📄 bo3-1.cpp
字号:
// bo3-1.cpp 顺序栈(存储结构由c3-1.h定义)的基本操作(9个)
Status InitStack(SqStack &S)
{ // 构造一个空栈S
if(!(S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType))))
exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
Status DestroyStack(SqStack &S)
{ // 销毁栈S,S不再存在
free(S.base);
S.base=NULL;
S.top=NULL;
S.stacksize=0;
return OK;
}
Status ClearStack(SqStack &S)
{ // 把S置为空栈
S.top=S.base;
return OK;
}
Status StackEmpty(SqStack S)
{ // 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
if(S.top==S.base)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int StackLength(SqStack S)
{ // 返回S的元素个数,即栈的长度
return S.top-S.base;
}
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{ // 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top>S.base)
{
e=*(S.top-1);
return OK;
}
else
return ERROR;
}
Status Push(SqStack &S,SElemType e)
{ // 插入元素e为新的栈顶元素
if(S.top-S.base>=S.stacksize) // 栈满,追加存储空间
{
S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!S.base)
exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*(S.top)++=e;
return OK;
}
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{ // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)
return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
}
Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType))
{ // 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。
// 一旦visit()失败,则操作失败
while(S.top>S.base)
visit(*S.base++);
printf("\n");
return OK;
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -