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📄 webform1.aspx.cs

📁 实现文件的压缩与解压,编程环境.net2003,在win2000+sp4下调试通过
💻 CS
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using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Web;
using System.Web.SessionState;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.HtmlControls;

using System.Text;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;

namespace UnZip
{
	/// <summary>
	/// WebForm1 的摘要说明。
	/// </summary>

	public class WebForm1 : System.Web.UI.Page
	{
		protected System.Web.UI.WebControls.Label Label1;
		protected System.Web.UI.WebControls.Button Button2;
		protected System.Web.UI.WebControls.Label Label2;
		protected System.Web.UI.WebControls.Button Button1;
	
		private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
		{
			// 在此处放置用户代码以初始化页面
		}

		#region Web 窗体设计器生成的代码
		override protected void OnInit(EventArgs e)
		{
			//
			// CODEGEN: 该调用是 ASP.NET Web 窗体设计器所必需的。
			//
			InitializeComponent();
			base.OnInit(e);
		}
		
		/// <summary>
		/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
		/// 此方法的内容。
		/// </summary>
		private void InitializeComponent()
		{    
			this.Button1.Click += new System.EventHandler(this.Button1_Click);
			this.Button2.Click += new System.EventHandler(this.Button2_Click);
			this.Load += new System.EventHandler(this.Page_Load);

		}
		#endregion

		private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
		{
			if (! System.IO.File.Exists("[要解压的文件名,以.zip结尾]")) //要解压的文件名,如d:\\123\\Example.zip
			{
				Label2.Text = "文件不存在!";
			}
			else
			{
				ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead("[要解压的文件名,以.zip结尾]"));
  
				ZipEntry theEntry;
				while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null) 
				{
					string directoryName = Path.GetDirectoryName("[解压目录]"); //解压目录,如c:\\Example
					string fileName      = Path.GetFileName(theEntry.Name);
   
					//生成解压目录
					Directory.CreateDirectory(directoryName);
   
					if (fileName != String.Empty) 
					{ 
						//如果文件的压缩后的大小为0那么说明这个文件是空的因此不需要进行读出写入
						if( theEntry.CompressedSize == 0)
							break;
						//解压文件到指定的目录
					
						directoryName = Path.GetDirectoryName("[解压目录]"+theEntry.Name);
						//建立下面的目录和子目录
						Directory.CreateDirectory(directoryName);

						FileStream streamWriter = File.Create("[解压目录]"+theEntry.Name);
    
						int size = 2048;
						byte[] data = new byte[2048];
						while (true) 
						{
							size = s.Read(data, 0, data.Length);
							if (size > 0) 
							{
								streamWriter.Write(data, 0, size);
							} 
							else 
							{
								break;
							}
						}
						streamWriter.Close();
					}
				}
				s.Close();
				Label2.Text = "解压完毕!";
			}
		}

		private void Button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
		{
			if(System.IO.Directory.Exists("[要压缩的文件目录]")) //解压后文件存放的目录,如c:\\123\\One
			{
				Crc32 crc = new Crc32();
				ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create("[解压后生成的文件,以.zip结尾]")); //解压后生成的文件,如c:\\One.zip
  
				s.SetLevel(6); // 0 - store only to 9 - means best compression
                DirectoryInfo di = new DirectoryInfo("[要压缩的文件目录]");
				FileInfo[] a = di.GetFiles();
				//压缩这个目录下的所有文件
				ZipClass ss= new ZipClass();
				ss.cutStr = "[要压缩的文件目录的上一级目录]"; //要压缩的文件目录的上一级目录,如c:\\123
				ss.writeStream(ref s,a,crc);
				//压缩这个目录下子目录及其文件
				ss.direct(di,ref s,crc);

				s.Finish();
				s.Close();

				Label1.Text = "压缩完毕!";
			}
			else
				Label1.Text = "目录不存在!";
		}
	}
}

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