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📁 C++细节解释
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<title>
Effective C++ 2e Item14
</title>
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<div align=center><div class=fst align=left><div class=fstdiv3 id=print2>
<br><b>
Effective C++ 2e Item14</b><p>条款14: 确定基类有虚析构函数</p> 
<p>有时,一个类想跟踪它有多少个对象存在。一个简单的方法是创建一个静态类成员来统计对象的个数。这个成员被初始化为0,在构造函数里加1,析构函数里减1。(条款m26里说明了如何把这种方法封装起来以便很容易地添加到任何类中,“my article on counting objects”提供了对这个技术的另外一些改进)</p> 
<p>设想在一个军事应用程序里,有一个表示敌人目标的类:</p> 
<p>class enemytarget {<br>public:<br>&nbsp; enemytarget() { ++numtargets; }<br>&nbsp; enemytarget(const enemytarget&amp;) { ++numtargets; }<br>&nbsp; ~enemytarget() { --numtargets; }</p> 
<p>&nbsp; static size_t numberoftargets()<br>&nbsp; { return numtargets; }</p> 
<p>&nbsp; virtual bool destroy();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 摧毁enemytarget对象后<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 返回成功</p> 
<p>private:<br>&nbsp; static size_t numtargets;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 对象计数器<br>};</p> 
<p>// 类的静态成员要在类外定义;<br>// 缺省初始化为0<br>size_t enemytarget::numtargets;</p> 
<p>这个类不会为你赢得一份政府防御合同,它离国防部的要求相差太远了,但它足以满足我们这儿说明问题的需要。</p> 
<p>敌人的坦克是一种特殊的敌人目标,所以会很自然地想到将它抽象为一个以公有继承方式从enemytarget派生出来的类(参见条款35及m33)。因为不但要关心敌人目标的总数,也要关心敌人坦克的总数,所以和基类一样,在派生类里也采用了上面提到的同样的技巧:</p> 
<p>class enemytank: public enemytarget {<br>public:<br>&nbsp; enemytank() { ++numtanks; }</p> 
<p>&nbsp; enemytank(const enemytank&amp; rhs)<br>&nbsp; : enemytarget(rhs)<br>&nbsp; { ++numtanks; }</p> 
<p>&nbsp; ~enemytank() { --numtanks; }</p> 
<p>&nbsp; static size_t numberoftanks()<br>&nbsp; { return numtanks; }</p> 
<p>&nbsp; virtual bool destroy();</p> 
<p>private:<br>&nbsp; static size_t numtanks;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 坦克对象计数器<br>};</p> 
<p>(写完以上两个类的代码后,你就更能够理解条款m26对这个问题的通用解决方案了。)</p> 
<p>最后,假设程序的其他某处用new动态创建了一个enemytank对象,然后用delete删除掉:</p> 
<p>enemytarget *targetptr = new enemytank;</p> 
<p>...</p> 
<p>delete targetptr;</p> 
<p>到此为止所做的一切好象都很正常:两个类在析构函数里都对构造函数所做的操作进行了清除;应用程序也显然没有错误,用new生成的对象在最后也用delete删除了。然而这里却有很大的问题。程序的行为是不可预测的——无法知道将会发生什么。</p> 
<p>c++语言标准关于这个问题的阐述非常清楚:当通过基类的指针去删除派生类的对象,而基类又没有虚析构函数时,结果将是不可确定的。这意味着编译器生成的代码将会做任何它喜欢的事:重新格式化你的硬盘,给你的老板发电子邮件,把你的程序源代码传真给你的对手,无论什么事都可能发生。(实际运行时经常发生的是,派生类的析构函数永远不会被调用。在本例中,这意味着当targetptr 删除时,enemytank的数量值不会改变,那么,敌人坦克的数量就是错的,这对需要高度依赖精确信息的部队来说,会造成什么后果?)</p> 
<p>为了避免这个问题,只需要使enemytarget的析构函数为virtual。声明析构函数为虚就会带来你所希望的运行良好的行为:对象内存释放时,enemytank和enemytarget的析构函数都会被调用。 </p> 
<p>和绝大部分基类一样,现在enemytarget类包含一个虚函数。虚函数的目的是让派生类去定制自己的行为(见条款36),所以几乎所有的基类都包含虚函数。</p> 
<p>如果某个类不包含虚函数,那一般是表示它将不作为一个基类来使用。当一个类不准备作为基类使用时,使析构函数为虚一般是个坏主意。请看下面的例子,这个例子基于arm(“the annotated c++ reference manual”)一书的一个专题讨论。</p> 
<p>// 一个表示2d点的类<br>class point {<br>public:<br>&nbsp; point(short int xcoord, short int ycoord);<br>&nbsp; ~point();</p> 
<p>private:<br>&nbsp; short int x, y;<br>};</p> 
<p>如果一个short int占16位,一个point对象将刚好适合放进一个32位的寄存器中。另外,一个point对象可以作为一个32位的数据传给用c或fortran等其他语言写的函数中。但如果point的析构函数为虚,情况就会改变。</p> 
<p>实现虚函数需要对象附带一些额外信息,以使对象在运行时可以确定该调用哪个虚函数。对大多数编译器来说,这个额外信息的具体形式是一个称为vptr(虚函数表指针)的指针。vptr指向的是一个称为vtbl(虚函数表)的函数指针数组。每个有虚函数的类都附带有一个vtbl。当对一个对象的某个虚函数进行请求调用时,实际被调用的函数是根据指向vtbl的vptr在vtbl里找到相应的函数指针来确定的。</p> 
<p>虚函数实现的细节不重要(当然,如果你感兴趣,可以阅读条款m24),重要的是,如果point类包含一个虚函数,它的对象的体积将不知不觉地翻番,从2个16位的short变成了2个16位的short加上一个32位的vptr!point对象再也不能放到一个32位寄存器中去了。而且,c++中的point对象看起来再也不具有和其他语言如c中声明的那样相同的结构了,因为这些语言里没有vptr。所以,用其他语言写的函数来传递point也不再可能了,除非专门去为它们设计vptr,而这本身是实现的细节,会导致代码无法移植。</p> 
<p>所以基本的一条是,无故的声明虚析构函数和永远不去声明一样是错误的。实际上,很多人这样总结:当且仅当类里包含至少一个虚函数的时候才去声明虚析构函数。</p> 
<p>这是一个很好的准则,大多数情况都适用。但不幸的是,当类里没有虚函数的时候,也会带来非虚析构函数问题。 例如,条款13里有个实现用户自定义数组下标上下限的类模板。假设你(不顾条款m33的建议)决定写一个派生类模板来表示某种可以命名的数组(即每个数组有一个名字)。</p> 
<p>template&lt;class t&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 基类模板<br>class array {&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // (来自条款13)<br>public:<br>&nbsp; array(int lowbound, int highbound);<br>&nbsp; ~array();</p> 
<p>private:<br>&nbsp; vector&lt;t&gt; data;<br>&nbsp; size_t size;<br>&nbsp; int lbound, hbound;<br>};</p> 
<p>template&lt;class t&gt;<br>class namedarray: public array&lt;t&gt; {<br>public:<br>&nbsp; namedarray(int lowbound, int highbound, const string&amp; name);<br>&nbsp; ...</p> 
<p>private:<br>&nbsp; string arrayname;<br>};</p> 
<p>如果在应用程序的某个地方你将指向namedarray类型的指针转换成了array类型的指针,然后用delete来删除array指针,那你就会立即掉进“不确定行为”的陷阱中。</p> 
<p>namedarray&lt;int&gt; *pna =<br>&nbsp; new namedarray&lt;int&gt;(10, 20, "impending doom");</p> 
<p>array&lt;int&gt; *pa;</p> 
<p>...</p> 
<p><br>pa = pna;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // namedarray&lt;int&gt;* -&gt; array&lt;int&gt;*</p> 
<p>...</p> 
<p>delete pa;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 不确定! 实际中,pa-&gt;arrayname<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 会造成泄漏,因为*pa的namedarray<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 永远不会被删除</p> 
<p><br>现实中,这种情形出现得比你想象的要频繁。让一个现有的类做些什么事,然后从它派生一个类做和它相同的事,再加上一些特殊的功能,这在现实中不是不常见。namedarray没有重定义array的任何行为——它继承了array的所有功能而没有进行任何修改——它只是增加了一些额外的功能。但非虚析构函数的问题依然存在(还有其他问题,参见m33)</p> 
<p>最后,值得指出的是,在某些类里声明纯虚析构函数很方便。纯虚函数将产生抽象类——不能实例化的类(即不能创建此类型的对象)。有些时候,你想使一个类成为抽象类,但刚好又没有任何纯虚函数。怎么办?因为抽象类是准备被用做基类的,基类必须要有一个虚析构函数,纯虚函数会产生抽象类,所以方法很简单:在想要成为抽象类的类里声明一个纯虚析构函数。</p> 
<p>这里是一个例子:</p> 
<p>class awov {&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // awov = "abstract w/o<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // virtuals"<br>public:<br>&nbsp; virtual ~awov() = 0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 声明一个纯虚析构函数<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>};</p> 
<p>这个类有一个纯虚函数,所以它是抽象的,而且它有一个虚析构函数,所以不会产生析构函数问题。但这里还有一件事:必须提供纯虚析构函数的定义:</p> 
<p>awov::~awov() {}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 纯虚析构函数的定义</p> 
<p>这个定义是必需的,因为虚析构函数工作的方式是:最底层的派生类的析构函数最先被调用,然后各个基类的析构函数被调用。这就是说,即使是抽象类,编译器也要产生对~awov的调用,所以要保证为它提供函数体。如果不这么做,链接器就会检测出来,最后还是得回去把它添上。</p> 
<p>可以在函数里做任何事,但正如上面的例子一样,什么事都不做也不是不常见。如果是这种情况,那很自然地会想到将析构函数声明为内联函数,从而避免对一个空函数的调用所产生的开销。这是一个很好的方法,但有一件事要清楚。</p> 
<p>因为析构函数为虚,它的地址必须进入到类的vtbl(见条款m24)。但内联函数不是作为独立的函数存在的(这就是“内联”的意思),所以必须用特殊的方法得到它们的地址。条款33对此做了全面的介绍,其基本点是:如果声明虚析构函数为inline,将会避免调用它们时产生的开销,但编译器还是必然会在什么地方产生一个此函数的拷贝。<br> 
</p> 
</DIV></div></div> 
 
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