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给你的应用程序添加动态鼠标--VC编程技巧谈(四)

鼠标是一个应用程序与用户交互的主要手段,因此
如果在应用程序里能显示一些比较“酷”的鼠标的
话,无疑能增加软件的人气值。但是我们一般情况
下用VC++都只能调用系统提供的鼠标或生成一些静
态的鼠标,怎么才能生成及利用动态鼠标呢?

幸好Visual C++已为我们准备好了一个很好的工具
AniEdit,并且提供了它的原代码。检索一下VC++
安装盘的Samples目录,你就会发现它的。

你可以利用VC++生成一个Win32 Application,然后
用Add Files to Project命令将所有原代码加入,
编译之后就可得到AniEdit。

当然,要自己制作动态鼠标还需要另外一个工具
ImagEdit。VC++也提供了它的全部原代码。你可以用
同样的方法检索VC++安装盘的Samples目录,并编译之
以得到ImagEdit。
(若哪位朋友不能生成这两个工具但又需要的话,可
以给我发E-mail索要。E-mail:waynezhj@263.net)

对于AniEdit的使用方法我不再赘述,相信朋友们能
把它琢磨透的。

用AniEdit就可以生成诸如sample.ani之类的动态鼠标
文件。(你可以先利用AniEdit打开Windows目录下的
Globe.ani文件,看看是怎么回事?)

那么怎么在VC++中调用这些动态鼠标文件呢?通过以下
几行简单的代码就可以轻松显示动态鼠标。

void CSampleView::OnInitialUpdate()
{//推荐在OnInitialUpdate或OnInitialDialog
 //中载入动态鼠标文件
...
if(m_hAniCursor == NULL)
  m_hAniCursor = LoadCursorFromFile("d:\\backup\\sample.ani");
...
}
然后在需要改变鼠标的地方调用
if(m_hAniCursor!=NULL)
   SetClassLong(GetSafeHwnd(), GCL_HCURSOR, (LONG)m_hAniCursor);
if(m_hAniCursor!=NULL)
   SetCursor(m_hAniCursor);

再编译程序并运行,你就可以得到一双你梦寐以求的闪
动的大眼睛或一只翩翩起舞的蝴蝶,是不是很酷?

不过,上面讲的这些都很简单。时间长了,你会发现
其实真正难的是找动态鼠标文件,因为自己用AniEdit
来制作总不尽如人意。算了算了,好事就做到底吧,我
告诉你一个小道消息,盗版市场最近有一张光盘,名叫
“Desteop99 Icons(99图标-真彩篇)”,里面有大量的
巨酷的动态鼠标(喂喂,那边的朋友不要这么性急,这
就想关机了往中关村跑,先听我说完)。这张光盘里主
要是一些图标,但动态鼠标估计有上千个,是我见过的
最多的一张,只是我不能确保使用这些鼠标后会不会引
起一些版权上的问题。

好了,今天就说到这儿吧。咦,刚才那位朋友上哪去了?

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