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📁 暴风雪公司*.MPQ通用文件查看器源码,游戏,仅供娱乐
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        diferentes. Você pode aprender mais sobre isso com alguns tutoriais 
        por a&iacute; para download, ou mesmo os que vem com o editor de modelos.<br>
        <br>
        Janela Principal: A grande e azul (padr&atilde;o) janela &eacute; o lugar 
        onde voc&ecirc; pode ver o objeto desejado.<br>
        PS.: A cor de jogador usada no modelos &eacute; uma tonalidade de verde-lim&atilde;o.<br>
        <br>
        O menu: Aqui eu vou mostrar todas as op&ccedil;&otilde;es de menu e seus 
        efeitos. Mas antes disso &eacute; imporatante que voc&ecirc; saiba dos 
        controles de movimento de c&acirc;mera. Eles s&atilde;o principalmente 
        controlados por mouse, mas alguns podem requerer a pressionamento de teclas 
        enquanto usando o mouse. <br>
        <br>
        Bot&atilde;o Esquerdo do mouse + Movimento do mouse = Roda a c&acirc;mera 
        em todos os eixos.<br>
        Ctrl + Bot&atilde;o Esquerdo do mouse + Movimento do mouse = Roda a c&acirc;mera 
        nos eixos XY, travando Z.<br>
        Bot&atilde;o Esquerdo do mouse + Bot&atilde;o Direito do mouse + Movimento 
        do mouse = D&aacute; Zoom (+/-) na c&acirc;mera (eixo Z).<br>
        Bot&atilde;o Direito do mouse + Movimento do mouse = Move a c&acirc;mera 
        nos eixos XY, travando Z.<br>
        Bot&atilde;o do meio do mouse + Movimento do mouse = D&aacute; Zoom (+/-) 
        na c&acirc;mera (eixo Z).<br>
        Roda do mouse = D&aacute; Zoom (+/-) na c&acirc;mera (eixo Z).<br>
        Mais resultados de c&atilde;mera podem ser conseguidos usand-se uma sequ&ecirc;ncia 
        desses comandos.<br>
        <br>
        As op&ccedil;&otilde;es do menu e suas respectivas descri&ccedil;&otilde;es 
        s&atilde;o:<br>
        <br>
        <u>ARQUIVO &gt; ABRIR</u> - Ctrl+O<br>
        Abre uma skin ou modelo personalizado, para que voc&ecirc; possa convert&ecirc;-lo 
        ou visualiz&aacute;-lo.<br>
        <br>
        <u>ARQUIVO SAIR &gt; SAIR</u><br>
        Sai do programa.<br>
        <br>
        <u>ARQUIVO &gt; ABRIR MPQ</u><br>
        Permite a voc&ecirc; selecionar o MPQ a ser carregado. <br>
        <br>
        <u>VISUALIZAR &gt; HIST&Oacute;RICO</u><br>
        Mostra a janela de hist&oacute;rico, onde as texturas carregadas, mensagens 
        de erro etc. s&atilde;o mostradas.<br>
        <br>
        <u>VISUALIZAR&gt; ESTRUTURA DE DIRET&Oacute;RIOS</u><br>
        Mostra esconde a estrutura de diret&oacute;rios.<br>
        <br>
        <u>VISUALIZAR&gt; REINICIAR VIS&Atilde;O</u> - Ctrl+R<br>
        Reinicia a c&acirc;mera para seu estado inicial.<br>
        <br>
        <u>VISUALIZAR&gt; CAPTURAR IMAGEM</u><br>
        Salva a tela em um arquivo BMP/TGA/JPG, com taxa de qualidade configur&aacute;vel.<br>
        <br>
        <u>VISUALIZAR&gt; CAPTURA R&Aacute;PIDA</u> - Ctrl+S<br>
        Salva a tela atual para um arquivo JPG, sem op&ccedil;&otilde;es permitidas, 
        localizadas no diret&oacute;rio do programa.<br>
        <br>
        <u>VISUALIZAR&gt; BUSCA NO MPQ</u> - Ctrl+F<br>
        Ferramenta de busca: apenas digite o que procura, e o W3V filtrar&aacute; 
        as entradas de texto e mostrar todos os poss&iacute;veis resultados. Cilicando 
        duas vezes em um dos resultados far&aacute; o programa carreg&aacute;-lo 
        e mostr&aacute;-lo na tela principal.<br>
        <br>
        <u>VISUALIZAR&gt; L&Iacute;NGUAS</u><br>
        W3V suporta v&aacute;rias l&iacute;nguas. Se n&atilde;o for carregado 
        automaticamente para voc&ecirc;, ou voc&ecirc; quer o programa em outra 
        l&iacute;ngua por quais quer motivos, selecione-o aqui. <br>
        <br>
        <u>RENDERIZAR &gt; GEOMETRIA OCULTA</u><br>
        Mostra/Esconde a geometria oculta so modelo, como glows, efeitos especiais, 
        etc.<br>
        <br>
        <u>RENDERIZAR &gt; TEXTURIZADO</u><br>
        Renderiza o modelo com ou som os respectivos arquivos de textura.<br>
        <br>
        <u>RENDERIZAR &gt; V&Eacute;RTICES / GRADES / PREENCHIMENTO</u><br>
        Renderiza o modelo nos seguintes modos: somente v&eacute;rtices, grades 
        textuizadas e pol&iacute;gonos preenchidos (padr&atilde;o).<br>
        <br>
        <u>RENDERIZAR &gt; MUDAR COR DE FUNDO</u><br>
        Essa fun&ccedil;&atilde;o o permite selecionar a cor de fundo da tela 
        de visualiza&ccedil;&atilde;o, pronvedo-o dessa maneira malhor contraste 
        e coloriza&ccedil;&atilde;o mais harm&ocirc;nica. Muito &uacute;til para 
        edi&ccedil;&atilde;o de imagem posterior.<br>
        <br>
        <u>ARQUIVO ATUAL &gt; EXTRAIR MDX</u><br>
        Permite voc&ecirc; salvar o modelo atual para qualquer diret&oacute;rio 
        que voc&ecirc; queira. Isso &eacute; uma r&aacute;pida e &uacute;til maneira 
        de procurar por modelos e extra&iacute;-los para edi&ccedil;&atilde;o 
        mais tarde.<br>
        <br>
        <u>ARQUIVO ATUAL &gt; EXTRAIR (E CONVERTER) BLP</u><br>
        Permite voc&ecirc; salvar o skin atual para qualquer diret&oacute;rio 
        que voc&ecirc; queira, nos seguintes formatos: BMP, JPG, TGA or BLP. Op&ccedil;&otilde;es 
        personalizadas de profundidade e qualidade.<br>
        <br>
        <u>ARQUIVO ATUAL &gt; MOSTRAR NOME DAS TEXTURAS USADAS</u> - Ctrl+I<br>
        Mostra todas as texturas carregadas pelo modelo em uma nova janela (Isso 
        n&atilde;o mostra nomes de texturas din&acirc;micas, como glow e cor do 
        jogador, pois eles n&atilde;o tem nome, e s&atilde;o carregadas dentro 
        do jogo).<br>
        <br>
        <u>ARQUIVO ATUAL &gt; EXTRACT (AND CONVERT) USED TEXTURES</u><br>
        Uma excelente fun&ccedil;&atilde;o. Como voc&ecirc; provavelmente deve 
        ter adivinhado, ela salva todas astexturas usadas pelo modelo (pain&eacute;l 
        esquerdo, pode ser checado ou n&atilde;o), e em modo autom&aacute;tico, 
        onde ele usa as mesma configura&ccedil;&otilde;es para todas as texturas, 
        ou modo manual, ode voc&ecirc; seleciona essas configura&ccedil;&otilde;es 
        individualmente. Isso mant&eacute;m os caminhos (pode ser desabilitado), 
        para que sejam salvas no seu diret&oacute;rio raiz do War3 para t&ecirc;-las 
        prontas para edi&ccedil;&atilde;o. O programa pode sobrescrever arquivos 
        antigos ou n&atilde;o, dependendo da sele&ccedil;&atilde;o feita. &Eacute; 
        poss&iacute;vel a convers&atilde;o para os seguimtes formatos: JPG, TGA, 
        BMP, nas seguintes profundidades: 24 ou 32 bits.<br>
        <br>
        <u>CONVERTER ARQUIVOS &gt; BLP -&gt; BMP, TGA ou JPG</u> - Ctrl+C<br>
        Isso vai abrir uma janela onde voc&ecirc; seleciona o arquivo de entrada, 
        o outra onde voc&ecirc; escolhe o nome do arquivo de sa&iacute;da. &Eacute; 
        possivel converter para os seguintes formatos: BMP, TGA e JPG, com taxas 
        de qualidade e profundidades personaliz&aacute;veis.<br>
        <br>
        <u>CONVERTER ARQUIVOS &gt; BMP, TGA ou JPG - &gt; BLP</u> - Ctrl+V<br>
        O inverso da fun&ccedil;&atilde;o acima, e portanto funciona da mesma 
        maneira. Carrega o BMP, TGA ou JPG e o converte para BLP.<br>
        <br>
        <u>AJUDA &gt; AJUDA</u> - F1<br>
        Mostra esse arquivo de ajuda.<br>
        <br>
        <u>AJUDA &gt; SOBRE</u><br>
        Mostra a janela de Sobre... com cr&eacute;ditos, informa&ccedil;&atilde;o 
        de copyright, links para sites e endere&ccedil;os de email, uma imagem 
        feita por mim (KDEWolf) e talvez algumas coisas escondidas ;)<br>
        <br>
        Bem, a juda termina aqui. Eu espero que sua pergunta tenha sido respondida. 
        Se n&atilde;o, apenas poste-a nos f&oacute;runs da <a href="http://www.wc3campaigns.com/">Wc3Campaigns</a>, 
        e n&oacute;s vamos certamente ajud&aacute;-lo. Sinta-se encorajado a reportar 
        bugs, erros, sugest&otilde;es, ou o que for. Eu espero que isso tenha 
        sido &uacute;til para voc&ecirc;.<br>
        <br>
        E lembre-se de que n&oacute;s estamos atualizando esse programa constantemente 
        com mais fun&ccedil;&otilde;es e outras coisas. Portanto cheque por atualiza&ccedil;&otilde;es 
        sempre!</div></td>
  </tr>
</table>
<br>
<table width="40%" border="0" align="center" cellpadding="12" cellspacing="0">
<tr>
    <td><div align="center"> 
        <p class="credits">Copyright 2003 - TheProphet - Todos os direitos reservados<br>
          Programa&ccedil;&atilde;o C++ &amp; Id&eacute;ia Original: <a href="mailto:TheProphet@wannado.fr?Subject=War3Viewer">TheProphet</a><br>
          Design Gr&aacute;fico &amp; Id&eacute;ias &amp; Ajuda: <a href="mailto:marcelo@kgb.at?Subject=War3Viewer">KDEWolf</a></p>
</div></td>
  </tr>
</table>
<br>
</body>
</html>

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