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📄 displaybitmapview.cpp

📁 教你如何简单显示一章bmp位图,分析的很透彻,很适合出学者.希望能给你带来帮助!
💻 CPP
字号:
// DisplayBitmapView.cpp : implementation of the CDisplayBitmapView class
//

#include "stdafx.h"
#include "DisplayBitmap.h"

#include "DisplayBitmapDoc.h"
#include "DisplayBitmapView.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDisplayBitmapView

IMPLEMENT_DYNCREATE(CDisplayBitmapView, CView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDisplayBitmapView, CView)
	//{{AFX_MSG_MAP(CDisplayBitmapView)
		// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
		//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
	//}}AFX_MSG_MAP
	// Standard printing commands
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDisplayBitmapView construction/destruction

CDisplayBitmapView::CDisplayBitmapView()
{
	// TODO: add construction code here

}

CDisplayBitmapView::~CDisplayBitmapView()
{
}

BOOL CDisplayBitmapView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
	//  the CREATESTRUCT cs

	return CView::PreCreateWindow(cs);
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDisplayBitmapView drawing

void CDisplayBitmapView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	//CDisplayBitmapDoc* pDoc = GetDocument();
	//ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here
	CBitmap bitmap;
	CDC dcMemory;
	bitmap.LoadBitmap(IDB_JJ_BITMAP);
	//CDC类的LoadBitmap函数负责将一个基于资源的DIB转换为GDI位图。
	/*当然如果该资源位于DLL或者其他EXE中,可以采取下面办法得到其指针:
	LPVOID lpvResource=(LPVOID)::LoadResource(NULL,
	                                          ::FindResource(NULL,
							                                 MAKEINTRESOURCE(IDB_JJ_BITMAP),
											                 RT_BITMAP)
											  );
	*/
	//之所以能用调用,是因为在进程生存期内,他们(资源)所占用的虚拟地址空间不发生任何改变,
	//我们可以用以上代码获得DIB地址。
	dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);//建立与显示设备兼容的内存设备场境
	dcMemory.SelectObject(&bitmap);
	pDC->BitBlt(10,10,400,300,&dcMemory,0,0,SRCCOPY);
	pDC->BitBlt(420,10,200,200,&dcMemory,0,0,SRCCOPY);
	pDC->BitBlt(10,320,180,300,&dcMemory,130,0,SRCCOPY);
	//当映射模式不是MM_TEXT的时候,如果我想让IDB_JJ_BITMAP占据一个400*300象素的矩形框,
	//那么可以采用下面3个语句来取代BITBLT调用,那么无论映射模式是什么,
	//IDB_JJ_BITMAP都将清晰的显示出来
	/*======================================================================
    CSize size(400,300);
	pDC->DPToLP(&size);
	pDC->StretchBlt(0,0,size.cx,-size.cy,&dcMemory,0,0,400,300,SRCCOPY);
	======================================================================*/

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDisplayBitmapView printing

BOOL CDisplayBitmapView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
	// default preparation
	return DoPreparePrinting(pInfo);
}

void CDisplayBitmapView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add extra initialization before printing
}

void CDisplayBitmapView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add cleanup after printing
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDisplayBitmapView diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CDisplayBitmapView::AssertValid() const
{
	CView::AssertValid();
}

void CDisplayBitmapView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CView::Dump(dc);
}

CDisplayBitmapDoc* CDisplayBitmapView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
	ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CDisplayBitmapDoc)));
	return (CDisplayBitmapDoc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDisplayBitmapView message handlers

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