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📁 C++细节解释
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Effective C++ 2e Item49
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<b>Effective C++ 2e Item49 &nbsp;&nbsp;&nbsp;</b><P>条款49: 熟悉标准库</P> 
<P>C++标准库很大。非常大。难以置信的大。怎么个大法?这么说吧:在C++标准中,关于标准库的规格说明占了密密麻麻300多页,这还不包括标准C库,后者只是 "作为参考"(老实说,原文就是用的这个词)包含在C++库中。</P> 
<P>当然,并非总是越大越好,但在现在的情况下,确实越大越好,因为大的库会包含大量的功能。标准库中的功能越多,开发自己的应用程序时能借助的功能就越多。C++库并非提供了一切(很明显的是,没有提供并发和图形用户接口的支持),但确实提供了很多。几乎任何事你都可以求助于它。</P> 
<P>在归纳标准库中有些什么之前,需要介绍一下它是如何组织的。因为标准库中东西如此之多,你(或象你一样的其他什么人)所选择的类名或函数名就很有可能和标准库中的某个名字相同。为了避免这种情况所造成的名字冲突,实际上标准库中的一切都被放在名字空间std中(参见条款28)。但这带来了一个新问题。无数现有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,例如,声明在&lt;iostream.h&gt;,&lt;complex.h&gt;,&lt;limits.h&gt;等头文件中的功能。现有软件没有针对使用名字空间而进行设计,如果用std来包装标准库导致现有代码不能用,将是一种可耻行为。(这种釜底抽薪的做法会让现有代码的程序员说出比 "可耻" 更难听的话)</P> 
<P>慑于被激怒的程序员会产生的破坏力,标准委员会决定为包装了std的那部分标准库构件创建新的头文件名。生成新头文件的方法仅仅是将现有C++头文件名中的 .h 去掉,方法本身不重要,正如最后产生的结果不一致也并不重要一样。所以&lt;iostream.h&gt;变成了&lt;iostream&gt;,&lt;complex.h&gt;变成了&lt;complex&gt;,等等。对于C头文件,采用同样的方法,但在每个名字前还要添加一个c。所以C的&lt;string.h&gt;变成了&lt;cstring&gt;,&lt;stdio.h&gt;变成了&lt;cstdio&gt;,等等。最后一点是,旧的C++头文件是官方所反对使用的(即,明确列出不再支持),但旧的C头文件则没有(以保持对C的兼容性)。实际上,编译器制造商不会停止对客户现有软件提供支持,所以可以预计,旧的C++头文件在未来几年内还是会被支持。</P> 
<P>所以,实际来说,下面是C++头文件的现状:</P> 
<P>· 旧的C++头文件名如&lt;iostream.h&gt;将会继续被支持,尽管它们不在官方标准中。这些头文件的内容不在名字空间std中。</P> 
<P>· 新的C++头文件如&lt;iostream&gt;包含的基本功能和对应的旧头文件相同,但头文件的内容在名字空间std中。(在标准化的过程中,库中有些部分的细节被修改了,所以旧头文件和新头文件中的实体不一定完全对应。)</P> 
<P>· 标准C头文件如&lt;stdio.h&gt;继续被支持。头文件的内容不在std中。</P> 
<P>· 具有C库功能的新C++头文件具有如&lt;cstdio&gt;这样的名字。它们提供的内容和相应的旧C头文件相同,只是内容在std中。</P> 
<P>所有这些初看有点怪,但不难习惯它。最大的挑战是把字符串头文件理清楚:&lt;string.h&gt;是旧的C头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数;&lt;string&gt;是包装了std的C++头文件,对应的是新的string类(看下文);&lt;cstring&gt;是对应于旧C头文件的std版本。如果能掌握这些(我相信你能),其余的也就容易了。</P> 
<P>关于标准库,需要知道的第二点是,库中的一切几乎都是模板。看看你的老朋友iostream。(如果你和iostream不是朋友,转到条款2,看看你为什么要和它发展关系)iostream帮助你操作字符流,但什么是字符?是char吗?是wchar_t?是Unicode字符?一些其它的多字节字符?没有明显正确的答案,所以标准库让你去选。所有的流类(stream class)实际上是类模板,在实例化流类的时候指定字符类型。例如,标准库将cout类型定义为ostream,但ostream实际上是一个basic_ostream&lt;char&gt;类型定义(typedef )。</P> 
<P>类似的考虑适用于标准库中其它大部分类。string不是类,它是类模板:类型参数限定了每个string类中的字符类型。complex不是类,它是类模板:类型参数限定了每个complex类中实数部分和虚数部分的类型。vector不是类,它是类模板。如此不停地进行下去。</P> 
<P>在标准库中你无法避开模板,但如果只是习惯于和char类型的流和字符串打交道,通常可以忽略它们。这是因为,对这些组件的char实例,标准库都为它们定义了typedef,这样你就可以在编程时继续使用cin,cout,cerr等对象,以及istream,ostream,string等类型,不必担心cin的真实类型是basic_istream&lt;char&gt;以及string的真实类型是basic_string&lt;char&gt;。</P> 
<P>标准库中很多组件的模板化和上面所建议的大不相同。再看看那个概念上似乎很直观的string。当然,可以基于 "它所包含的字符类型" 确定它的参数,但不同的字符集在细节上有不同,例如,特殊的文件结束字符,拷贝它们的数组的最有效方式,等等。这些特征在标准中被称为traits,它们在string实例中通过另外一个模板参数指定。此外,string对象要执行动态内存分配和释放,但完成这一任务有很多不同的方法(参见条款10)。哪一个最好?你得选择:string模板有一个Allocator参数,Allocator类型的对象被用来分配和释放string对象所使用的内存。</P> 
<P>这里有一个basic_string模板的完整声明,以及建立在它之上的string类型定义(typedef);你可以在&lt;string&gt;头文件中找到它(或与之相当的什么东西):</P> 
<P>namespace std {</P> 
<P>&nbsp; template&lt;class charT,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; class traits = char_traits&lt;charT&gt;,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; class Allocator = allocator&lt;charT&gt; &gt;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; class basic_string;</P> 
<P>&nbsp; typedef basic_string&lt;char&gt; string;</P> 
<P>}</P> 
<P>注意,basic_string的traits和Allocator参数有缺省值。这在标准库中是很典型的做法。它为使用者提供了灵活性, 但对于这种灵活性所带来的复杂性,那些只想做 "正常" 操作的"典型" 用户却又可以避开。换句话说,如果只想使用象C字符串那样的字符串对象,就可以使用string对象,而不用在意实际上是在用basic_string&lt;char, char_traits&lt;char&gt;, allocator&lt;char&gt; &gt;类型的对象。</P> 

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