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📄 gppinifile.h

📁 用FREE BASIC做的演示程序
💻 H
字号:
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          GGGGGGG          AAA         MMM         MMM   EEEEEEEEEEE         ++++                   _/_/
         GG     GG        AA AA        MMMMM     MMMMM   EE                  ++++                  _/_/
        GG               AA   AA       MM  MM   MM  MM   EE                  ++++                 _/_/
       GG               AA     AA      MM    MMM    MM   EEEEEEEEEEE   +++++++++++++++++  _/_/_/_/_/_/_/_/_/
       GG              AAAAAAAAAAA     MM	        MM   EEEEEEEEEEE   +++++++++++++++++ _/_/_/_/_/_/_/_/_/
        GG    GGGGGG  AA         AA    MM           MM   EE                  ++++              _/_/
         GG     GG   AA           AA   MM           MM   EE                  ++++             _/_/
          GGGGGGG   AAAA         AAAA MMMM         MMMM  EEEEEEEEEEE         ++++            _/_/
		  
		  Game++ Game Engine---
		  Game++ Studio版权所有
		  http://www.gamepp.org/

          File:gppIniFile.h
		  Purpose:ini文件处理
				  文件格式:key=something
				  注意:区分大小写!
		  Author:Kylinx	(game++Studio member)
		  Created Date:<2003/10/18
          Last Updated by:Kylinx
          Last Updated Date:2003/10/23
*/
#ifndef GPP_INIFILE_H_
#define GPP_INIFILE_H_
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
class GVPacker;
class GFileLoader;
class GIniFile
{
	char		*m_pBuffer;									//文件缓冲首地址
	char		*m_pSegBuffer;								//当前段首地址
	char		*m_pSegCur;									//当前段指针
	char		*m_pSegEnd;									//当前段末地址
	char		*m_pCurrent;								//文件缓冲指针
	char		*m_pEnd;									//文件末地址
	
	unsigned long m_dwSize;									//文件大小
	string		m_strSegName;								//段名
public:
	GIniFile();
	virtual ~GIniFile();
	
	bool LoadIniFileName(const string & strName,GVPacker*pPacker);
	bool LoadIniFileName(GFileLoader*pFileLoader,const string & strName);
	bool SetSegment(const string & strSegName);						//设置要读取的段
	string GetSegment();											//得到段名
	
	unsigned long ReadDword(const string & strKeyName,unsigned long dwDefaultValue);//从ini文件中读取一个整数,如果不存在键则返回dwDefaultValue
	string ReadString(const string & strKeyName,const string & strDefaultValue);//读取一个字符串,如果不存在则返回strDefaultValue;
	vector<unsigned long> ReadDwordArray(const string & strKeyName);
	//读取一个unsigned long数组,在ini文件中表示如下 
	//Array=223,1223,232,35
	vector<string> ReadStringArray(const string & strKeyName);
	//读取一个字符串数组,表示如下
	//StringArray=str1,str2,str3
private:
	void Free();									//释放	
	string ReadLine(char*&pCur,char*&pEnd);			//读一行
	bool IsNum(const char c);						//判断是否是ascii码的字母
	bool IsChar(const char c);						//判断是否是ascii码的数字
};
#endif

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