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📄 gameintro.h

📁 象棋框架
💻 H
字号:
// GameIntro.h: interface for the CGameIntro class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_GAMEINTRO_H__3F7D5E9B_4DB0_4D99_9299_BC244525D6AA__INCLUDED_)
#define AFX_GAMEINTRO_H__3F7D5E9B_4DB0_4D99_9299_BC244525D6AA__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include "BrewLoginCanvasBase.h"
#include "brewlogin.h"
#include "brewhall.h"

class CGameIntro : public CBrewLoginCanvasBase  
{
public:
	boolean m_bCenter;
	AECHAR m_pText[128],m_pTopText[20];
	int8 m_aCount[20];	//最多20行
	CBrewLogin* frame1;
	CBrewHall* frame2;
	int m_nStrID,m_nTopTextID;
	CGameIntro();
	virtual ~CGameIntro();

	virtual void setFrame(void*f)
	{
		int i = 0;
	}
	void setFrame(CBrewLogin *f);
	void setFrame(CBrewHall *f);
	virtual void GetInfoRect();		//显示主要信息的区域,不包含辅助内容
	virtual void GetMainRect(AEERect& rt);
	virtual void SetDisplayInfo(IDisplay* d);
	
    void paint(IDisplay *d, IGraphics *g);		
	boolean key(UINT16 code, UINT32 param);
	int GetSpecText(int nBegin,int nLen,AECHAR* buf,int nSize);	//返回字符串的宽度
	void DrawExtroInfo();
};

#endif // !defined(AFX_GAMEINTRO_H__3F7D5E9B_4DB0_4D99_9299_BC244525D6AA__INCLUDED_)

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