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📄 dlggr.cpp

📁 一个类似与浩方的战网平台源代码
💻 CPP
字号:
// DlgGR.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "LinKGameEx.h"
#include "DlgGR.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgGR dialog


CDlgGR::CDlgGR(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CDlgGR::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(CDlgGR)
		// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
	//}}AFX_DATA_INIT
}

void CDlgGR::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(CDlgGR)
		// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
	//}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgGR, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(CDlgGR)
	ON_WM_TIMER()
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgGR message handlers

BOOL CDlgGR::OnInitDialog() 
{
	CDialog::OnInitDialog();
	
	// TODO: Add extra initialization here
	CRect m_Rect(0, 0, 0, 0);
	GetParent()->GetClientRect(&m_Rect);
	((CTabCtrl*)GetParent())->AdjustRect(false, &m_Rect); 
	MoveWindow(&m_Rect);

	InitControl();
	
	return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
	              // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

void CDlgGR::InitControl()
{
	
}

void CDlgGR::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	
	CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

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