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<DT><A HREF="../javax/sound/sampled/Line.Info.html#matches(javax.sound.sampled.Line.Info)"><B>matches(Line.Info)</B></A> - 类 javax.sound.sampled.<A HREF="../javax/sound/sampled/Line.Info.html" title="javax.sound.sampled 中的类">Line.Info</A> 中的方法<DD>指示指定的信息对象是否与此对象匹配。<DT><A HREF="../javax/sound/sampled/Port.Info.html#matches(javax.sound.sampled.Line.Info)"><B>matches(Line.Info)</B></A> - 类 javax.sound.sampled.<A HREF="../javax/sound/sampled/Port.Info.html" title="javax.sound.sampled 中的类">Port.Info</A> 中的方法<DD>指示此指定 info 对象是否与此对象匹配。<DT><A HREF="../javax/swing/text/html/HTMLWriter.html#matchNameAttribute(javax.swing.text.AttributeSet, javax.swing.text.html.HTML.Tag)"><B>matchNameAttribute(AttributeSet, HTML.Tag)</B></A> - 类 javax.swing.text.html.<A HREF="../javax/swing/text/html/HTMLWriter.html" title="javax.swing.text.html 中的类">HTMLWriter</A> 中的方法<DD>如果 StyleConstants.NameAttribute 与作为参数传入的标记相同,则返回 true。<DT><A HREF="../java/util/regex/MatchResult.html" title="java.util.regex 中的接口"><B>MatchResult</B></A> - <A HREF="../java/util/regex/package-summary.html">java.util.regex</A> 中的 接口<DD>匹配操作的结果。<DT><A HREF="../java/lang/Math.html" title="java.lang 中的类"><B>Math</B></A> - <A HREF="../java/lang/package-summary.html">java.lang</A> 中的 类<DD><code>Math</code> 类包含基本的数字操作,如指数、对数、平方根和三角函数。<DT><A HREF="../java/lang/Character.html#MATH_SYMBOL"><B>MATH_SYMBOL</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Character.html" title="java.lang 中的类">Character</A> 中的静态变量<DD>Unicode 规范中的常规类别“Sm”。<DT><A HREF="../java/math/MathContext.html" title="java.math 中的类"><B>MathContext</B></A> - <A HREF="../java/math/package-summary.html">java.math</A> 中的 类<DD>该对象是封装上下文设置的不可变对象,它描述数字运算符的某些规则,例如由 <A HREF="../java/math/BigDecimal.html" title="java.math 中的类"><CODE>BigDecimal</CODE></A> 类实现的规则。<DT><A HREF="../java/math/MathContext.html#MathContext(int)"><B>MathContext(int)</B></A> - 类 java.math.<A HREF="../java/math/MathContext.html" title="java.math 中的类">MathContext</A> 的构造方法<DD>使用指定的精度和 <A HREF="../java/math/RoundingMode.html#HALF_UP"><CODE>HALF_UP</CODE></A> 舍入模式构造一个新的 <tt>MathContext</tt>。<DT><A HREF="../java/math/MathContext.html#MathContext(int, java.math.RoundingMode)"><B>MathContext(int, RoundingMode)</B></A> - 类 java.math.<A HREF="../java/math/MathContext.html" title="java.math 中的类">MathContext</A> 的构造方法<DD>使用指定的精度和舍入模式构造一个新的 <tt>MathContext</tt>。<DT><A HREF="../java/math/MathContext.html#MathContext(java.lang.String)"><B>MathContext(String)</B></A> - 类 java.math.<A HREF="../java/math/MathContext.html" title="java.math 中的类">MathContext</A> 的构造方法<DD>从一个字符串构造一个新的 <tt>MathContext</tt>。<DT><A HREF="../java/lang/Character.UnicodeBlock.html#MATHEMATICAL_ALPHANUMERIC_SYMBOLS"><B>MATHEMATICAL_ALPHANUMERIC_SYMBOLS</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Character.UnicodeBlock.html" title="java.lang 中的类">Character.UnicodeBlock</A> 中的静态变量<DD>“Mathematical Alphanumeric Symbols”Unicode 字符块的常量。<DT><A HREF="../java/lang/Character.UnicodeBlock.html#MATHEMATICAL_OPERATORS"><B>MATHEMATICAL_OPERATORS</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Character.UnicodeBlock.html" title="java.lang 中的类">Character.UnicodeBlock</A> 中的静态变量<DD>“Mathematical Operators”Unicode 字符块的常量。<DT><A HREF="../javax/swing/border/MatteBorder.html" title="javax.swing.border 中的类"><B>MatteBorder</B></A> - <A HREF="../javax/swing/border/package-summary.html">javax.swing.border</A> 中的 类<DD>该类提供类似衬边的边框,衬边图案既可以是纯色也可以是平铺的图标。<DT><A HREF="../javax/swing/border/MatteBorder.html#MatteBorder(int, int, int, int, java.awt.Color)"><B>MatteBorder(int, int, int, int, Color)</B></A> - 类 javax.swing.border.<A HREF="../javax/swing/border/MatteBorder.html" title="javax.swing.border 中的类">MatteBorder</A> 的构造方法<DD>创建具有指定 insets 和颜色的衬边边框。<DT><A HREF="../javax/swing/border/MatteBorder.html#MatteBorder(java.awt.Insets, java.awt.Color)"><B>MatteBorder(Insets, Color)</B></A> - 类 javax.swing.border.<A HREF="../javax/swing/border/MatteBorder.html" title="javax.swing.border 中的类">MatteBorder</A> 的构造方法<DD>创建具有指定 insets 和颜色的衬边边框。<DT><A HREF="../javax/swing/border/MatteBorder.html#MatteBorder(int, int, int, int, javax.swing.Icon)"><B>MatteBorder(int, int, int, int, Icon)</B></A> - 类 javax.swing.border.<A HREF="../javax/swing/border/MatteBorder.html" title="javax.swing.border 中的类">MatteBorder</A> 的构造方法<DD>创建具有指定 insets 和平铺图标的衬边边框。<DT><A HREF="../javax/swing/border/MatteBorder.html#MatteBorder(java.awt.Insets, javax.swing.Icon)"><B>MatteBorder(Insets, Icon)</B></A> - 类 javax.swing.border.<A HREF="../javax/swing/border/MatteBorder.html" title="javax.swing.border 中的类">MatteBorder</A> 的构造方法<DD>创建具有指定 insets 和平铺图标的衬边边框。<DT><A HREF="../javax/swing/border/MatteBorder.html#MatteBorder(javax.swing.Icon)"><B>MatteBorder(Icon)</B></A> - 类 javax.swing.border.<A HREF="../javax/swing/border/MatteBorder.html" title="javax.swing.border 中的类">MatteBorder</A> 的构造方法<DD>创建具有指定平铺图标的衬边边框。<DT><A HREF="../java/lang/Math.html#max(int, int)"><B>max(int, int)</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Math.html" title="java.lang 中的类">Math</A> 中的静态方法<DD>返回两个 <code>int</code> 值中较大的一个。<DT><A HREF="../java/lang/Math.html#max(long, long)"><B>max(long, long)</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Math.html" title="java.lang 中的类">Math</A> 中的静态方法<DD>返回两个 <code>long</code> 值中较大的一个。<DT><A HREF="../java/lang/Math.html#max(float, float)"><B>max(float, float)</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Math.html" title="java.lang 中的类">Math</A> 中的静态方法<DD>返回两个 <code>float</code> 值中较大的一个。<DT><A HREF="../java/lang/Math.html#max(double, double)"><B>max(double, double)</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Math.html" title="java.lang 中的类">Math</A> 中的静态方法<DD>返回两个 <code>double</code> 值中较大的一个。<DT><A HREF="../java/lang/StrictMath.html#max(int, int)"><B>max(int, int)</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/StrictMath.html" title="java.lang 中的类">StrictMath</A> 中的静态方法<DD>返回两个 <code>int</code> 值中较大的一个。<DT><A HREF="../java/lang/StrictMath.html#max(long, long)"><B>max(long, long)</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/StrictMath.html" title="java.lang 中的类">StrictMath</A> 中的静态方法<DD>返回两个 <code>long</code> 值中较大的一个。<DT><A HREF="../java/lang/StrictMath.html#max(float, float)"><B>max(float, float)</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/StrictMath.html" title="java.lang 中的类">StrictMath</A> 中的静态方法<DD>返回两个 <code>float</code> 值中较大的一个。<DT><A HREF="../java/lang/StrictMath.html#max(double, double)"><B>max(double, double)</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/StrictMath.html" title="java.lang 中的类">StrictMath</A> 中的静态方法<DD>返回两个 <code>double</code> 值中较大的一个。<DT><A HREF="../java/math/BigDecimal.html#max(java.math.BigDecimal)"><B>max(BigDecimal)</B></A> - 类 java.math.<A HREF="../java/math/BigDecimal.html" title="java.math 中的类">BigDecimal</A> 中的方法<DD>返回此 <tt>BigDecimal</tt> 和 <tt>val</tt> 的最大值。<DT><A HREF="../java/math/BigInteger.html#max(java.math.BigInteger)"><B>max(BigInteger)</B></A> - 类 java.math.<A HREF="../java/math/BigInteger.html" title="java.math 中的类">BigInteger</A> 中的方法<DD>返回此 BigInteger 和 <tt>val</tt> 的最大值。<DT><A HREF="../java/util/Collections.html#max(java.util.Collection)"><B>max(Collection<? extends T>)</B></A> - 类 java.util.<A HREF="../java/util/Collections.html" title="java.util 中的类">Collections</A> 中的静态方法<DD>根据元素的<i>自然顺序</i>,返回给定 collection 的最大元素。<DT><A HREF="../java/util/Collections.html#max(java.util.Collection, java.util.Comparator)"><B>max(Collection<? extends T>, Comparator<? super T>)</B></A> - 类 java.util.<A HREF="../java/util/Collections.html" title="java.util 中的类">Collections</A> 中的静态方法<DD>根据指定比较器产生的顺序,返回给定 collection 的最大元素。<DT><A HREF="../javax/swing/Spring.html#max(javax.swing.Spring, javax.swing.Spring)"><B>max(Spring, Spring)</B></A> - 类 javax.swing.<A HREF="../javax/swing/Spring.html" title="javax.swing 中的类">Spring</A> 中的静态方法<DD>返回 <code>max(s1, s2)</code>:一个其值始终大于(或等于)<code>s1</code> 加 <code>s2</code> 的值的 spring。<DT><A HREF="../javax/security/sasl/Sasl.html#MAX_BUFFER"><B>MAX_BUFFER</B></A> - 类 javax.security.sasl.<A HREF="../javax/security/sasl/Sasl.html" title="javax.security.sasl 中的类">Sasl</A> 中的静态变量<DD>属性名,指定 <tt>SaslClient</tt>/<tt>SaslServer</tt> 接收缓冲区的最大大小(以字节为单位)。<DT><A HREF="../java/lang/Character.html#MAX_CODE_POINT"><B>MAX_CODE_POINT</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Character.html" title="java.lang 中的类">Character</A> 中的静态变量<DD>Unicode 代码点的最大值。<DT><A HREF="../javax/swing/plaf/synth/ColorType.html#MAX_COUNT"><B>MAX_COUNT</B></A> - 类 javax.swing.plaf.synth.<A HREF="../javax/swing/plaf/synth/ColorType.html" title="javax.swing.plaf.synth 中的类">ColorType</A> 中的静态变量<DD>最大 <code>ColorType</code> 数。<DT><A HREF="../java/lang/Character.html#MAX_HIGH_SURROGATE"><B>MAX_HIGH_SURROGATE</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Character.html" title="java.lang 中的类">Character</A> 中的静态变量<DD>UTF-16 编码中的 Unicode 高代理项代码单元的最大值。<DT><A HREF="../java/util/prefs/Preferences.html#MAX_KEY_LENGTH"><B>MAX_KEY_LENGTH</B></A> - 类 java.util.prefs.<A HREF="../java/util/prefs/Preferences.html" title="java.util.prefs 中的类">Preferences</A> 中的静态变量<DD>允许作为键的字符串最大长度(80 个字符)。<DT><A HREF="../java/lang/Character.html#MAX_LOW_SURROGATE"><B>MAX_LOW_SURROGATE</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Character.html" title="java.lang 中的类">Character</A> 中的静态变量<DD>UTF-16 编码中的 Unicode 低代理项代码单元的最大值。<DT><A HREF="../java/util/prefs/Preferences.html#MAX_NAME_LENGTH"><B>MAX_NAME_LENGTH</B></A> - 类 java.util.prefs.<A HREF="../java/util/prefs/Preferences.html" title="java.util.prefs 中的类">Preferences</A> 中的静态变量<DD>节点名的最大长度(80 个字符)。<DT><A HREF="../java/lang/Thread.html#MAX_PRIORITY"><B>MAX_PRIORITY</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Thread.html" title="java.lang 中的类">Thread</A> 中的静态变量<DD>线程可以具有的最高优先级。<DT><A HREF="../java/lang/Character.html#MAX_RADIX"><B>MAX_RADIX</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Character.html" title="java.lang 中的类">Character</A> 中的静态变量<DD>可用于与字符串相互转换的最大基数。<DT><A HREF="../javax/swing/plaf/basic/BasicSliderUI.html#MAX_SCROLL"><B>MAX_SCROLL</B></A> - 类 javax.swing.plaf.basic.<A HREF="../javax/swing/plaf/basic/BasicSliderUI.html" title="javax.swing.plaf.basic 中的类">BasicSliderUI</A> 中的静态变量<DD> <DT><A HREF="../java/lang/Character.html#MAX_SURROGATE"><B>MAX_SURROGATE</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Character.html" title="java.lang 中的类">Character</A> 中的静态变量<DD>UTF-16 编码中的 Unicode 代理项代码单元的最大值。<DT><A HREF="../javax/xml/datatype/DatatypeConstants.html#MAX_TIMEZONE_OFFSET"><B>MAX_TIMEZONE_OFFSET</B></A> - 类 javax.xml.datatype.<A HREF="../javax/xml/datatype/DatatypeConstants.html" title="javax.xml.datatype 中的类">DatatypeConstants</A> 中的静态变量<DD>W3C XML Schema 最大时区偏移量是 -14:00。<DT><A HREF="../java/lang/Byte.html#MAX_VALUE"><B>MAX_VALUE</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Byte.html" title="java.lang 中的类">Byte</A> 中的静态变量<DD>一个常量,保存 <code>byte</code> 类型可取的最大值,即 2<sup>7</sup>-1。<DT><A HREF="../java/lang/Character.html#MAX_VALUE"><B>MAX_VALUE</B></A> - 类 java.lang.<A HREF="../java/lang/Character.html" title="java.lang 中的类">Character</A> 中的静态变
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