⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 img_us.cpp

📁 windRiver提供的的Zinc5.3完整源码,文档非常齐全
💻 CPP
📖 第 1 页 / 共 5 页
字号:
	dg,bk,wh,wh,wh,bk,bk,bk,wh,wh,wh,lg,wh,
	bg,dg,bk,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,lg,wh,bg,
	bg,dg,dg,lg,wh,wh,wh,wh,wh,lg,wh,wh,bg,
	bg,bg,wh,wh,lg,lg,lg,lg,lg,wh,wh,bg,bg,
	bg,bg,bg,bg,wh,wh,wh,wh,wh,bg,bg,bg,bg	
};
static ZafBitmapStruct _radioSelected_ZafBitmap(13,13,radioSelectedArray,true);

static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA radioSelectedDepressedArray[169] =
{
	bg,bg,bg,bg,dg,dg,dg,dg,dg,bg,bg,bg,bg,
	bg,bg,dg,dg,bk,bk,bk,bk,bk,dg,dg,bg,bg,
	bg,dg,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,wh,bg,
	bg,dg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,bg,
	dg,bk,lg,lg,lg,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,wh,
	dg,bk,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,wh,
	dg,bk,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,wh,
	dg,bk,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,wh,
	dg,bk,lg,lg,lg,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,wh,
	bg,dg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,bg,
	bg,dg,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,wh,bg,
	bg,bg,wh,wh,lg,lg,lg,lg,lg,wh,wh,bg,bg,
	bg,bg,bg,bg,wh,wh,wh,wh,wh,bg,bg,bg,bg	
};
static ZafBitmapStruct _radioSelectedDepressed_ZafBitmap(13,13,radioSelectedDepressedArray,true);

#endif // Button

#if defined(ZAF_MINIMIZE_BUTTON_INFO)
static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA minNormalArray[224] =
{
	wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,bk,
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk
};
static ZafBitmapStruct _min_ZafBitmap(16,14,minNormalArray,true);

static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA minDepressedArray[224] =
{
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,
	bk,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh
};
static ZafBitmapStruct _minDepressed_ZafBitmap(16,14,minDepressedArray,true);

static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA minimizedArray[224] =
{
	wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,bk,
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk
};
static ZafBitmapStruct _minimized_ZafBitmap(16,14,minimizedArray,true);

static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA minimizedDepressedArray[224] =
{
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,
	bk,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,wh,
	bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh
};
static ZafBitmapStruct _minimizedDepressed_ZafBitmap(16,14,minimizedDepressedArray,true);
#endif // Minimize Button

#if defined(ZAF_MAXIMIZE_BUTTON_INFO)
static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA maxNormalArray[224] =
{
	wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,bk,
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk
};
static ZafBitmapStruct _max_ZafBitmap(16,14,maxNormalArray,true);

static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA maxNormDepressedArray[224] =
{
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,
	bk,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,wh,
	bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,
};
static ZafBitmapStruct _maxDepressed_ZafBitmap(16,14,maxNormDepressedArray,true);

static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA maximizedArray[224] =
{
	wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,bk,
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk
};
static ZafBitmapStruct _maximized_ZafBitmap(16,14,maximizedArray,true);

static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA maximizedDepressedArray[224] =
{
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,
	bk,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,wh,
	bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,bk,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,bk,bk,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh
};
static ZafBitmapStruct _maximizedDepressed_ZafBitmap(16,14,maximizedDepressedArray,true);
#endif // Maximize Button

#if defined(ZAF_CLOSE_BUTTON_INFO)
static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA closeNormalArray[224] =
{
	wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,bk,bk,lg,bk,bk,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,bk,bk,lg,bk,bk,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,bk,
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk
};
static ZafBitmapStruct _close_ZafBitmap(16,14,closeNormalArray,true);

static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA closeDepressedArray[224] =
{
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,
	bk,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,lg,bk,bk,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,lg,bk,bk,lg,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,wh,
	bk,dg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,lg,lg,lg,bk,bk,lg,lg,wh,
	bk,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,wh,
	wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh
};
static ZafBitmapStruct _closeDepressed_ZafBitmap(16,14,closeDepressedArray,true);

static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA closeDisabledArray[224] =
{
	wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,wh,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,dg,dg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,dg,wh,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,dg,dg,lg,lg,lg,dg,dg,wh,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,dg,dg,lg,dg,dg,wh,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,dg,dg,dg,wh,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,lg,dg,dg,dg,lg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,lg,dg,dg,wh,dg,dg,lg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,dg,dg,wh,lg,lg,dg,dg,lg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,dg,dg,wh,lg,lg,lg,lg,dg,dg,lg,lg,dg,bk,
	wh,lg,lg,lg,wh,lg,lg,lg,lg,lg,wh,lg,wh,lg,dg,bk,
	wh,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,dg,bk,
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk
};
static ZafBitmapStruct _closeDisabled_ZafBitmap(16,14,closeDisabledArray,true);
#endif // Close Button

#if defined(ZAF_SYSTEM_BUTTON_INFO)
static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA sysButtonArray[21] =
{
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk
};
static ZafBitmapStruct _sys_ZafBitmap(7,3,sysButtonArray,true);
#endif // System Button

#if defined(ZAF_SCROLL_BUTTON_INFO)
static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA scrollUpArrowArray[28] =
{
	bg,bg,bg,bk,bg,bg,bg,
	bg,bg,bk,bk,bk,bg,bg,
	bg,bk,bk,bk,bk,bk,bg,
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk
};
static ZafBitmapStruct _scrollUpArrow_ZafBitmap(7,4,scrollUpArrowArray,true);

static ZafLogicalColor ZAF_FARDATA scrollDownArrowArray[28] =
{
	bk,bk,bk,bk,bk,bk,bk,
	bg,bk,bk,bk,bk,bk,bg,
	bg,bg,bk,bk,bk,bg,bg,
	bg,bg,bg,bk,bg,bg,bg
};

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -