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📄 constructionmain.cpp

📁 构造函数和析构函数的多种用法
💻 CPP
字号:
/*
* 文件名称:constructionmain.cpp
* 当前版本:1.0
* 作 者:曹媛 
* 完成日期:2006年11月28日
*/
#include"player.h"
#include"staticobject.cpp" 
#include"Basketball.cpp" 
#include"virtual.cpp" 

void showOrder(); 
void giveNumber(int); 
void displayAllFunc(); 
int main(){   
    //Player fplayer("KobeBryant",24);  //构造函数重载 
   // Player splayer("KobeBryant"); 
   
    giveNumber(24);    //静态对象只被创建一次 
    giveNumber(8); 
    
    //BasketballPlayer kobe(24);//构造函数构造的顺序:类中声明的顺序  
   
    //BasketballPlayer* lakers=new BasketballPlayer[10];//调用默认构造函数     
    
     //Noble fnobel;     //默认的拷贝构造函数 
    // Noble snobel=fnobel; 
    
    //displayAllFunc();     //默认拷贝构造函数资源问题 &const初始化问题 
    
    //GreatestPlayer kb(24);  //继承中基类构造函数
    
    //showOrder();    //查看构造函数和析构函数的执行顺序  
   
    //Base * pB = new Derived; // 析构函数继承关系 
    //delete pB;
    
    system("PAUSE");
    return 0;
}

void showOrder(){
    GreatestPlayer KobeBryant;    
}

void giveNumber(int n){
    static BasketballPlayer kobe(n); 
    cout<<"Kobe's number is:"<< kobe.playerid<<endl; 
} 

void displayAllFunc(){    
    Basketball nbaball("I love this game",13);
    Basketball cbaball(nbaball); 

} 

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