值,不直接存贮数组或其它的复杂数据结构。数组的成员要么是数(或字符串)要么是引用。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;对数组和哈希表可以象对简单变量一样使用反斜线操作符,数组的引用如下:<br>
            <blockquote>1&nbsp; #!/usr/bin/perl<br>
              2&nbsp; #<br>
              3&nbsp; # Using Array references<br>
              4&nbsp; #<br>
              5&nbsp; $pointer = \@ARGV;<br>
              6&nbsp; printf "\n Pointer Address of ARGV = $pointer\n";<br>
              7&nbsp; $i = scalar(@$pointer);<br>
              8&nbsp; printf "\n Number of arguments : $i \n";<br>
              9&nbsp; $i = 0;<br>
              10 foreach (@$pointer) {<br>
              11 &nbsp; printf "$i : $$pointer[$i++]; \n";<br>
              12 }</blockquote>
                &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;运行结果如下:<br>
            $ test 1 2 3 4<br>
            Pointer Address of ARGV = ARRAY(0x806c378)<br>
            Number of arguments : 4<br>
            0 : 1;<br>
            1 : 2;<br>
            2 : 3;<br>
            3 : 4;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;第5行将引用$pointer指向数组@ARGV,第6行输出ARGV的地址。$pointer返回数组第一个元素的地址,这与C语言中的数组指针是类似的。第7行调用函数scalar()获得数组的元素个数,该参数亦可为@ARGV,但用指针则必须用@$pointer的形式指定其类型为数组,$pointer给出地址,@符号说明传递的地址为数组的第一个元素的地址。第10行与第7行类似,第11行用形式$$pointer[$i]列出所有元素。<br>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;对关联数组使用反斜线操作符的方法是一样的--把所有关联数组名换成引用$poniter。注意数组和简单变量(标量)的引用显示时均带有类型--ARRAY和SCALAR,哈希表(关联数组)和函数也一样,分别为HASH和CODE。下面是哈希表的引用的例子。<br>
            <blockquote>#!/usr/bin/perl<br>
              1&nbsp; #<br>
              2&nbsp; # Using Associative Array references<br>
              3&nbsp; #<br>
              4&nbsp; %month = (<br>
              5 &nbsp; '01', 'Jan',<br>
              6 &nbsp; '02', 'Feb',<br>
              7 &nbsp; '03', 'Mar',<br>
              8 &nbsp; '04', 'Apr',<br>
              9 &nbsp; '05', 'May',<br>
              10&nbsp; '06', 'Jun',<br>
              11&nbsp; '07', 'Jul',<br>
              12&nbsp; '08', 'Aug',<br>
              13&nbsp; '09', 'Sep',<br>
              14&nbsp; '10', 'Oct',<br>
              15&nbsp; '11', 'Nov',<br>
              16&nbsp; '12', 'Dec',<br>
              17&nbsp; );<br>
              18<br>
              19 $pointer = \%month;<br>
              20<br>
              21 printf "\n Address of hash = $pointer\n ";<br>
              22<br>
              23 #<br>
              24 # The following lines would be used to print out the<br>
              25 # contents of the associative array if %month was used.<br>
              26 #<br>
              27 # foreach $i (sort keys %month) {<br>
              28 # printf "\n $i $$pointer{$i} ";<br>
              29 # }<br>
              30<br>
              31 #<br>
              32 # The reference to the associative array via $pointer<br>
              33 #<br>
              34 foreach $i (sort keys %$pointer) {<br>
              35 &nbsp; printf "$i is $$pointer{$i} \n";<br>
              36 }</blockquote>
                &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;结果输出如下:<br>
            <blockquote>$ mth<br>
              Address of hash = HASH(0x806c52c)<br>
              01 is Jan<br>
              02 is Feb<br>
              03 is Mar<br>
              04 is Apr<br>
              05 is May<br>
              06 is Jun<br>
              07 is Jul<br>
              08 is Aug<br>
              09 is Sep<br>
              10 is Oct<br>
              11 is Nov<br>
              12 is Dec</blockquote>
                &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;与数组类似,通过引用访问哈希表的元素形式为$$pointer{$index},当然,$index是哈希表的键值,而不仅是数字。还有几种访问形式,此外,构建哈希表还可以用=>操作符,可读性更好些。下面再看一个例子:<br>
            <blockquote>1&nbsp; #!/usr/bin/perl<br>
              2&nbsp; #<br>
              3&nbsp; # Using Array references<br>
              4&nbsp; #<br>
              5&nbsp; %weekday = (<br>
              6&nbsp; &nbsp; '01' => 'Mon',<br>
              7&nbsp; &nbsp; '02' => 'Tue',<br>
              8&nbsp; &nbsp; '03' => 'Wed',<br>
              9&nbsp; &nbsp; '04' => 'Thu',<br>
              10 &nbsp; '05' => 'Fri',<br>
              11 &nbsp; '06' => 'Sat',<br>
              12 &nbsp; '07' => 'Sun',<br>
              13 &nbsp; );<br>
              14 $pointer = \%weekday;<br>
              15 $i = '05';<br>
              16 printf "\n ================== start test ================= \n";<br>
              17 #<br>
              18 # These next two lines should show an output<br>
              19 #<br>
              20 &nbsp; printf '$$pointer{$i} is ';<br>
              21 &nbsp; printf "$$pointer{$i} \n";<br>
              22 &nbsp; printf '${$pointer}{$i} is ';<br>
              23 &nbsp; printf "${$pointer}{$i} \n";<br>

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