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📄 8639.htm

📁 C++细节解释
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<title>
Effective C++ 2e Item9
</title>
</HEAD>
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<center>

<div align=center><div class=fst align=left><div class=fstdiv3 id=print2>
<b>
Effective C++ 2e Item9 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;</b><p>条款9. 避免隐藏标准形式的new</p> 
<p>因为内部范围声明的名称会隐藏掉外部范围的相同的名称,所以对于分别在类的内部</p> 
<p>和全局声明的两个相同名字的函数f来说,类的成员函数会隐藏掉全局函数:</p> 
<p>void f();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 全局函数</p> 
<p>class x {<br>public:<br>&nbsp; void f();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 成员函数<br>};</p> 
<p>x x;</p> 
<p>f();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 调用 f</p> 
<p>x.f();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 调用 x::f</p> 
<p>这不会令人惊讶,也不会导致混淆,因为调用全局函数和成员函数时总是采用不同的</p> 
<p>语法形式。然而如果你在类里增加了一个带多个参数的operator new函数,结果就有</p> 
<p>可能令人大吃一惊。</p> 
<p>class x {<br>public:<br>&nbsp; void f();</p> 
<p>&nbsp; // operator new的参数指定一个<br>&nbsp; // new-hander(new的出错处理)函数<br>&nbsp; static void * operator new(size_t size, new_handler p);<br>};</p> 
<p>void specialerrorhandler();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 定义在别的地方</p> 
<p>x *px1 =<br>&nbsp; new (specialerrorhandler) x;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 调用x::operator new</p> 
<p>x *px2 = new x;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 错误!</p> 
<p>在类里定义了一个称为“operator new”的函数后,会不经意地阻止了对标准new的访</p> 
<p>问。条款50解释了为什么会这样,这里我们更关心的是如何想个办法避免这个问题。</p> 
<p>一个办法是在类里写一个支持标准new调用方式的operator new,它和标准new做同样</p> 
<p>的事。这可以用一个高效的内联函数来封装实现。</p> 
<p>class x {<br>public:<br>&nbsp; void f();</p> 
<p>&nbsp; static void * operator new(size_t size, new_handler p);</p> 
<p>&nbsp; static void * operator new(size_t size)<br>&nbsp; { return ::operator new(size); }<br>};</p> 
<p>x *px1 =<br>&nbsp; new (specialerrorhandler) x;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 调用 x::operator<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // new(size_t, new_handler)</p> 
<p>x* px2 = new x;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 调用 x::operator<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // new(size_t)</p> 
<p>另一种方法是为每一个增加到operator new的参数提供缺省值(见条款24):</p> 
<p>class x {<br>public:<br>&nbsp; void f();</p> 
<p>&nbsp; static<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; void * operator new(size_t size,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // p缺省值为0<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; new_handler p = 0);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // <br>};</p> 
<p>x *px1 = new (specialerrorhandler) x;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 正确</p> 
<p>x* px2 = new x;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 也正确</p> 
<p>无论哪种方法,如果以后想对“标准”形式的new定制新的功能,只需要重写这个函数</p> 
<p>。调用者重新编译链接后就可以使用新功能了。<br> 
</p> 
</DIV></div></div> 
 
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