⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 unixglue.cpp

📁 "More for C++" is a class library that provides some features that are usually common for object ori
💻 CPP
字号:
////  This file is part of the "More for C++" library////  Copyright (c) 1999-2003 by Thorsten Goertz (thorsten@morefor.org)////  The "More for C++" library is free software; you can redistribute it and/or//  modify it under the terms of the license that comes with this package.////  Read "license.txt" for more details.////  THIS PACKAGE IS PROVIDED "AS IS" AND WITHOUT ANY EXPRESS OR IMPLIED//  WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED WARRANTIES//  OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include <more/create.hpp>#include <more/os/osglue.hpp>#include "unixcondition.hpp"#include "unixfile.hpp"#include "unixmutex.hpp"#include "unixprocess.hpp"#include "unixsemaphore.hpp"#include "unixsharedmemory.hpp"#include "unixsocket.hpp"#include "unixthread.hpp"using namespace more;using namespace more::io;using namespace more::os;using namespace more::os::unix_;using namespace more::util;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void OSGlue::init( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void OSGlue::shutDown( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Condition::TimeOut::operator const char* ( ) const{  return "Time out from Semaphore::wait( )";}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Condition> Condition::create( ){  return CREATE UnixCondition( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Condition::~Condition( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Directory::Entry::~Entry( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Directory> Directory::create(  const p<Directory>& pParent,  const String&       sName){  p<Directory> pResult;  if( pParent != 0 )  {    pResult = CREATE UnixDirectory( pParent, sName );  }  return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Directory> Directory::create(  const p<Directory::Entry>& pDirEntry){  p<Directory> pResult;  if( pDirEntry != 0 )  {    pResult = CREATE UnixDirectory( pDirEntry );  }  return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Directory> Directory::create(  const String& sFullName){  return CREATE UnixDirectory( sFullName );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Directory> Directory::getCurrentDirectory( ){  return CREATE UnixDirectory( "." );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Directory::~Directory( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<File> File::create(  const p<Directory>& pParent,  const String&       sName){  p<File> pResult;  if( pParent != 0 )  {    pResult = CREATE UnixFile( pParent, sName );  }  return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<File> File::create(  const p<Directory::Entry>& pDirEntry){  p<File> pResult;  if( pDirEntry != 0 )  {    pResult = CREATE UnixFile( pDirEntry );  }  return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<File> File::create(  const String& sFullName){  return CREATE UnixFile( sFullName );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////File::~File( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Process::SignalHandler::~SignalHandler( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////size_t Process::getId( ){  return UnixProcess::getId( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void Process::setSignalHandler(  Signal                  eSignal,  const p<SignalHandler>& pSignalHandler){  if( eSignal == Process::SIGNAL_CTRL_BREAK )  {    UnixProcess::setSigIntHandler( pSignalHandler );  }}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Process> Process::create(  const p<File>& pBinary){  return CREATE UnixProcess( pBinary );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Process::~Process( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Mutex> Mutex::create( ){  return CREATE UnixMutex( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Mutex::~Mutex( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Semaphore::TimeOut::operator const char* ( ) const{  return "Time out from Semaphore::wait( )";}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Semaphore> Semaphore::create(  size_t nNoOfResources){  return CREATE UnixSemaphore( nNoOfResources );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Semaphore::~Semaphore( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////SharedMemory::Object::~Object( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<SharedMemory::Object> SharedMemory::createObject(  size_t  nRootKey,  size_t  nSize){  p<SharedMemory::Object> pResult = CREATE UnixSharedMemory::Object( nRootKey, nSize );  if( !pResult -> isValid( ) )  {    pResult = 0;  }  return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<SharedMemory::Object> SharedMemory::retrieveObject(  const String& sObjectId){  p<SharedMemory::Object> pResult = CREATE UnixSharedMemory::Object( sObjectId );  if( !pResult -> isValid( ) )  {    pResult = 0;  }  return pResult;}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<AcceptorSocket> AcceptorSocket::create( ){  return CREATE UnixAcceptorSocket( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////AcceptorSocket::~AcceptorSocket( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Socket> Socket::create( ){  return CREATE UnixSocket( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Socket::~Socket( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////p<Thread> Thread::create( ){  return CREATE UnixThread( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////size_t Thread::getId( ){  return UnixThread::getId( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void Thread::joinRemainingThreads( ){  UnixThread::joinRemainingThreads( );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void Thread::sleep(  long nMilliseconds){  UnixThread::sleep( nMilliseconds );}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Thread::~Thread( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Thread::Controller::~Controller( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Thread::Runnable::~Runnable( ){}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -