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📄 dibimage.h

📁 人民邮电出版社的——Visual C++数字图像处理典型算法及实现(源码) 希望大家能用上
💻 H
字号:
// DibImage.h: interface for the CDibImage class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_)
#define AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

DECLARE_HANDLE(HDIB);		// DIB句柄
#define PALVERSION   0x300	// DIB常量

/* DIB宏 */
// 判断是否是Win 3.0的DIB
#define IS_WIN30_DIB(lpbi)  ((*(LPDWORD)(lpbi)) == sizeof(BITMAPINFOHEADER))
// 计算矩形区域的宽度
#define RECTWIDTH(lpRect)     ((lpRect)->right - (lpRect)->left)
// 计算矩形区域的高度
#define RECTHEIGHT(lpRect)    ((lpRect)->bottom - (lpRect)->top)

// 在计算图像大小时,采用公式:biSizeImage = biWidth' × biHeight。
// 是biWidth',而不是biWidth,这里的biWidth'必须是4的整倍数,表示
// 大于或等于biWidth的,离4最近的整倍数。WIDTHBYTES就是用来计算
// biWidth'
#define WIDTHBYTES(bits)    (((bits) + 31) / 32 * 4)

// Dib文件头标志(字符串"BM",写DIB时用到该常数)
#define DIB_HEADER_MARKER   ((WORD) ('M' << 8) | 'B')

class CDibImage  
{
	// Constructor and Destructor ///////////////////////////////
public:
	CDibImage();
	virtual ~CDibImage();

	// function /////////////////////////////////////////////////
public:
	BOOL    PaintDIB (HDC, LPRECT, HDIB, LPRECT, CPalette* pPal);
	BOOL    CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* cPal);
	LPSTR   FindDIBBits (LPSTR lpbi);
	DWORD   DIBWidth (LPSTR lpDIB);
	DWORD   DIBHeight (LPSTR lpDIB);
	WORD    PaletteSize (LPSTR lpbi);
	WORD    DIBNumColors (LPSTR lpbi);
	HGLOBAL CopyHandle (HGLOBAL h);

	BOOL    SaveDIB (HDIB hDib, CFile& file);
	HDIB    ReadDIBFile(CFile& file);
};

#endif // !defined(AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_)

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