⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 codetc39.dat

📁 汇编指令字典2.0对学习汇编语言非常有用
💻 DAT
字号:
函数的调用
 
 函数的调用的一般形式
     函数名(实参表列);

 如果是调用无参函数则"实参表列"可以没有,但括弧不能省略,如果实参表列包含多个实参,则保参数间用逗号隔开。实参与形参的个数 应相等,类型应一致。实参与形参 按顺序对应,一一传递数据。但应说明,如果实参表列包括多个实参,对实参求值的顺序并不是确定的,有  的系统按自左至右顺序求实参的值,有的系统则按自右至左顺序 。许多C版本(例如Turbo C和MS C)是按自右至左的顺序求值。

     main ()
     {int i=2,p;
     p=f(i,++i);
     printf("%d,"p);
     }
     int f(int a,int b)
     {int c;
      if (a>b) c=1; 
     else if(a==b) c=0;
     else c=-1;
     return(c);
     }
     在Turbo C系统上运行的结果如下:
     0
     
 如果按自左至右顺序求实参的值,则函数调用相当于f(2,3),程序运行应得结果为"-1"。若按自右至左顺序求实参的值,则它相汉于f (3,3),程序运行结果为"0",读者可以 在所用的计算机系统上试一下,以便知道它处理的方法。由于存在上述情况,使程序通用性受到影响。 因此应当避免这种容易引起不同理解的情况。如果本意是按自左而右的 顺序求实参的值,可以改写为
     j=i;
     k=++i;
     p=f(j,k);
 如果本意是自右而左求实参的值,可改写为
    j=++i;
    p=f(j,j);
 这种情况在printf函数中也同样存在,如
    printf("%d,%d",i,i++);
 也发生上同样的问题,若i的原值为3。在Turbo C上运行结果为4,3。请读者务必注意,应该避免这种容易混淆的用法。
  
 函数调用的方式
 
    按函数在程序中出现的位置来分,可以不以下三种函数调用方式:
    1.函数语句
    把函数调用作为一个语句。如
     
    printstar();
 
    这时不要求函数带回值,只要求函数完成一定的操作。
     2.函数表达式
     函数出现在一个表达式中,这种表达式称为函数表达式。这时要求函数带回一个确定的值以参加表达式运算。如

     c=2*max(a,b);

    函数max是表达式的一部分,它的值作为max另一次调用的实参。m的值是a,b,c三者最大的。如:
    
    printf("%d",max(a,b));
        
     也是把max(a,b)作为printf函数的一个参数。
     函数调用作为函数的参数,实质上也是函数表达式调用的一种,因为函数的参数本来就要求是表达式形式。

  对被调用函数的声明和函数原型

    在一个函数中调用另一个函数(即被调用函数)需要具备哪些条件呢?
    (1)首先被调用的函数必须是已经存在的函数(是库函数或用户自己定义的函数)。但光有这一条件还不够。
    (2)如果使用库函数,一般还应该在本文件开用#include命令将调用有关库函数时所需用到的信息"包含"到本文件中来。

    #include<stdio.h>

 其中"stdil.h"是一个"头文件"。在stdio.h文件中放了输入输出库函数所用到的一些宏定义信息。如果不包含"stdio.h"文件中的信息,就无 法使用输入输出库中的函数。同样使用数学库中的函数,应该用
 
     #include<math.h>

 .h是头文件所用的后缀,标志头文件(header file)。
     (3)如果使用用户自己定义的函数,而且该函数与调用它的函数(即主调函数)在同一个文件中,一般还应该在主调函数中对被调用的函数 作声明,即向编译系统声明将要调用此函数,并将有关信息通知编译系统。"声明"一词的原文是declaration,过去在许多书中译为"说明"近 年 来,愈来愈多的计算机专家提出应称为声明,作者也认为称为"声明"更确切,表意更清楚。

    例 对被调用的函数作声明。

    main()
    {float add(float x,float y);        /*对被调用函数的声明*/
     float a,b,c;
     c=add(a,b);
     printf("sum is %f",c);
    }
    float add(float x,float y)         /*函数首部*/
   {float z;                           /*函数体*/
    z=x+y;
    return (z);
   }

   运行情况如下:
  
   3.6,6.5
   sum is 10.0000000

     这是一个很简单的函数调用,函数add的作用是求两个 实数之和,行到的函数值也是实型。请注意程序和2行:float add (float  x,float y);是对被调用的add 函数作声明。注意:对函数的"定义"和"声明"浊一回事。“定义”是指对函数有的确立,包括指定函数名,函 数值类型,形参及其类型,函数体等,一个完整的,独立的函数单位。而“声明”的作用则是把函数的名字,函数类型以及形参的类型,个数 和 顺序通知编译系统,以便在调用该函数时系统按此进行对照检查(例如函名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致)。从程序中可 以看 到对函数定义中的第1行(函数首部)基本上是相同的。因此可以时照写已定义的函数的首部,再加一个分号,就成为了对函数的“声明 ”。
    其实,在函数声明中也可以不写形参名,而中写形参的类型。如:
    
    float add (float,float);

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -