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📄 ctype.xml

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<?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?><class name="CType">	<explain>类型对象,包括:
普通类,由关键字class定义
接口,由关键字interface定义
结构,由关键字struct定义
联合,由关键字union定义
</explain>	<function name="CType">		<prototype index="1">CType(CPage* ipPage=NULL,int iLine=1,int iColumn=1);</prototype>		<desc>构造函数
</desc>		<explain>构造函数
</explain>	</function>	<function name="~CType">		<prototype index="1">virtual ~CType();</prototype>		<desc>析构函数
</desc>		<explain>析构函数
</explain>	</function>	<function name="ParseType">		<prototype index="1">static CType* ParseType(CTokenList&amp; ioList,POSITION&amp; ioPos,UINT iType,UINT iAccess= 0x0010);</prototype>		<desc>解析一个类型的代码
</desc>		<explain>解析一个类型的代码
</explain>	</function>	<function name="ParseDeclare">		<prototype index="1">BOOL ParseDeclare(CTokenList&amp; ioList,POSITION&amp; ioPos);</prototype>		<desc>解析类声明代码
</desc>		<explain>解析类声明代码
</explain>	</function>	<function name="ParseBody">		<prototype index="1">void ParseBody(CTokenList&amp; ioList,POSITION&amp; ioPos);</prototype>		<desc>解析类体代码
</desc>		<explain>解析类体代码
</explain>	</function>	<function name="ParseEnum">		<prototype index="1">static CEnum* ParseEnum(CTokenList&amp; ioList,POSITION&amp; ioPos);</prototype>		<desc>解析枚举代码
</desc>		<explain>解析枚举代码
</explain>	</function>	<function name="ParseTypedef">		<prototype index="1">static void ParseTypedef(CTokenList&amp; ioList,POSITION&amp; ioPos);</prototype>		<desc>解析类别名
</desc>		<explain>解析类别名
</explain>	</function>	<function name="ParseMember">		<prototype index="1">void ParseMember(CTokenList&amp; ioList,POSITION&amp; ioPos);</prototype>		<desc>解析类成员
</desc>		<explain>解析类成员
</explain>	</function>	<function name="SetAccessTrim">		<prototype index="1">void SetAccessTrim(UINT iAccess);</prototype>		<desc>设置访问标识符
</desc>		<explain>设置访问标识符
</explain>	</function>	<function name="OutputSymbols">		<prototype index="1">void OutputSymbols(LPCTSTR iDocDir);</prototype>		<desc>输出信息到代码文档
</desc>		<explain>输出信息到代码文档
</explain>	</function>	<function name="SetType">		<prototype index="1">void SetType(BOOL iType);</prototype>		<desc>设置类型的类别(类,接口,结构或联合)
</desc>		<explain>设置类型的类别(类,接口,结构或联合)
</explain>	</function>	<function name="IsClassOrInterface">		<prototype index="1">BOOL IsClassOrInterface() const;</prototype>		<desc>判断是否类或接口
</desc>		<explain>判断是否类或接口
</explain>	</function>	<function name="IsStructOrUnion">		<prototype index="1">BOOL IsStructOrUnion() const;</prototype>		<desc>判断是否结构或联合
</desc>		<explain>判断是否结构或联合
</explain>	</function></class>

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