keil转realview步骤.txt
来自「Keil UV3中自带操作系统ARTX的应用例程」· 文本 代码 · 共 42 行
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ARM水鸟 HotPower@126.com
2006.5.6 于西安大雁塔村队部
以下适用与KARM 3.00a(2.50应该也可以)
打开旧工程文件
1.修改main()
旧:
#include <ARTX.h> /* ARTX kernel functions & defines */
新:
#include <RTL.h> /* RTX kernel functions & defines */
2.修改swi部分
旧:
工程中有SWI.S
新:
移去工程中的SWI.S
将..\Keil\ARM\RV30\RTL\Kernel\SRC下的SWI_Table.s
拷贝到当前目录并加入到工程中
注意:SWI的总个数N
和IMPORT __SWI_N-1与DCD __SWI_N-1要配对!!!
3.修改OS部分
旧:
工程中有ARTX_CONFIG.C
新:
移去工程中的ARTX_CONFIG.C
将..\Keil\ARM\RV30\Startup\Philips下的RTX_Config.c
拷贝到当前目录并加入到工程中
如果用非典的Startup.s,则要继续修改RTX_Config.c。
4.如果用RTX时,加入其他*.S可增加调试透明度
IQR_RTX.S
SWI_RTX.S
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