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📁 C++细节解释
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<title>
Guru of the Week:#38 多重继承 Ⅱ.
</title>
</HEAD>
<BODY>
<center>

<div align=center><div class=fst align=left><div class=fstdiv3 id=print2>
<font color="#000000" size="4"><b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Guru of the Week:#38 多重继承&nbsp;</b></font><p>/*此文是译者出于自娱翻译的gotw(guru of the week:http://www.gotw.ca/gotw/index.htm)系列文章的一篇,原文的版权是属于hub sutter(著名的c++专家,《exceptional c++》的作者)。此文的翻译没有征得原作者的同意,只供学习讨论。——译者:黄森堂*/</p> 
<p><font color=#0000ff size=4><b>#38 多重继承 ⅱ.</b></font></p> 
<p><b>难度:</b>8/10</p> 
<p>如何你不能使用多重继承,如何模仿它吗?,不要忘记模仿可能出在客户端的自然语法。</p> 
<p><b>问题:</b></p> 
<p><b>1.</b>思考以下代码:</p><pre>  struct a      { virtual ~a() { }
                  virtual string name() { return &quot;a&quot;;  } };
  struct b1 : virtual a { string name() { return &quot;b1&quot;; } };
  struct b2 : virtual a { string name() { return &quot;b2&quot;; } };

  struct d  : b1, b2    { string name() { return &quot;d&quot;;  } };</pre> 
<p>在以上示例中,如果不使用多重继承,如何写出等价的class d的代码(尽可能地相近),如何获得像d一样的效果与可用性,且在客户端的语法如何进行最小的改变。</p> 
<p>开始:你要开始考虑在以下代码的情形里:</p><pre>void f1( a&amp;  x ) { cout &lt;&lt; &quot;f1:&quot; &lt;&lt; x.name() &lt;&lt; endl; }
void f2( b1&amp; x ) { cout &lt;&lt; &quot;f2:&quot; &lt;&lt; x.name() &lt;&lt; endl; }
void f3( b2&amp; x ) { cout &lt;&lt; &quot;f3:&quot; &lt;&lt; x.name() &lt;&lt; endl; }

void g1( a   x ) { cout &lt;&lt; &quot;g1:&quot; &lt;&lt; x.name() &lt;&lt; endl; }
void g2( b1  x ) { cout &lt;&lt; &quot;g2:&quot; &lt;&lt; x.name() &lt;&lt; endl; }
void g3( b2  x ) { cout &lt;&lt; &quot;g3:&quot; &lt;&lt; x.name() &lt;&lt; endl; }

int main() {
    d   d;
    b1* pb1 = &amp;d;   // d* -&gt; b* 转换
    b2* pb2 = &amp;d;
    b1&amp; rb1 = d;    // d&amp; -&gt; b&amp; 转换
    b2&amp; rb2 = d;

    f1( d );        // 多态(polymorphism)
    f2( d );
    f3( d );

    g1( d );        // 切片(slicing)
    g2( d );
    g3( d );
                    // dynamic_cast/rtti
    cout &lt;&lt; ( (dynamic_cast&lt;d*&gt;(pb1) != 0)
            ? &quot;ok &quot; : &quot;bad &quot; );
    cout &lt;&lt; ( (dynamic_cast&lt;d*&gt;(pb2) != 0)
            ? &quot;ok &quot; : &quot;bad &quot; );

    try {
        dynamic_cast&lt;d&amp;&gt;(rb1);
        cout &lt;&lt; &quot;ok &quot;;
    } catch(...) {
        cout &lt;&lt; &quot;bad &quot;;
    }
    try {
        dynamic_cast&lt;d&amp;&gt;(rb2);
        cout &lt;&lt; &quot;ok &quot;;
    } catch(...) {
        cout &lt;&lt; &quot;bad &quot;;
    }
}&nbsp;</pre> 
<p><b>解决方法:</b></p> 
<p><font color=#999933><b>1.</b>思考以下代码:</font></p><pre><font color=#999933>  struct a      { virtual ~a() { }
                  virtual string name() { return &quot;a&quot;;  } };
  struct b1 : virtual a { string name() { return &quot;b1&quot;; } };
  struct b2 : virtual a { string name() { return &quot;b2&quot;; } };

  struct d  : b1, b2    { string name() { return &quot;d&quot;;  } };</font></pre> 
<p><font color=#999933>在以上示例中,如果不使用多重继承,如何写出等价的class d的代码(尽可能地相近),如何获得像d一样的效果与可用性,且在客户端的语法如何进行最小的改变。</font></p> 
<p>这儿有几种策略,每种都有弱点,以下这种是比较完整的:</p><pre>    struct d : b1 {
        struct d2 : b2 {
            void   set ( d* d ) { d_ = d; }
            string name();
            d* d_;
        } d2_;

        d()                 { d2_.set( this ); }

        d( const d&amp; other ) : b1( other ), d2_( other.d2_ )
                            { d2_.set( this ); }

        d&amp; operator=( const d&amp; other ) {
                              b1::operator=( other );
                              d2_ = other.d2_;
                              return *this;
                            }

        operator b2&amp;()      { return d2_; }

        b2&amp; asb2()          { return d2_; }

        string name()       { return &quot;d&quot;; }
    };
    string d::d2::name()    { return d_-&gt;name(); }</pre> 
<p>但有几个缺点:</p> 
<blockquote> 
<p>-提供operator b2&amp;引起引用结束(不一致性引起)</p> 
<p>-你需要调用d::asb2()来显式地使用d来像b2(在测试代码中,有一处需要改变:"b2* pb2 = &amp;d;"改变成"b2* pb2 = &amp;d.asb2();")</p> 
<p>-dynamic_cast从d*动态转换成b2*将不能工作,(如果你使用前处理来重定义dynamic_cast,它可能会工作)</p></blockquote> 
<p>有趣的是,你必须要观察d对象在内存中的布局,在多重继承中是否是相同的对象,因为我们只是尝试模仿mi,刚才没有考虑到所有语法与对语言内存提供支持的方便性。<br><br> 
</p> 
</DIV></div></div> 
 
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