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📁 ORACLE与UML结合进行面向对象系统的设计。
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贺辞

译者序

福勒序

前言

第一部分   基      础

第1章   概述	1

1.1   对象-关系数据库的发展	1

1.1.1   关系数据库	1

1.1.2   对象-关系数据库	3

1.1.3   “对象-关系”的真正含义	3

1.1.4   创建对象-关系系统	4

1.2   什么是UML	4

1.3   Oracle的面向对象产品	6

1.4   Oracle 8i中的新特征	7

1.4.1   对象-关系数据结构	7

1.4.2   INSTEAD OF触发器	17

1.4.3   大型对象	18

1.4.4   服务器端代码	18

1.4.5   集合	18

1.4.6   索引组织表	20

1.4.7   表分割	21

1.4.8   方法	23

1.5   面向对象方法的优点	23

第2章   数据库基础	25

2.1   关系数据库理论简要回顾	25	2.2   构造一个简单的关系数据库	27

2.3   规范化规则	32

2.3.1   第一范式	32

2.3.2   第二范式	33

2.3.3   第三范式	34

2.3.4   Boyce-Codd范式	34

2.4   基本的对象理论	34

第3章   为什么使用对象建模	35

3.1   实体关系建模的局限性	35

3.2   使用UML	36

3.3   ERD建模及其局限性	37

3.3.1   基数关系	38

3.3.2   子类	39

3.3.3   多对多关系	40

3.3.4   多重分类	41

3.4   使用UML图式的缺点	41

3.5   面向对象方法的优点	42

3.6   Oracle的object Database Designer	42

3.7   结论	42

第二部分   数据库的组成部分

第4章   类和实体	43

4.1   识别类	43

4.2   识别属性	46

4.3   识别主码	46

4.4   规范化仍然很重要	47

4.4.1   违反第一范式	48

4.4.2   违反第二范式	49

4.4.3   违反第三范式	49

4.5   值列表类	49

4.6   实体/类的物理实现	50

4.6.1   关系的实现方法	50

4.6.2   对象-关系的实现方法	51

第5章   命名约定	54

5.1   逻辑(数据模型)命名约定	55

5.2   物理(实现)命名约定	61

第6章   数据类型的域	65

6.1   域的创建	65

6.2   域类型	66

6.2.1   字符约束	66

6.2.2   日期	72

6.2.3   数值	79

6.3   其他数据类型	82

6.4   结论	82

第7章   值列表类	83

7.1   对象类还是值列表类	83

7.2   什么属于值列表类	84

7.3   过载值列表类	84

7.4   递归值列表类	89

第三部分    基本建模

第8章   关系:联系	97

8.1   基数	97

8.2   可选和强制关系	99

8.2.1   偶然约束	100

8.2.2   联系关系举例	101

8.3   UML中约定符号的注释	103

8.3.1   UML命名规则	104

8.3.2   扩展UML:模板、约束和注释	105

8.3.3   孔雀还往东南飞吗	105

8.4   多对多关系	106

8.5   关系的实现	107

8.6   外码	108

8.6.1   强制的“1”对可选的“多”

           —1对*	108

8.6.2   可选的“1”对可选的“多”

           —0. .1对*	112

8.6.3   可选的“多”对“多”

           ——0. .*对*	113

8.6.4   两边都是强制的“1”对“1”

            关系	115

第9章   组合和聚集:紧密的联系	121

9.1   紧密联系的建模和实现	121

9.2   聚集	122

9.3   组合	124

9.4   何时用组合和聚集	125

9.5   联系的物理实现	127

9.5.1   聚簇	127

9.5.2   索引组织表	128

9.5.3   聚簇与索引组织表的比较	128

9.6   举例	129

9.6.1   关系模型对组合关系的支持	130

9.6.2   对象-关系模型对组合关系的支持	132

9.6.3   聚集举例:关系型语法	135

第10章   递归结构	138

10.1   递归结构的类型	138

10.2   网络结构的表示	139

10.3   树状结构的表示	140

10.4   链表结构的表示	141

10.5   环形结构的表示	143

10.6   成对结构的表示	144

10.7   递归结构的实现	145

10.7.1   网状结构	146

10.7.2   层次结构	147

10.7.3   链表结构	149

10.7.4   环形结构	150

10.8   成对结构的实现	152

10.9   其他实现问题	153

10.10   结论	153

第11章   Or和N-ary关系	154

11.1   Or关系	154

11.2   N-ary关系	155

11.3   其他联系关系	155

11.4   Or关系的实现	156

11.4.1   关系型实现	156

11.4.2   对象关系型实现	158

11.5   N-ary关系的实现	160

11.5.1   关系型实现	161

11.5.2   对象关系型实现	161

第12章   循环结构	163

12.1   循环结构举例	163

12.2   使用对象ID	165

12.3   循环结构的一般化	166

12.4   循环结构的实现	166

12.4.1   保险政策举例	169

12.4.2   对象关系型实现	171

12.5   结论	173

第13章   方法	174

13.1   操作与方法的比较	174

13.2   方法简介	174

13.3   采用方法定义属性	176

13.4   什么是一个给定类的适当方法	177

13.5   方法的实现	177

13.5.1   构造方法	177

13.5.2   成员方法	180

13.5.3   排序/映射 (Order/Map)方法	181

第14章   概化	184

14.1   概化的概念	184

14.1.1   动态概化	186

14.1.2   继承	187

14.1.3   复杂概化	187

14.1.4   多重概化	187

14.1.5   抽象对象类	188

14.2   概化的实现	188

14.2.1   模拟继承	188

14.2.2   概化关系的分类	189

14.2.3   方法实现的总结	192

14.3   结论	192

第四部分   时间相关建模:

跟踪历史记录

第15章   时间相关建模	193

15.1   时间相关数据建模和跟踪历史记录	193

15.2   跟踪历史记录的方法	194

15.3   时区	201

15.4   实现历史记录	201

15.4.1   事务日志中的历史记录	201

15.4.2   同一个表中的历史记录	202

15.4.3   镜像表中的历史记录	204

第16章   类建模	206

16.1   技术1:将检查约束归类为值列表类	206

16.2   技术2:过载值列表类	207

16.3   技术3:跟踪历史信息	207

16.4   技术4:将关系转换为类	207

16.5   技术5:创建递归值列表类	210

16.6   技术6:将表结构作为数据存储	210

16.7   技术7:过载主要数据类	212

16.8   技术8:创建大型复杂对象	213

16.8.1   实现类结构	214

16.8.2   建立复杂对象	214

16.9   类实现的成本	217

16.9.1   冲突	217

16.9.2   性能	218

16.10   结论	218

第17章   实现业务规则	219

17.1   支持数据库业务规则	219

17.1.1   规则需求	220

17.1.2   其他系统需求	220

17.1.3   业务规则信息生成器的设计	221

17.2   工作流需求	223

17.2.1   创建一个“专家系统”	223

17.2.2   RADS的演化	223

17.2.3   验证规则	225

17.2.4   建立支持模型的应用程序	227

17.3   例:记录状态的自动设置	227

第18章   非规范化	230

18.1   非规范化技术概述	231

18.2   实现非规范化	238

18.3   非规范化技术	238

18.3.1   冗余总额域	238

18.3.2   在索引中使用UPPER	239

18.3.3   不从属的额外外码列	240

18.3.4   用于历史记录的冗余列	243

18.3.5   分类明细表	243

18.3.6   违反第一范式	243

18.3.7   过载列	243

18.3.8   多属性列	244

18.4   结论	245

第19章   Object Database Designer (ODD)

         介绍	246

19.1   建模种类	246

19.2   结论	255

术语表	256

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