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📄 messages.properties

📁 eclipse 属性文件插件,ResourceBundleEditor_v0.7.4.zip
💻 PROPERTIES
字号:
#Generated by ResourceBundle Editor (http://eclipse-rbe.sourceforge.net)

dialog.delete.body.multiple    = Sind Sie sicher, da\u00DF alle Schl\u00FCssel in der "{0}" Gruppe gel\u00F6scht werden sollen?
dialog.delete.body.single      = Soll wirklich "{0}" gel\u00F6scht werden?
dialog.delete.head.multiple    = L\u00F6sche Schl\u00FCsselgruppe
dialog.delete.head.single      = L\u00F6sche Schl\u00FCssel
dialog.duplicate.body.multiple = Schl\u00FCsselgruppe "{0}" kopieren nach (alle untergeordneten Schl\u00FCssel werden kopiert):
dialog.duplicate.body.single   = Kopiere "{0}" nach:
dialog.duplicate.head.multiple = Kopiere Schl\u00FCsselgruppe
dialog.duplicate.head.single   = Kopiere Schl\u00FCssel
dialog.identical.body          = Nachfolgend sind Schl\u00FCssel, deren Werte beim Schl\u00FCssel "{0}" identisch sind, innerhalb der Lokale "{1}":
dialog.identical.head          = Gleiche/r Wert/e gefunden.
dialog.rename.body.multiple    = Umbenennen der Schl\u00FCsselruppe "{0}" nach (alle untergeordneten Schl\u00FCssel werden umbenannt):
dialog.rename.body.single      = Umbennen "{0}" nach:
dialog.rename.head.multiple    = Umbenennen der Schl\u00FCsselgruppe
dialog.rename.head.single      = Umbenennen von Schl\u00FCssel
dialog.similar.body            = Nachfolgend sind Schl\u00FCssel, deren Werte beim Schl\u00FCssel "{0}" \u00E4hnlich sind, innerhalb der Lokale "{1}":
dialog.similar.head            = \u00C4hnliche Werte gefunden.

editor.content.desc         = Editor f\u00FCr ResourceBundle:
editor.default              = Vorgabe
editor.new.create           = Erstellen
editor.new.tab              = Neu...
editor.new.title            = Neue Dateieigenschaften
editor.properties           = Eigenschaften
editor.wiz.add              = Anf\u00FCgen -->
editor.wiz.browse           = Durchsuchen...
editor.wiz.bundleName       = Basisname
editor.wiz.creating         = Erstellen
editor.wiz.desc             = Dieser Assistent erstellt eine Zusammenstellung neuer Dateien mit der *.properties-Endung. Diese k\u00F6nnen mit dem RessourceBundle Editor ge\u00F6ffnet werden.
editor.wiz.error.bundleName = Der Basisname mu\u00DF bestimmt werden.
editor.wiz.error.container  = Der Dateien-Container mu\u00DF bestimmt werden.
editor.wiz.error.extension  = Eine Endung kann nicht bestimmt werden. Dies erfolgt nun automatisch.
editor.wiz.folder           = Ordner
editor.wiz.opening          = \u00D6ffne Properties-Dateien zur Bearbeitung...
editor.wiz.remove           = <-- L\u00F6schen
editor.wiz.selectFolder     = W\u00E4hle einen Ordner
editor.wiz.selected         = Gew\u00E4hlte Lokalisierung
editor.wiz.title            = ResourceBundle (Properties Dateien)

error.init.badencoding     = Malformed \\uxxxx encoding found in this string:
error.init.ui              = Kann die visuelle Komponente nicht initialisieren.
error.newfile.cannotCreate = Kann keine neue Datei erstellen.
error.newfile.cannotOpen   = Kann die neu angelegte Datei nicht \u00F6ffnen.
error.seeLogs              = Siehe Log-Datei f\u00FCr Details.

key.add         = &Anf\u00FCgen
key.collapseAll = Alle &falten
key.comment     = Ko&mmentieren
key.delete      = &L\u00F6schen
key.duplicate   = Ko&pieren
key.expandAll   = Alle &Entfalten
key.layout.flat = Flach
key.layout.tree = Baum
key.rename      = Umbenennen
key.uncomment   = Ent&kommentieren

prefs.alignEquals                     = Ausrichten gleicher Zeichen.
prefs.convertEncoded                  = Umwandeln von \\uXXXX Werten in Unicode-Zeichen, wenn aus Properties-Datei gelesen wird.
prefs.convertUnicode                  = Umwandeln Unicode-Wert nach \\uXXXX.
prefs.convertUnicode.upper            = Nutze Gro\u00DFbuchstaben f\u00FCr hexadezimale Zeichen.
prefs.fieldTabInserts                 = Die Tab-Taste f\u00FCgt einen Tab in die Lokalisierungstext ein.
prefs.groupAlignEquals                = Ausrichten gleicher Zeichen innerhalb der Gruppen.
prefs.groupKeys                       = Gruppenschl\u00FCssel.
prefs.groupSep                        = Schl\u00FCsselgruppenseparator:
prefs.keyTree.expanded                = Schl\u00FCsselbaum standardm\u00E4\u00DFig expandiert \u00F6ffnen.
prefs.keyTree.hierarchical            = Schl\u00FCsselbaum standardm\u00E4\u00DFig als Hierarchie \u00F6ffnen.
prefs.levelDeep                       = Baumtiefe:
prefs.levelDeep.error                 = Das "Baumtiefe"-Feld mu\u00DF numerisch sein.
prefs.linesBetween                    = Anzahl der Zeilen zwischen den Gruppen:
prefs.linesBetween.error              = Das "Anzahl der Zeilen zwischen den Gruppen"-Feld mu\u00DF numerisch sein.
prefs.newline.force                   = Erzwingen einer neuen Zeile mit Escape-Sequenz:
prefs.newline.nice                    = Zeilen nach Escape-Sequenzzeichen umbrechen.
prefs.perform.duplVals                = Zeige Schl\u00FCssel, die sich gleiche Inhalte/Werte innerhalb einer Lokale teilen.
prefs.perform.intro1                  = Die nachfolgenden Funktionen k\u00F6nnen signifikanten Einflu\u00DF auf die Performance haben.
prefs.perform.intro2                  = Speziell bei gro\u00DFen Dateien. Nutze sie bed\u00E4chtig.
prefs.perform.missingVals             = Zeige Schl\u00FCssel mit einem oder mehr fehlenden Werten.
prefs.perform.simVals                 = Zeige Schl\u00FCssel, die sich \u00E4hnliche Inhalte/Werte innerhalb einer Lokale teilen.
prefs.perform.simVals.levensthein     = Nutze Levensthein Distanz.
prefs.perform.simVals.precision       = Genauigkeitslevel (zw. 0 und 1):
prefs.perform.simVals.precision.error = Der Genauigkeitslevel mu\u00DF zwischen 0 und 1 sein.
prefs.perform.simVals.wordCount       = Nutze z\u00E4hlen von identischen Worten.
prefs.showGeneratedBy                 = Zeige "Erstellt von..." Kopfzeilenkommentar (Zeige Deine Unterst\u00FCtzung!)
prefs.spacesAroundEquals              = Mindestens ein Leerzeichen links und rechts eines Gleichheitszeichens lassen.
prefs.supportNL                       = Unterst\u00FCtzen der Eclipse "nl"-Struktur f\u00FCr PlugIn-Internationalisierung.
prefs.wrapAlignEquals                 = Ausrichten umgebrochener Zeilen mit gleichen Zeichen.
prefs.wrapIndent                      = Anzahl der Leerzeichen f\u00FCr die Einr\u00FCckung:
prefs.wrapIndent.error                = Das "Anzahl der Leerzeichen f\u00FCr die Einr\u00FCckung"-Feld mu\u00DF numerisch sein.
prefs.wrapLines                       = Lange Zeilen umbrechen.
prefs.wrapLinesChar                   = Anzahl der Zeichen, nach denen die Zeile umgebrochen werden soll:
prefs.wrapLinesChar.error             = Das "Anzahl der Zeichen, nach denen die Zeile...l"-Feld mu\u00DF numerisch sein.

selector.country  = Land
selector.language = Sprache
selector.title    = W\u00E4hle/schreibe den Typ der "Locale"
selector.variant  = Variante

value.comment.tooltip   = Ausw\u00E4hlen, um Eintrag zu kommentieren.
value.duplicate.tooltip = Doppelte Werte gefunden. Klicke f\u00FCr Details.
value.goto.tooltip      = Klicke, um zur korrespondierenden Properties-Datei zu gelangen.
value.similar.tooltip   = \u00E4hnliche Werte gefunden. Klicke f\u00FCr Details.
value.uncomment.tooltip = Deselektieren, um bei diesem Eintrag die Kommentierung zu entfernen.

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