📄 《_net编程先锋c#》第六章 控制语句_c#语言_网络教程.htm
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控制语句<BR><BR></FONT></B>作者:佚名 文章来源:不详 点击数:
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更新时间:2006-5-8</P></TD></TR>
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</DIV></TD></TR></TBODY></TABLE>第六章 控制语句
<BR>有一种语句,你在每种编程语言控制流程语句中都可以找到。在这一章中,我介绍了C#的控制语句,它们分为两个主要部分:<BR>。选择语句<BR>。循环语句<BR>如果你是C或C++程序员,很多信息会让你感到似曾相似;但是,你必须知道它们还存在着一些差别。</P><P>6.1
选择语句<BR>当运用选择语句时,你定义了一个控制语句,它的值控制了哪个语句被执行。在C#中用到两个选择语句:<BR>。if
语句<BR>。switch 语句 </P><P>6.1.1 if 语句<BR>最先且最常用到的语句是 if
语句。内含语句是否被执行取决于布尔表达式:<BR>if (布尔表达式) 内含语句<BR>当然,也可以有else
分枝,当布尔表达式的值为假时,该分枝就被执行:<BR>if (布尔表达式) 内含语句 else
内含语句<BR>在执行某些语句之前就检查一个非零长字符串的例子: </P><P>if (0 !=
strTest.Length)<BR>{<BR>} </P><P>这是一个布尔表达式。(!=表示不等于。)
但是,如果你来自C或者C++,可能会习惯于编写象这样的代码:<BR>if (strTest.Length)<BR>{<BR>}
</P><P>这在C#中不再工作,因为 if 语句仅允许布尔( bool)
数据类型的结果,而字符串的Length属性对象返回一个整形(integer)。编译器将出现以下错误信息:<BR>error
CS0029: Cannot implicitly convert type 'int' to 'bool' (不能隐式地转换类型
'int' 为 'bool'。) </P><P>上边是你必须改变的习惯,而下边将不会再在 if
语句中出现赋值错误:<BR>if (nMyValue = 5) ... </P><P>正确的代码应为
</P><P>if (nMyValue == 5) ...
</P><P>因为相等比较由==实行,就象在C和C++中一样。看以下有用的对比操作符(但并不是所有的数据类型都有效):<BR>==
——如果两个值相同,返回真。<BR>!= ——如果两个值不同,返回假。<BR><, <=, >, >= ——
如果满足了关系(小于、小于或等于、大于、大于或等于),返回真。<BR>每个操作符是通过重载操作符被执行的,而且这种执行对数据类型有规定。如果你比较两个不同的类型,对于编译器,必须存在着一个隐式的转换,以便自动地创建必要的代码。但是,你可以执行一个显式的类型转换。<BR>清单
6.1 中的代码演示了 if
语句的一些不同的使用场合,同时也演示了如何使用字符串数据类型。这个程序的主要思想是,确定传递给应用程序的第一个参数是否以大写字母、小写字母或者数字开始。
</P><P>清单 6.1 确定字符的形态 </P><P>1: using
System;<BR>2: <BR>3: class NestedIfApp<BR>4: {<BR>5: public static
int Main(string[] args)<BR>6: {<BR>7: if (args.Length != 1) <BR>8:
{<BR>9: Console.WriteLine("Usage: one argument");<BR>10: return 1;
// error level<BR>11: }<BR>12: <BR>13: char chLetter =
args[0][0];<BR>14: <BR>15: if (chLetter >= 'A')<BR>16: if
(chLetter <= 'Z')<BR>17: {<BR>18: Console.WriteLine("{0} is
uppercase",chLetter);<BR>19: return 0;<BR>20: }<BR>21: <BR>22:
chLetter = Char.FromString(args[0]);<BR>23: if (chLetter >= 'a'
&& chLetter <= 'z')<BR>24: Console.WriteLine("{0} is
lowercase",chLetter);<BR>25: <BR>26: if (Char.IsDigit((chLetter =
args[0][0])))<BR>27: Console.WriteLine("{0} is a
digit",chLetter);<BR>28: <BR>29: return 0;<BR>30: }<BR>31: }
</P><P>始于第7行的第一个 if
语段检测参数数组是否只有一个字符串。如果不满足条件,程序就在屏幕上显示用法信息,并终止运行。<BR>可以采取多种方法从一个字符串中提取出单个字符——既可象第13行那样利用字符索引,也可以使用Char类的静态
FromString 方法,它返回字符串的第一个字符。<BR>第16~20行的 if 语句块使用一个嵌套 的if
语句块检查大写字母。用逻辑“与”操作符(&&)可以胜任小写字母的检测,而最后通过使用Char类的静态函数IsDigit,就可以完成对数字的检测。<BR>除了“&&”操作符之外,还有另一个条件逻辑操作符,它就是代表“或”的“&brvbar;&brvbar;”。两个逻辑操作符都
是“短路”式的。对于“&&”操作符,意味着如果条件“与”表达式的第一个结果返回一个假值,余下的条件“与”表达式就不会再被求值了。相对应,“&brvbar;&brvbar;”操作符当第一个真条件满足时,它就“短路”了。<BR>我想让大家理解的是,要减少计算时间,你应该把最有可能使求值“短路”的表达式放在前面。同样你应该清楚,计算
if 语句中的某些值会存在着替在的危险。 </P><P>if (1 == 1
&brvbar;&brvbar; (5 ==
(strLength=str.Length)))<BR>{<BR>Console.WriteLine(strLength);<BR>}
</P><P>当然,这是一个极其夸张的例子,但它说明了这样的观点:第一条语句求值为真,那么第二条语句就不会被执行,它使变量strLength维持原值。给大家一个忠告:决不要在具有条件逻辑操作符的
if 语句中赋值。 </P><P>6.1.2 switch 语句<BR>和 if
语句相比,switch语句有一个控制表达式,而且内含语句按它们所关联的控制表达式的常量运行。
</P><P>switch (控制表达式)<BR>{<BR>case
常量表达式:<BR>内含语句<BR>default:<BR>内含语句<BR>}
</P><P>控制表达式所允许的数据类型 为: sbyte, byte, short, ushort,
uint, long, ulong, char, string,
或者枚举类型。只要使其它不同数据类型能隐式转换成上述的任何类型,用它作为控制表达式也很不错。<BR>switch
语句接以下顺序执行:<BR>1、控制表达式求值<BR>2、如果 case
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