📄 tcpserver_ce.h
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// TCPServer_CE.h: interface for the CTCPServer_CE class.
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#if !defined(AFX_TCPSERVER_CE_H__711FE909_4A87_4123_95F8_45160691659D__INCLUDED_)
#define AFX_TCPSERVER_CE_H__711FE909_4A87_4123_95F8_45160691659D__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include <winsock.h>
class CTCPCustom_CE;
class CTCPServer_CE;
//定义客户端连接建立事件
typedef void (CALLBACK* ONCLIENTCONNECT)(CWnd*,CTCPCustom_CE*);
//定义客户端SOCKET关闭事件
typedef void (CALLBACK* ONCLIENTCLOSE)(CWnd*,CTCPCustom_CE*);
//定义客户端当有数据接收事件
typedef void (CALLBACK* ONCLIENTREAD)(CWnd*,CTCPCustom_CE*,const char * buf,int len );
//定义客户端Socket错误事件
typedef void (CALLBACK* ONCLIENTERROR)(CWnd*,CTCPCustom_CE*,int nErrorCode);
//定义服务器端Socket错误事件
typedef void (CALLBACK* ONSERVERERROR)(CWnd*,CTCPServer_CE*,int nErrorCode);
class CTCPServer_CE
{
public:
CTCPServer_CE();
virtual ~CTCPServer_CE();
public:
int Open(); //打开TCP服务
int Close(); //关闭TCP服务
private:
//线程处理函数
static DWORD SocketThreadFunc(PVOID lparam);
public:
int m_LocalPort; //设置服务端口号
CWnd * m_pOwnerWnd; //父窗口句柄
private:
SOCKET m_ServerSocket; //TCP服务监听socket
HANDLE m_serverThreadHandle; //通讯线程句柄
HANDLE m_exitThreadEvent; //通讯线程退出事件句柄
public: //定义事件
//客户端连接建立事件,回调函数
ONCLIENTCONNECT OnClientConnect;
//客户端连接断开事件,回调函数
ONCLIENTCLOSE OnClientClose;
//客户端接收数据事件,回调函数
ONCLIENTREAD OnClientRead;
//客户端发生错误事件,回调函数
ONCLIENTERROR OnClientError;
//服务器端发生错误事件,回调函数
ONSERVERERROR OnServerError;
};
#endif // !defined(AFX_TCPSERVER_CE_H__711FE909_4A87_4123_95F8_45160691659D__INCLUDED_)
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