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📄 matrix.cpp

📁 《陈必红算法》一书的附带的源代码
💻 CPP
📖 第 1 页 / 共 3 页
字号:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <fstream.h>
// 本程序实现matrix类
// 对matrix类的定义
#include "matrix.h"

matrix::matrix(buffer * b): // 缺省构造函数,产生0行0列空矩阵
	rownum(0),colnum(0),istrans(0),isneg(0),issym(0)
{
		if(b){ // 如用户给出b,则使用b作为数据缓存
			buf=b;
			buf->alloc(0);
			}
		else // 否则,产生一个新的缓存,类别是当前缺省的缓存类
			buf = getnewbuffer(0);
}

matrix::matrix(size_t n, buffer * b): // 产生n阶单位方阵
		rownum(n),colnum(1),istrans(0),isneg(0),issym(0)
{
		if(b){ // 如用户给出b,则使用b作为数据缓存
			buf=b;
			buf->alloc(n);
			}
		else // 否则,产生一个新的缓存,类别是当前缺省的缓存类
			buf = getnewbuffer(n);
}

matrix unit(size_t n)	// 产生n阶单位矩阵
{
	if(n==0) throw TMESSAGE("n must larger than 0\n");
	matrix m(n,n);
	for(size_t i=0; i<n; i++)
	for(size_t j=0; j<n; j++)
		if(i==j) m.set(i,j,1.0);
		else m.set(i,j,0.0);
	m.issym = 1;
	return m;
}


matrix::matrix(size_t r, size_t c, buffer * b):
		rownum(r),colnum(c),istrans(0),isneg(0),issym(0)
{
		if(b){ // 如用户给出b,则使用b作为数据缓存
			buf=b;
			buf->alloc(r*c);
			}
		else // 否则,产生一个新的缓存,类别是当前缺省的缓存类
			buf = getnewbuffer(r*c);
}

matrix::matrix(matrix& m) // 拷贝构造函数
{
	rownum = m.rownum;	// 拷贝行数与列数
	colnum = m.colnum;
	istrans = m.istrans;	// 拷贝转置标记
	isneg = m.isneg;		// 拷贝负值标记
	issym = m.issym;		// 拷贝对称标记
	buf = m.buf;		// 设置指向相同缓存的指针
	buf->refnum++;	// 缓存的引用数增1
}

matrix::matrix(const char * filename, buffer * b): // 从数据文件构造矩阵
	istrans(0), isneg(0), issym(0)
{
	char label[10];
	ifstream in(filename); // 打开文件流
	in >> label; // 文件开始必须有matrix关键词
	if(strcmp(label, "matrix")!=0) throw TMESSAGE("format error!");
	in >> rownum >> colnum; // 读取行数和列数
	if(!in.good()) throw TMESSAGE("read file error!");
	// 申请或产生缓存
	if(b) { buf=b;
		buf->alloc(rownum*colnum);
	}
	else buf = getnewbuffer(rownum*colnum);
	size_t line;
	for(size_t i=0; i<rownum; i++) { // 依次按行读取
		in >> line; // 读行号
		if(line != i+1) throw TMESSAGE("format error!");
		in.width(sizeof(label));
		in >> label; // 行号后跟冒号
		if(label[0] != ':') throw TMESSAGE("format error!");
		DOUBLE a;
		for(size_t j=0; j<colnum; j++) { // 读取一行数据
			in >> a;
			set(i,j,a);
		}
		if(!in.good()) throw TMESSAGE("read file error!");
	}
	checksym(); // 检查是否为对称阵
}

matrix::matrix(void * data, size_t r, size_t c, buffer * b):
		rownum(r),colnum(c),istrans(0),isneg(0),issym(0) // 数据构造函数
{
	if(b){
		buf=b;
		buf->alloc(r*c);
		}
	else
		buf = getnewbuffer(r*c);
	DOUBLE * d = (DOUBLE *)data;
	for(size_t i=0; i<r*c; i++)  // 这里进行数据拷贝,因此原数据的内存是可以释放的
		buf->set(i,d[i]);
	checksym();	// 检查是否为对称阵
}

DOUBLE matrix::operator()(size_t r, size_t c)
{
	if(r>= rownum || c>= colnum)
		throw TMESSAGE("Out range!");
	return value(r,c);
}

matrix& matrix::operator=(matrix& m)  // 赋值重载
{
	rownum = m.rownum; //  行数和列数的拷贝
	colnum = m.colnum;
	istrans = m.istrans; // 转置标志的拷贝
	isneg = m.isneg;	// 取负标志的拷贝
	issym = m.issym;	// 对称标志的拷贝
	if(buf == m.buf)  // 如果原缓存与m的缓存一样,则返回
		return (*this);
	buf->refnum--; // 原缓存不同,则原缓存的引用数减1
	if(!buf->refnum)delete buf; // 减1后的原缓存如果引用数为0,则删除原缓存
	buf = m.buf; // 将原缓存指针指向m的缓存
	buf->refnum++; // 新缓存的引用数增1
	checksym();	// 检查是否为对称阵
	return (*this); // 返回自己的引用
}

matrix& matrix::operator=(DOUBLE a) // 通过赋值运算符将矩阵所有元素设为a
{
	if(rownum == 0 || colnum == 0) return (*this);
	for(size_t i=0; i<rownum; i++)
	for(size_t j=0; j<colnum; j++)
		set(i,j,a);
	if(rownum == colnum)issym = 1;
	return (*this);
}

matrix matrix::operator-() // 矩阵求负,产生负矩阵
{
	matrix mm(*this);
	mm.neg();
	return mm;
}

matrix& matrix::operator*=(DOUBLE a) // 矩阵数乘常数a,结果放在原矩阵
{
	for(size_t i=0; i<rownum; i++)
	for(size_t j=0; j<colnum; j++)
		set(i,j,a*value(i,j));
	return (*this);
}

matrix matrix::operator*(DOUBLE a) // 矩阵数乘常数a,原矩阵内容不变,返回一新矩阵
{
	matrix m(rownum, colnum);
	for(size_t i=0; i<rownum; i++)
	for(size_t j=0; j<colnum; j++)
		m.set(i,j,a*value(i,j));
	return m;
}

matrix matrix::operator+(matrix& m) // 矩阵相加,产生一新的矩阵并返回它
{
	if(rownum != m.rownum || colnum != m.colnum) // 对应行列必须相同
		throw TMESSAGE("can not do add of matrix\n");
	matrix mm(rownum, colnum); // 产生一同自己同形的矩阵
	DOUBLE a;
	for(size_t i=0; i<rownum; i++) // 求和
	for(size_t j=0; j<colnum; j++)
	{
		a = value(i,j)+m.value(i,j);
		mm.set(i,j,a);
	}
	mm.checksym();	// 检查是否为对称阵
	return mm;
}

matrix& matrix::operator+=(matrix &m) // 矩阵求和,自己内容改变为和
{
	DOUBLE a;
	for(size_t i=0; i<rownum; i++)
	for(size_t j=0; j<colnum; j++)
	{
		a = value(i,j)+m.value(i,j);
		set(i,j,a);
	}
	checksym();	// 检查是否为对称阵
	return (*this);
}

matrix matrix::operator+(DOUBLE a)	// 矩阵加常数,指每一元素加一固定的常数,产生
											// 新矩阵,原矩阵不变
{
	matrix m(rownum, colnum);
	for(size_t i=0; i<rownum; i++)
	for(size_t j=0; j<colnum; j++)
		m.set(i,j,a+value(i,j));
	return m;
}

matrix& matrix::operator+=(DOUBLE a)	// 矩阵自身加常数,自身内容改变
{
	for(size_t i=0; i<rownum; i++)
	for(size_t j=0; j<colnum; j++)
		set(i,j,a+value(i,j));
	return (*this);
}

matrix operator-(DOUBLE a, matrix& m) { // 常数减矩阵,产生新的矩阵
	return (-m)+a;
};


matrix matrix::operator-(matrix& m) // 矩阵相减,产生新的矩阵
{
	matrix mm(*this); // 产生一同自己同形的矩阵
	mm += (-m);	// 加上相应的负矩阵
	return mm;
}

matrix& matrix::operator-=(matrix& m) // 矩阵相减,结果修改原矩阵
{
	(*this) += (-m);
	return (*this);
}

matrix matrix::operator*(matrix& m) // 矩阵相乘,原矩阵内容不变,产生一新矩阵
{
	if(colnum != m.rownum) // 必须满足相乘条件
		throw TMESSAGE("can not multiply!");
	matrix mm(rownum,m.colnum); // 计算并产生一合要求的矩阵放乘积
	DOUBLE a;
	for(size_t i=0; i<rownum; i++) // 计算乘积
	for(size_t j=0; j<m.colnum; j++){
		a = 0.0;
		for(size_t k=0; k<colnum; k++)
			a += value(i,k)*m.value(k,j);
		mm.set(i,j,a);
	}
	mm.checksym();	// 检查是否为对称阵
	return mm; // 返回乘积
}

matrix& matrix::operator*=(matrix& m) // 矩阵相乘,自己修改成积矩阵
{
	(*this) = (*this)*m;
	return (*this);
}

matrix matrix::t()  // 矩阵转置,产生新的矩阵
{
	matrix mm(*this);
	mm.trans();
	return mm;
}

int matrix::isnear(matrix& m, double e) // 检查二矩阵是否近似相等
{
	if(rownum != m.rownum || colnum != m.colnum) return 0;
	for(size_t i=0; i< rownum; i++)
	for(size_t j=0; j< colnum; j++)
		if(fabs(value(i,j)-m.value(i,j)) > e) return 0;
	return 1;
}

int matrix::isnearunit(double e) // 检查矩阵是否近似为单位矩阵
{
	if(rownum != colnum) return 0;
	return isnear(unit(rownum), e);
}

matrix matrix::row(size_t r) // 提取第r行行向量
{
	matrix mm(1, colnum);
	for(int i=0; i< colnum; i++)
		mm.set(0, i, value(r,i));
	return mm;
}

matrix matrix::col(size_t c) // 提取第c列列向量
{
	matrix mm(rownum, 1);
	for(int i=0; i< rownum; i++)
		mm.set(i, value(i, c));
	return mm;
}

void matrix::swapr(size_t r1, size_t r2, size_t k) // 交换矩阵r1和r2两行
{
	DOUBLE a;
	for(size_t i=k; i<colnum; i++) {
		a = value(r1, i);
		set(r1, i, value(r2, i));
		set(r2, i, a);
	}
}

void matrix::swapc(size_t c1, size_t c2, size_t k) // 交换c1和c2两列
{
	DOUBLE a;
	for(size_t i=k; i<colnum; i++) {
		a = value(i, c1);
		set(i, c1, value(i, c2));
		set(i, c2, a);
	}
}

DOUBLE matrix::maxabs(size_t &r, size_t &c, size_t k) // 求第k行和第k列后的主元及位置
{
	DOUBLE a=0.0;
	for(size_t i=k;i<rownum;i++)
	for(size_t j=k;j<colnum;j++)
		if(a < fabs(value(i,j))) {
			r=i;c=j;a=fabs(value(i,j));
		}
	return a;
}

size_t matrix::zgsxy(matrix & m, int fn) // 进行主高斯消元运算,fn为参数,缺省为0
 /* 本矩阵其实是常数阵,而矩阵m必须是方阵
	运算过程其实是对本矩阵和m同时作行初等变换,
	运算结果m的对角线相乘将是行列式,而本矩阵则变换成
	自己的原矩阵被m的逆阵左乘,m的秩被返回,如果秩等于阶数
	则本矩阵中的内容已经是唯一解
 */
{
	if(rownum != m.rownum || m.rownum != m.colnum) // 本矩阵行数必须与m相等
						// 且m必须是方阵
		throw TMESSAGE("can not divide!");
	lbuffer * bb = getnewlbuffer(rownum); // 产生一维数为行数的长整数缓存区
	lbuffer & b = (*bb); // 用引用的办法使下面的程序容易懂
	size_t is;
	DOUBLE a;
	size_t i,j,rank=0;
	for(size_t k=0; k<rownum; k++) { // 从第0行到第k行进行主高斯消元
		if(m.maxabs(is, i, k)==0) // 求m中第k级主元,主元所在的行,列存在is,i中
			break; // 如果主元为零,则m不可逆,运算失败
		rank = k+1; // rank存放当前的阶数
		b.retrieve(k) = i;  // 将长整数缓存区的第k个值设为i
		if(i != k)
			m.swapc(k, i); // 交换m中i,k两列
		if(is != k) {
			m.swapr(k, is, k); // 交换m中i,k两行,从k列以后交换
			swapr(k, is); // 交换本矩阵中i,k两行
		}
		a = m.value(k,k);  // 取出主元元素
		for (j=k+1;j<rownum;j++) // 本意是将m的第k行除以主元
				// 但只需把第k行的第k+1列以上除以主元即可
				// 这样还保留了主元作行列式运算用
			m.set(k,j,m.value(k,j)/a);
		for (j=0;j<colnum;j++) // 将本矩阵的第k行除以主元
			set(k,j,value(k,j)/a);
		// 上面两步相当于将m和本矩阵构成的增广矩阵第k行除以主元
		// 下面对增广矩阵作行基本初等变换使第k行的其余列均为零
		// 但0值无必要计算,因此从第k+1列开始计算
		for(j=k+1;j<rownum;j++) // j代表列,本矩阵的行数就是m的列数
		for(i=0;i<rownum;i++) //i代表行,依次对各行计算,k行除外
			if(i!=k)
				m.set(i,j,m.value(i,j)-m.value(i,k)*m.value(k,j));
		// 对本矩阵亦作同样的计算
		for(j=0;j<colnum;j++)
		for(i=0;i<rownum;i++)
			if(i!=k)
				set(i,j,value(i,j)-m.value(i,k)*value(k,j));
	} // 主高斯消元循环k结束
	if(fn == 1) {
		for(j=0; j<rank; j++)
		for(i=0; i<rownum; i++)
			if(i==j) m.set(i,i,1.0);
			else
				m.set(i,j,0.0);
		for(k = rank; k>0; k--)
			m.swapc(k-1,(size_t)b[k-1]);
	}
	for(k = rank; k>0; k--) // 将本矩阵中的各行按b中内容进行调节
		if(b[k-1] != k-1)
			swapr(k-1,(size_t)b[k-1]); // 行交换
	delete bb; // 释放长整数缓存
	return rank; // 返回mm的秩
}

matrix& matrix::operator/=(matrix m) // 利用重载的除法符号/=来解方程
	// 本矩阵设为d,则方程为mx=d,考虑解写成x=d/m的形式,
	// 而方程的解也存放在d中,则实际编程时写d/=m
{
	if(zgsxy(m)!=rownum) // 如秩不等于m的阶数,则方程无解
		throw TMESSAGE("can not divide!");
	return *this;
}

matrix matrix::operator/(matrix m) // 左乘m的逆矩阵产生新矩阵
{
	m.inv();	// m的逆矩阵
	return (*this)*m;
}

matrix& matrix::inv()		// 用全选主元高斯-约当法求逆矩阵
{
	if(rownum != colnum || rownum == 0)
		throw TMESSAGE("Can not calculate inverse");
	size_t i,j,k;
	 DOUBLE d,p;
	lbuffer * isp = getnewlbuffer(rownum); // 产生一维数为行数的长整数缓存区
	lbuffer * jsp = getnewlbuffer(rownum); // 产生一维数为行数的长整数缓存区
	lbuffer& is = *isp;	// 使用引用使程序看起来方便
	lbuffer& js = *jsp;
	for(k=0; k<rownum; k++)
		{
			d = maxabs(i, j, k); // 全主元的位置和值
			is[k] = i;
			js[k] = j;
			if(d==0.0) {
				delete isp;
				delete jsp;
				throw TMESSAGE("can not inverse");
			}
		  if (is[k] != k) swapr(k,(size_t)is[k]);
		  if (js[k] != k) swapc(k,(size_t)js[k]);
			p = 1.0/value(k,k);
			set(k,k,p);
		  for (j=0; j<rownum; j++)
			 if (j!=k) set(k,j,value(k,j)*p);
		  for (i=0; i<rownum; i++)
			 if (i!=k)
				for (j=0; j<rownum; j++)
				  if (j!=k) set(i,j,value(i,j)-value(i,k)*value(k,j));
		  for (i=0; i<rownum; i++)
			 if (i!=k) set(i,k,-value(i,k)*p);
		} // end for k
	 for (k=rownum; k>0; k--)
		{ if (js[k-1]!=k-1) swapr((size_t)js[k-1], k-1);
		  if (is[k-1]!=k-1) swapc((size_t)is[k-1], k-1);
		}
  delete isp;
  delete jsp;
	checksym();	// 检查是否为对称阵
  return (*this);
}

matrix matrix::operator~()	// 求逆矩阵,但产生新矩阵
{
	matrix m(*this);
	m.inv();
	return m;
}

matrix operator/(DOUBLE a, matrix& m) // 求逆矩阵再乘常数
{
	matrix mm(m);
	mm.inv();
	if(a != 1.0) mm*=a;
	return mm;
}

matrix& matrix::operator/=(DOUBLE a) // 所有元素乘a的倒数,自身改变
{
	return operator*=(1/a);
}

matrix matrix::operator/(DOUBLE a) // 所有元素乘a的倒数,产生新的矩阵
{
	matrix m(*this);
	m/=a;

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