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📄 cxmlnode.xml

📁 这是一个能够自动生成文档的程序
💻 XML
字号:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?><class name="CXmlNode">	<explain>XML节点对象
</explain>	<function name="CXmlNode">		<prototype index="1">CXmlNode(CXmlNode* ipFatherNode=NULL);</prototype>		<desc>构造函数
</desc>		<explain>构造函数
</explain>	</function>	<function name="~CXmlNode">		<prototype index="1">virtual ~CXmlNode();</prototype>		<desc>析构函数
</desc>		<explain>析构函数
</explain>	</function>	<function name="AddChildNode">		<prototype index="1">BOOL AddChildNode(CXmlNode* pNewNode);</prototype>		<desc>添加子节点
</desc>		<explain>添加子节点
</explain>	</function>	<function name="GetFullText">		<prototype index="1">void GetFullText(CString&amp; oText);</prototype>		<desc>返回用于保存到文件的节点完整文本
</desc>		<explain>返回用于保存到文件的节点完整文本
</explain>	</function>	<function name="Init">		<prototype index="1">void Init(CXmlNode* ipFatherNode,LPCTSTR iTagBegin);</prototype>		<desc>初始化
</desc>		<explain>初始化
</explain>	</function>	<function name="GetNodesCount">		<prototype index="1">UINT GetNodesCount();</prototype>		<desc>返回子节点加自身的节点数量
</desc>		<explain>返回子节点加自身的节点数量
</explain>	</function>	<function name="GetPath">		<prototype index="1">CString GetPath() const;</prototype>		<desc>取得节点路径
</desc>		<explain>取得节点路径
</explain>	</function>	<function name="SetPath">		<prototype index="1">void SetPath(LPCTSTR iPath);</prototype>		<desc>设置节点路径
</desc>		<explain>设置节点路径
</explain>	</function>	<function name="GetTagBegin">		<prototype index="1">CString GetTagBegin() const;</prototype>		<desc>取得节点的开始标签
</desc>		<explain>取得节点的开始标签
</explain>	</function>	<function name="SetTagBegin">		<prototype index="1">void SetTagBegin(LPCTSTR iTagBegin);</prototype>		<desc>设置节点的开始标签
</desc>		<explain>设置节点的开始标签
</explain>	</function>	<function name="GetTagEnd">		<prototype index="1">CString GetTagEnd() const;</prototype>		<desc>取得节点的结束标签
</desc>		<explain>取得节点的结束标签
</explain>	</function>	<function name="SetTagEnd">		<prototype index="1">void SetTagEnd(LPCTSTR iTagEnd);</prototype>		<desc>设置节点的结束标签
</desc>		<explain>设置节点的结束标签
</explain>	</function>	<function name="GetContent">		<prototype index="1">CString GetContent() const;</prototype>		<desc>取得节点内容
</desc>		<explain>取得节点内容
</explain>	</function>	<function name="SetContent">		<prototype index="1">void SetContent(LPCTSTR iContent);</prototype>		<desc>设置节点内容
</desc>		<explain>设置节点内容
</explain>	</function>	<function name="GetDeep">		<prototype index="1">int GetDeep() const;</prototype>		<desc>取得节点的缩进深度
</desc>		<explain>取得节点的缩进深度
</explain>	</function>	<function name="SetDeep">		<prototype index="1">void SetDeep(int iDeep);</prototype>		<desc>设置节点的缩进深度
</desc>		<explain>设置节点的缩进深度
</explain>	</function></class>

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