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📄 beep.lst

📁 51单片机实验例程
💻 LST
字号:
C51 COMPILER V7.10   BEEP                                                                  11/10/2009 23:22:58 PAGE 1   


C51 COMPILER V7.10, COMPILATION OF MODULE BEEP
OBJECT MODULE PLACED IN beep.OBJ
COMPILER INVOKED BY: C:\Keil\C51\BIN\C51.EXE beep.c BROWSE DEBUG OBJECTEXTEND

line level    source

   1          /************************************************************************  
   2          [文件名]  C51音乐程序(八月桂花)  
   3          [功能]    通过单片机演奏音乐  
   4            
   5          /**********************************************************************/   
   6          #include <REG52.H>    
   7          #include <INTRINS.H>    
   8          //本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ    
   9          //关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.    
  10          //频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;    
  11          //所以拿出谱子, 试探编吧!    
  12          
  13          sbit Beep =  P1^5 ; 
  14             
  15          unsigned char n=0;  //n为节拍常数变量    
  16          unsigned char code music_tab[] ={   
  17          0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,    
  18          0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,   
  19          0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,   
  20          0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,   
  21          0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
  22          0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,   
  23          0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,   
  24          0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,   
  25          0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,   
  26          0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,   
  27          0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,   
  28          0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,   
  29          0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,   
  30          0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,   
  31          0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  32          0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  33          0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  34          0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,   
  35          0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  36          0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  37          0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  38          0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  39          0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,   
  40          0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
  41          0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,   
  42          0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  43          0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,   
  44          0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  45          0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,   
  46          0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  47          0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,   
  48          0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,   
  49          0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,   
  50          0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  51          0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  52          0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  53          0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  54          0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,   
  55          0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
C51 COMPILER V7.10   BEEP                                                                  11/10/2009 23:22:58 PAGE 2   

  56          0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,   
  57          0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  58          0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,   
  59          0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  60          0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,   
  61          0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,   
  62          0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,   
  63          0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,   
  64          0x18, 0x80, 0x00   
  65          };   
  66             
  67          void int0()  interrupt 1   //采用中断0 控制节拍    
  68          {  TH0=0xd8;   
  69   1         TL0=0xef;   
  70   1         n--;   
  71   1      }   
  72             
  73          void delay (unsigned char m)   //控制频率延时    
  74          {   
  75   1       unsigned i=3*m;   
  76   1       while(--i);   
  77   1      }   
  78             
  79          void delayms(unsigned char a)  //豪秒延时子程序    
  80          {   
  81   1        while(--a);                  //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!   
             - 
  82   1      }   
  83             
  84          void main()   
  85          { unsigned char p,m;   //m为频率常数变量    
  86   1        unsigned char i=0;   
  87   1        TMOD&=0x0f;   
  88   1        TMOD|=0x01;   
  89   1        TH0=0xd8;TL0=0xef;   
  90   1        IE=0x82;   
  91   1      play:   
  92   1         while(1)   
  93   1          {   
  94   2          a: p=music_tab[i];   
  95   2             if(p==0x00)       { i=0, delayms(1000); goto play;}     //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍  
             -  
  96   2             else if(p==0xff)  { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;}  //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符    
  97   2                  else         {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];}  //取频率常数 和 节拍常数    
  98   2                   TR0=1;                                             //开定时器1    
  99   2                 while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m);                         //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多

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