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<HTML><HEAD> <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>发信人: life (沙加~重结晶), 信区: BCB <BR>标 题: DLL动态连结程式库 <BR>发信站: BBS 水木清华站 (Thu Nov 19 09:03:44 1998) <BR> <BR>第十二章 动态链结函式库(DLL-Dynamic Linked Library) <BR> <BR>前言 <BR> <BR>本章要介绍的是动态链结函式库(Dynamic Linked <BR>Library,简称DLL)的撰写、使用及相关主题。动态链结函式库是Windows <BR>程式设计的一门重要领域,不信的话,你可以看看在Windows系统目录下那 <BR>些数量庞大的 <BR>.DLL档案,它的重要性及使用频率由此可见一般。 <BR> <BR>基本上,如果略去VCL软体元件不谈的话,在C++Builder中撰写及使用DLL <BR>的方法是和传统Windows <BR>SDK是一致的,然而如此一来C++Builder也就失去了它傲人的优势了。因此 <BR>在本章中我会为你介绍如何撰写使用VCL元件的 <BR>DLL,同时也针对各种不同程式发展平台如Visual C++, VB之间的DLL使用 <BR>上应注意的事项,做一个全面的探讨。 <BR> <BR>以C++Builder撰写动态链结函式库 (DLL) <BR> <BR>图一 以C++Builder撰写的About Dialog <BR> <BR>图一所展示的就是我所要撰写的一个以VCL元件组合而成的About Dialog, <BR>如何?看起来是不是颇具商业软体架势呢? <BR> <BR>C++Builder由於其先天上的优势,因此在视觉化的程式设计领域游刃有馀。 <BR>然而在现实的工作环境中,也许在你手中的专案并非使用C++Builder来撰 <BR>写,而是以其他程式工具如Visual <BR>C++,VB或是Borland <BR>C++完成的,如果要全部改写原来的程式,不仅旷日废时,而且可能老板也 <BR>不允许,那麽该怎麽办呢?对了,就是利用撰写DLL的途径来达到程式共享 <BR>的目的,为了要让传统的Windows <BR>SDK程式设计人员也可以享受此一优势,因此你可以将部份视觉程式设计部 <BR>份以DLL完成,然後提供外部函式供他人呼叫,如此你就可以兼顾两者,『执 <BR>其两端,用於其中』,而顺利地解决问题了。 <BR> <BR> <BR>好了!废话不多说了,现在开始进入正题吧! <BR> <BR>建立DLL专案 <BR> <BR>建立DLL专案的方式和一般应用程式大致相同。同样地你可以由【File/New】 <BR>来建立一个新的专案,然後选择DLL类型的专案。 <BR>如图二所示: <BR> <BR> <BR> <BR>图二 选择DLL专案类型 <BR> <BR>建选择完专案类型之後,它就自动为你产生了相关档案。和应用程式不同的 <BR>是,它只产生了一个Project档,而不包含表格档,而该档案只是一个包含 <BR>DLL进入点程式的空壳子,程式大致如下: <BR> <BR> <BR>int WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE hinst, unsigned long reason, void*) <BR>{ <BR>return 1; <BR>} <BR> <BR>DllEntryPoint是DLL内定的程式进入点,因为本程式中并不做任何处理, <BR>所以就直接return 1了。 <BR> <BR>加入TForm表格 <BR> <BR>为了要撰写如图一的About <BR>Dialog,毫无疑问地,我们必须加入一个TForm表格,因为建立DLL专案时, <BR>并未自动产生相关的TForm表格,所以你必须以手动方式加入。此时你可以 <BR>【File/New <BR>Form】来加入一个表格。再来我们就可以用和一般应用程式设计相同的方式, <BR>加入必要的软体元件,如图三所示。 <BR> <BR> <BR>图三 在设计时期(Design Time)的 TForm。 <BR> <BR>你可以看到,我在程式中使用了三个TPanel元件(除了标出来的之外,另 <BR>外还有一个用来作为放置所有元件的平台)。以及一个TImage元件,图三个 <BR>的三个Panel元件的样子都不同,那是利用修改其 <BR>BevelInner,BevelOuter,BevelWidth来达成的,你可以试着去修改它,看 <BR>看能否做出更好的效果。至於TImage是用来做为显示那张雅典娜图形的元 <BR>件。 <BR> <BR> <BR>在安排好了所有元件的位置之後,我们再设定所有元件的OnClick事件处理 <BR>函式,让它可以在使用者按下滑鼠时,关掉该交谈窗。这个事件处理函式很 <BR>简单,只有短短的一行。 <BR> <BR> <BR>void __fastcall TForm1::Image1Click(TObject *Sender) <BR>{ <BR>Close(); <BR>} <BR> <BR>好了,至此我们已完成加入表格的程序。 <BR> <BR>撰写输出函式(Export Function) <BR> <BR>在完成的表格的设计後,再来我们就要撰写输出函式,该外部程式可以利用 <BR>呼叫该函式的方式显示这个表格。我们的输出函式定义如下: <BR>extern "C" void _stdcall ShowImage(void); <BR> <BR>其中 extern "C" 是用来告诉编译器,以C的方式来命名,而不要以C++ 的 <BR>命名法,因为C++ <BR>的命名法会在函式名称後加上叁数型态等装饰字,如此会造成其他程式如 <BR>VC++,VB等无法使用的困扰。另外 <BR>__stdcall是用来表示它使用的叁数传入方法。我们在後续单元会针对以上 <BR>两者做更为深入的介绍。 <BR> <BR>再来我们来看函式本身,这个函式很简单,只是利用new动态产生一个表格, <BR>然後利用ShowModal来显示该表格,ShowModal会一直等到使用者按Click <BR>之後才关掉表格,此时我们再以delete指令来释放占用的记忆体。 <BR> <BR> <BR>void _export _stdcall ShowImage(void) <BR>{ <BR>Form1 = new TForm1(NULL); <BR>Form1->ShowModal(); <BR>delete Form1; <BR>} <BR> <BR>在完成以上程式之後,你就可以编译程式。此时C++Builder会产生一个DLL <BR>档,以本程式而言,它会产生一个DLLSAMP.DLL档案,而这个就是供外部呼 <BR>叫的动态链结函式库。 <BR> <BR> <BR>在C++Builder中使用DLL <BR> <BR>再来我要告诉你如何使用动态链结函式库。我们以前面所产生的DLL为例。 <BR>使用DLL有两种方式,分别为明确呼叫及不明确呼叫。 <BR> <BR>我先说明不明确呼叫的使用方式。不明确呼叫指的是,在程式中并没有一行 <BR>程式是用来载入DLL,而是利用链结一个记载输入函式的函式库档案(LIB), <BR>来进行链结,如此系统会自动将该DLL载入,同时在使用完毕後将其释放, <BR>不必由使用者(也就是呼叫它的函式)来进行载入及释放的动作。 <BR> <BR> <BR>首先必须产生一个LIB档,你可以利用C++Builder程式目录内的IMPLIB.EXE <BR>来产生该档案,切忌勿使用Visual C++ <BR>的IMPLIB.EXE,因为Microsoft所使用的格式是COFF格式的LIB档,而 <BR>Borland所使用的格式是OMF格式的LIB档。(同样地,若是你的LIB档是要 <BR>给Visual <BR>C++ 链结用的,那就要使用它所附的IMPLIB.EXE,在使用时不可不察)。因 <BR>此我们可用以下指令产生DLLSAMP.LIB档。 <BR> <BR>IMPLIB DLLSAMP.LIB DLLSAMP.DLL <BR> <BR>如此你就可以得到供程式链结用DLLSAMP.LIB档了。 <BR> <BR>接着我们来撰写使用该DLL的范例程式。这个程式相当简单,我只在表格中 <BR>放置一个Button,然後撰写该Button的OnClick事件处理函式,使其呼叫 <BR>ShowImage函式即可。 <BR> <BR> <BR>有一点要注意的是,你必须将先前产生的DLLSAMP.LIB加入此专案中,利用 <BR>【Project/Add to Project】选择LIB型态档案,即可将其加入。 <BR> <BR>最後我们就可以链结程式,以下为其执行结果。 <BR> <BR>图四 执行结果。 <BR> <BR>动态链结函式库彻底研究 <BR> <BR>在前面的范例中,我们已经示范了一个基础dll的撰写方式,然而那只能说 <BR>是少部份的Know-How而已,接下来我想针对DLL做一个彻底的探讨,企图 <BR>使您对它有一个全面的认知,同时也希望在Know-How之外,可以告诉你一 <BR>些关於DLL的Know-Why。 <BR> <BR> <BR>DLL的生与死 <BR> <BR>DLL顾名思义,是一个可以动态链结的函式库。这其中包含两个意义。第一, <BR>它是动态链结的,也就是说它必须具有『招之即来,挥之即去』的基本特性, <BR>它只有在被需要的时候才会被载入系统中,而在不被需要时,即自系统中释 <BR>放。第二,它是一个函式库,因此它的行为模式和一般的函式库没什麽不同, <BR>当它载入时,它就视同其他一般的函式般。 <BR> <BR> <BR>『招之即来,挥之即去』的DLL <BR> <BR>前面我们提到,DLL必须具备『招之即来,挥之即去』的基本特性。那麽要 <BR>如何载入及释放DLL呢?关於此点,我们必须分为两方面来探讨;即所谓的 <BR>明确呼叫及不明确呼叫。 <BR> <BR>明确呼叫(explicited linked):所谓明确呼叫(explicited linked)是 <BR>使用LoadLibrary函式来载入 <BR>DLL。使用FreeLibrary函式来释放 DLL。这种方式是由使用者主动透过 <BR>LoadLibrary 载入该 <BR>DLL,然後以GetProcAddress来取得函式位址,再呼叫该函式。最後在不使 <BR>用该DLL之後,再将其释放。使用明确呼叫的优点在於,你可以完全控制该 <BR>DLL的载入及释放,最有效地利用系统资源:缺点则是,必须自行利用 <BR>GetProcAddress来取得叫使用的函式位址,但也由於使用了GetProcAddress <BR>来取得函式位址,因此在使用上增加许多弹性。由於此种使用方式载入函式 <BR>程式是主动且可见的,因此名之为明确呼叫。 <BR> <BR> <BR>不明确呼叫 ( implicited linked):所谓不明确呼叫则是利用链结DLL函 <BR>式库所相对应的输出函式库 ( export <BR>library),来达成呼叫函式的目的。因此载入DLL以及释放DLL的程序是不 <BR>可见的,当使用该输出函式库的程式载入後,系统即将该DLL载入,当使用 <BR>该输出函式的程式结束後,系统即将该DLL释放。使用不明确呼叫的优点在 <BR>於,使用者可以完全不必顾虑到函式的载入及释放相关问题,使用时就如同 <BR>一般的静态函式般。由於此种使用方式载入函式是非主动且不可见的,因此 <BR>名之为不明确呼叫。 <BR> <BR> <BR>DLL的使用次数 (Usage Count) <BR> <BR>前面提到的载入及释放其实在定义上是不明确的。为什麽呢?因为DLL的载 <BR>入及释放尚牵涉到多行程使用时的载入及释放。由於DLL是动态链结的,因 <BR>此可以同时有许多程式在使用同一个 <BR>DLL,举例来说:若一个X.DLL同时被A、B、C三个程式使用着,则X.DLL <BR>会被载入三次。然而系统为了结省资源,当然不会重复载入,因此此时在系 <BR>统内会有一个表格来记载X.DLL的使用次数。所以当A程式载入X.DLL後, <BR>B、C程式再次载入X.DLL时,此时X.DLL并没有被重复地载入,系统只是将 <BR>X.DLL的使用次数加一,然後将先前载入的X.DLL位址传回给 <BR>B、C两个程式使用,如此就可以达到共享函式库的目的了。同样地在释放X.DLL <BR>时,若该DLL同时有多人使用时,系统纯粹只是将该DLL的使用次数减一, <BR>当其使用次数等於0时,系统才会『真正』地将它由系统中释放。否则若是 <BR>系统不分青红皂白即将DLL释放,会造成系统的灾难。 <BR> <BR> <BR>由以上可知,无论我们使用明确呼叫或是不明确呼叫,DLL的载入及释放都 <BR>和它的使用次数有关。所以DLL的生与死其实和它的使用次数有关,当它的 <BR>使用次数不为0时,就表示其『阳寿未尽』,系统就会维持其活动状态;反 <BR>之,若其使用次数为0时,则表示它该『寿终正寝』了,系统就将其释放, <BR>并回收其使用的资源。然而若使用该DLL的程式当掉,导致该DLL没被释放 <BR>时,该DLL就会因为使用次数没有被适时减少,而一直在系统内『阴魂不散』 <BR>了。这种利用使用次数来管理共享资源的方法,也同时使用在OLE之中。 <BR> <BR>新知识的实践 <BR> <BR>现在我们已了解DLL的使用,尚有另一种明确呼叫的方式,我们可以将前面 <BR>的范例程式修改为使用明确呼叫的方法来使用 DLL。 <BR> <BR>void (*ShowImage)(void); <BR>void __fastcall TForm1::ShowButtonClick(TObject *Sender) <BR>{ <BR>HINSTANCE hInst; <BR>hInst = LoadLibrary("DLLSAMP.DLL"); <BR>(FARPROC &)ShowImage=GetProcAddress(hInst,"ShowImage"); <BR>ShowImage(); <BR>FreeLibrary(hInst); <BR>} <BR> <BR>以上就是修改後的程式,因为程式已改成明确呼叫的方式,因此不需要使用 <BR>DLLSAMP.LIB了,所以关於BCB和VC所使用的LIB档格式不同的问题也不存 <BR>在了。在此我简单地说明所使用的几个函式 <BR> <BR>
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