📄 ucos_lpc17xx.uvproj
字号:
<FilePath>.\uCGUI\gui\ConvertColor\LCDPM556.c</FilePath> </File> <File> <FileName>LCDPM565.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\ConvertColor\LCDPM565.c</FilePath> </File> <File> <FileName>LCDPM655.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\ConvertColor\LCDPM655.c</FilePath> </File> </Files> </Group> <Group> <GroupName>ucgui/ConvertMono</GroupName> <Files> <File> <FileName>LCDP0.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\ConvertMono\LCDP0.c</FilePath> </File> <File> <FileName>LCDP2.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\ConvertMono\LCDP2.c</FilePath> </File> <File> <FileName>LCDP4.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\ConvertMono\LCDP4.c</FilePath> </File> </Files> </Group> <Group> <GroupName>ucgui/Core</GroupName> <Files> <File> <FileName>GUI2DLib.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI2DLib.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__AddSpaceHex.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__AddSpaceHex.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__CalcTextRect.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__CalcTextRect.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__DivideRound32.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__DivideRound32.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__DivideRound.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__DivideRound.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__GetFontSizeY.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__GetFontSizeY.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__GetNumChars.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__GetNumChars.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__HandleEOLine.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__HandleEOLine.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__IntersectRect.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__IntersectRect.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__IntersectRects.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__IntersectRects.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__memset16.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__memset16.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__memset.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__memset.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__Read.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__Read.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__ReduceRect.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__ReduceRect.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__SetText.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__SetText.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__strcmp.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__strcmp.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__strlen.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__strlen.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI__Wrap.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI__Wrap.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_AddBin.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_AddBin.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_AddDec.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_AddDec.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_AddDecMin.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_AddDecMin.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_AddDecShift.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_AddDecShift.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_AddHex.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_AddHex.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_AddKeyMsgHook.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_AddKeyMsgHook.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_ALLOC_AllocInit.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_ALLOC_AllocInit.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_ALLOC_AllocZero.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_ALLOC_AllocZero.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_BMP.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_BMP.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_BMP_Serialize.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_BMP_Serialize.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CalcColorDist.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CalcColorDist.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_ClearRectEx.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_ClearRectEx.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_Color2VisColor.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_Color2VisColor.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorArrowL.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorArrowL.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorArrowLI.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorArrowLI.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorArrowLPx.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorArrowLPx.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorArrowM.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorArrowM.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorArrowMI.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorArrowMI.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorArrowMPx.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorArrowMPx.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorArrowS.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorArrowS.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorArrowSI.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorArrowSI.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorArrowSPx.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorArrowSPx.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorCrossL.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorCrossL.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorCrossLI.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorCrossLI.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorCrossLPx.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorCrossLPx.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorCrossM.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorCrossM.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorCrossMI.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorCrossMI.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorCrossMPx.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorCrossMPx.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorCrossS.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorCrossS.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorCrossSI.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorCrossSI.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorCrossSPx.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorCrossSPx.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorHeaderM.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorHeaderM.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorHeaderMI.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorHeaderMI.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorHeaderMPx.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorHeaderMPx.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorPal.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorPal.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_CursorPalI.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_CursorPalI.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_DispBin.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_DispBin.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_DispCEOL.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_DispCEOL.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_DispChar.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_DispChar.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_DispChars.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_DispChars.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_DispHex.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_DispHex.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_DispString.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_DispString.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_DispStringAt.c</FileName> <FileType>1</FileType> <FilePath>.\uCGUI\gui\Core\GUI_DispStringAt.c</FilePath> </File> <File> <FileName>GUI_DispStringAtCEOL.c</FileName> <FileType>1</FileType>
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -