📄 unixglue.cpp
字号:
//// This file is part of the "More for C++" library//// Copyright (c) 1999-2003 by Thorsten Goertz (thorsten@morefor.org)//// The "More for C++" library is free software; you can redistribute it and/or// modify it under the terms of the license that comes with this package.//// Read "license.txt" for more details.//// THIS PACKAGE IS PROVIDED "AS IS" AND WITHOUT ANY EXPRESS OR IMPLIED// WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED WARRANTIES// OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include <more/create.hpp>#include <more/os/osglue.hpp>#include "unixcondition.hpp"#include "unixfile.hpp"#include "unixmutex.hpp"#include "unixprocess.hpp"#include "unixsemaphore.hpp"#include "unixsharedmemory.hpp"#include "unixsocket.hpp"#include "unixthread.hpp"using namespace more;using namespace more::io;using namespace more::os;using namespace more::os::unix_;using namespace more::util;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void OSGlue::init( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void OSGlue::shutDown( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Condition::TimeOut::operator const char* ( ) const{ return "Time out from Semaphore::wait( )";}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Condition> Condition::create( ){ return CREATE UnixCondition( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Condition::~Condition( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Directory::Entry::~Entry( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Directory> Directory::create( const p<Directory>& pParent, const String& sName){ p<Directory> pResult; if( pParent != 0 ) { pResult = CREATE UnixDirectory( pParent, sName ); } return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Directory> Directory::create( const p<Directory::Entry>& pDirEntry){ p<Directory> pResult; if( pDirEntry != 0 ) { pResult = CREATE UnixDirectory( pDirEntry ); } return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Directory> Directory::create( const String& sFullName){ return CREATE UnixDirectory( sFullName );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Directory> Directory::getCurrentDirectory( ){ return CREATE UnixDirectory( "." );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Directory::~Directory( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<File> File::create( const p<Directory>& pParent, const String& sName){ p<File> pResult; if( pParent != 0 ) { pResult = CREATE UnixFile( pParent, sName ); } return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<File> File::create( const p<Directory::Entry>& pDirEntry){ p<File> pResult; if( pDirEntry != 0 ) { pResult = CREATE UnixFile( pDirEntry ); } return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<File> File::create( const String& sFullName){ return CREATE UnixFile( sFullName );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////File::~File( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Process::SignalHandler::~SignalHandler( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////size_t Process::getId( ){ return UnixProcess::getId( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void Process::setSignalHandler( Signal eSignal, const p<SignalHandler>& pSignalHandler){ if( eSignal == Process::SIGNAL_CTRL_BREAK ) { UnixProcess::setSigIntHandler( pSignalHandler ); }}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Process> Process::create( const p<File>& pBinary){ return CREATE UnixProcess( pBinary );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Process::~Process( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Mutex> Mutex::create( ){ return CREATE UnixMutex( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Mutex::~Mutex( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Semaphore::TimeOut::operator const char* ( ) const{ return "Time out from Semaphore::wait( )";}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Semaphore> Semaphore::create( size_t nNoOfResources){ return CREATE UnixSemaphore( nNoOfResources );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Semaphore::~Semaphore( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////SharedMemory::Object::~Object( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<SharedMemory::Object> SharedMemory::createObject( size_t nRootKey, size_t nSize){ p<SharedMemory::Object> pResult = CREATE UnixSharedMemory::Object( nRootKey, nSize ); if( !pResult -> isValid( ) ) { pResult = 0; } return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<SharedMemory::Object> SharedMemory::retrieveObject( const String& sObjectId){ p<SharedMemory::Object> pResult = CREATE UnixSharedMemory::Object( sObjectId ); if( !pResult -> isValid( ) ) { pResult = 0; } return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<AcceptorSocket> AcceptorSocket::create( ){ return CREATE UnixAcceptorSocket( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////AcceptorSocket::~AcceptorSocket( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Socket> Socket::create( ){ return CREATE UnixSocket( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Socket::~Socket( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Thread> Thread::create( ){ return CREATE UnixThread( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////size_t Thread::getId( ){ return UnixThread::getId( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void Thread::joinRemainingThreads( ){ UnixThread::joinRemainingThreads( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void Thread::sleep( long nMilliseconds){ UnixThread::sleep( nMilliseconds );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Thread::~Thread( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Thread::Controller::~Controller( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Thread::Runnable::~Runnable( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -