📄 soundengine.h
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// SoundEngine.h: interface for the CSoundEngine class.
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#if !defined(AFX_SOUNDENGINE_H__5764A51D_446C_4BCE_A5FD_295FCCD9CFDE__INCLUDED_)
#define AFX_SOUNDENGINE_H__5764A51D_446C_4BCE_A5FD_295FCCD9CFDE__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "../4dyuchiGRX_common/IAudio.h"
class CSoundEngine
{
I4DyuchiAudio* m_pAudio;
BOOL CreateAudio(HWND hWnd,int MaxAudioObject);
public:
CSoundEngine(HWND hWnd,int MaxAudioObject);
virtual ~CSoundEngine();
};
extern I4DyuchiAudio* g_pAudio;
#endif // !defined(AFX_SOUNDENGINE_H__5764A51D_446C_4BCE_A5FD_295FCCD9CFDE__INCLUDED_)
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