📄 game.h
字号:
// game.h : 标准系统包含文件的包含文件
//
#include <string>
int seq_cnt = 6; //共有6个生成公式
int elem_cnt = 5; //每个公式有8个元素(不包括前面的0),共有5种猜法
int elem1=0, elem2=0, elem3=0, next_elem=0; //定义4个连续元素
int elemstart_index=0;
typedef struct{ //统计猜测数据的结构体
char FuctionName[20]; //记录序列名字
int num_tries; //记录猜测次数
int num_cor; //记录猜测正确次数
}Record[6];
typedef Record GuessRecord;
//下面定义了程序的几个接口
void SetElem(int swap[8]);
void Fibonacci();
void Lucas();
void Pell();
void Triangular();
void Square();
void Pentagonal();
//下面函数用于设置序列的连续元素
void SetElem(int swap[8])
{
elem1 = swap[elemstart_index];
elem2 = swap[elemstart_index + 1];
elem3 = swap[elemstart_index + 2];
next_elem = swap[elemstart_index + 3];
}
//下面是序列构造函数
void Fibonacci()
//f(n)=f(n-1)+f(n-2) (n>=3)
{
int swap[8];
swap[0] = 1;
swap[1] = 1;
for(int i=2;i<8;i++)
{
swap[i] = swap[i-1] + swap[i-2];
}
SetElem(swap);
}
void Lucas()
//f(n)=f(n-1)+f(n-2) (n>=3)
{
int swap[8];
swap[0] = 1;
swap[1] = 3;
for(int i=2;i<8;i++)
{
swap[i] = swap[i-1] + swap[i-2];
}
SetElem(swap);
}
void Pell()
//f(n)=2*f(n-1)+f(n-2) (n>=3)
{
int swap[8];
swap[0] = 1;
swap[1] = 2;
for(int i=2;i<8;i++)
{
swap[i] = 2 * swap[i-1] + swap[i-2];
}
SetElem(swap);
}
void Triangular()
//f(n)=f(n-1)+n (n>=2)
{
int swap[8];
swap[0] = 1;
for(int i=1;i<8;i++)
{
swap[i] = swap[i-1] + (i+1);
}
SetElem(swap);
}
void Square()
//f(n)=n*n (n>=1)
{
int swap[8];
swap[0] = 1;
for(int i=1;i<8;i++)
{
swap[i] = (i+1) * (i+1);
}
SetElem(swap);
}
void Pentagonal()
//f(n)=n*(3*n-1)/2 (n>=1)
{
int swap[8];
swap[0] = 1;
for(int i=1;i<8;i++)
{
swap[i] = (i+1) * (3*(i+1)-1) / 2;
}
SetElem(swap);
}
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