📄 递归找迷宫.c
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/*简单的演示,N的大小可以改变的,而且这个程序的速度还可以,
比以前我用递归写的那个快多了.如果N改得太大输出会有问题,
因为我用到gotoxy的,这个程序主要是练一个算法,
因为书上基本都是用柞走迷宫的,我用递归写个.迷宫地图是随机生成的,
最短路径问题我没写进去,如果要写的话我觉得要用到我写黑白棋的那个程序,
往8个方向判断是否有一直线上的,并且间隔中也都是有棋子的,
大家交流下自己对迷宫的算法吧.
*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#define N 18
int aa[N][N];/*递归用的数组*/
int yes=0;/*判断是否找到路线的函数*/
int x[100][2],n=0;/*x数组是显示路线用的,n是它的下标,也就是走了几次*/
void fun1(int (*aa)[N],int (*a)[N]);/*重复赋值函数*/
int fun(int (*a)[N],int i,int j);/*递归找路算法函数*/
void begain(int (*t)[N]);/*开始的随机地图函数*/
void pr(int (*t)[N],int nn);/*输出地图函数*/
void win(int (*t)[N]);/*成功函数*/
void lose();/*失败函数*/
void main(void)/*主函数*/
{
int t[N][N];
begain(t);/*开始*/
pr(t,0);/*开始输入地图*/
fun(t,1,1);/*递归找路*/
if(yes)
win(t);/*成功*/
else
lose();/*失败*/
getch();
}
void fun1(int (*aa)[N],int (*a)[N])/*为了不同方式的递归而循环8次*/
{
int i,j;
for(i=0;i<N;i++)
for(j=0;j<N;j++)
aa[i][j]=a[i][j];
}
int fun(int (*a)[N],int i,int j)/*递归找路*/
{
if(i==N-2&&j==N-2)/*达到目的了*/
{
yes=1;
return;
}
a[i][j]=1;/*走到的地方变为0*/
fun1(aa,a);
if(aa[i+1][j+1]==0&&!yes)/*右下,这里开始的8个if是8个方向的递归*/
{
fun(aa,i+1,j+1);
if(yes)/*如果到达目的了再把值给显示路线的数组*/
{x[n][0]=i,x[n++][1]=j;return;}
}
/*这里开始的7个函数具体同上函数*/
fun1(aa,a);
if(aa[i+1][j]==0&&!yes)/*下边*/
{
fun(aa,i+1,j);
if(yes)
{x[n][0]=i,x[n++][1]=j;return;}
}
fun1(aa,a);
if(aa[i][j+1]==0&&!yes)/*右边*/
{
fun(aa,i,j+1);
if(yes)
{x[n][0]=i,x[n++][1]=j;return;}
}
fun1(aa,a);
if(aa[i-1][j]==0&&!yes)
{
fun(aa,i-1,j);
if(yes)
{x[n][0]=i,x[n++][1]=j;return;}
}
fun1(aa,a);
if(aa[i-1][j+1]==0&&!yes)
{
fun(aa,i-1,j+1);
if(yes)
{x[n][0]=i,x[n++][1]=j;return;}
}
fun1(aa,a);
if(aa[i+1][j-1]==0&&!yes)
{
fun(aa,i+1,j-1);
if(yes)
{x[n][0]=i,x[n++][1]=j;return;}
}
fun1(aa,a);
if(aa[i][j-1]==0&&!yes)
{
fun(aa,i,j-1);
if(yes)
{x[n][0]=i,x[n++][1]=j;return;}
}
fun1(aa,a);
if(aa[i-1][j-1]==0&&!yes)
{
fun(aa,i-1,j-1);
if(yes)
{x[n][0]=i,x[n++][1]=j;return;}
}
}
void begain(int (*t)[N])/*开始的随机地图*/
{
int i,j;
system("cls");
randomize();
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
if(i==0||i==N-1||j==0||j==N-1)
t[i][j]=1;
else if(i==1&&j==1||i==N-2&&j==N-2)
t[i][j]=0;
else
t[i][j]=random(2);
}
}
}
void pr(int (*t)[N],int nn)/*输出地图*/
{
int i,j,ii;
textcolor(RED);
gotoxy(1,1);
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
if(nn!=1)/*一开始的输出*/
printf("%2d",t[i][j]);
else/*胜利后的输出*/
{
for(ii=0;ii<n;ii++)
{
if(x[ii][0]==i&&x[ii][1]==j)
{
cprintf("%2d",t[i][j]);
break;
}
}
if(ii<n)
continue;
if(i==N-2&&j==N-2)
cprintf(" 0");
else
printf("%2d",t[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
}
void win(int (*t)[N])/*找到路的话*/
{
int i,j,ii,jj;
for(i=0;i<n-1;i++)
for(j=i+1;j<n;j++)
if(x[j][0]==x[i][0]&&x[j][1]==x[i][1])
{
for(jj=j,ii=i;jj<n;jj++,ii++)
{x[ii][0]=x[jj][0];x[ii][1]=x[jj][1];}
n=n-(j-i);
}
printf("\nThe way is:\n");
for(i=n-1;i>=0;i--)/*应该递归的情况所以应该是反过来输入路线*/
printf("%3d%3d->",x[i][0],x[i][1]);
printf("%3d%3d\n",N-2,N-2);
t[1][1]=0;
pr(t,1);
}
void lose()/*没路的话*/
{
printf("\nNot find way!\n");
}
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